Примечания к обновлению Aliens: Fireteam Elite Season 3 |

Aliens: Fireteam Elite сегодня выпустила обновление третьего сезона на всех платформах, так что здесь&# 8217;s полный список изменений и исправлений этого патча! Сегодняшнее обновление довольно большое, оно принесет с собой новый комплект, новый набор карточек испытаний, классовые привилегии и пресеты снаряжения. Если вы являетесь владельцем сезонного абонемента на игру, вы также получите совершенно новый набор UACM Frontline, который включает в себя широкий набор косметических средств, чтобы обмануть вашего солдата. Тем не менее, есть еще много тем для обсуждения, так что давайте не будем тратить больше времени. Без лишних слов, вот и все новинки Aliens: Fireteam Elite в обновлении 3-го сезона!

Примечания к обновлению Aliens: Fireteam Elite Season 3

Бесплатное обновление контента

∎ Новый набор Lancer:

  • Lancer — это второй комплект тяжелого класса, добавленный в Aliens: Fireteam Elite. Он представляет новые способности, которые открывают уникальные игровые стили для игры. С помощью способности Particle Lance, которая фокусирует чрезвычайно сильный удар по одной цели, способности Onslaught, которая снижает скорость передвижения и скорострельность, но увеличивает урон и временно устраняет необходимость перезарядки, а также способности Overwatch, которая накапливает мощные баффы, когда «удерживает землю». », Lancer отлично подходит для борьбы с более крупными противниками и использования укрытий.
  • Совместимые скины комплектов: скины базовой игры (стандартный выпуск, стандартный выпуск – Stock, Horde Slayer, Specialist, Specialist Elite) и костюмы, добавленные в DLC, начиная с 3-го сезона и далее.
  • Бесплатно для всех игроков и разблокируется сразу же, как только игроки обновятся и войдут в систему после начала 3-го сезона.
  • Примечание. На момент запуска Лансер будет иметь 21 способность, доступную в процессе игры и приобретаемую за кредиты. Два дополнительных навыка: “Всеведение” и “High Impact Fire”, будут доступны в виде отдельного обновления вскоре после этого.

∎ Среди новых игровых предметов:

  • 11 новых карточек испытаний: «Безжалостные преследователи», «Неверная калибровка», «Нужно использовать изоленту», «Только основное вооружение», «Переключиться на резервные копии», «Только я и мое оружие», «Не остановимся, пока не умрешь»)
  • 6 новых привилегий класса, которые можно получить в скрытых тайниках: (Разрушитель: Подготовка к запуску, Док: Благотворительное сияние, Стрелок: Секундомер, Фаланга: Боевая инерция, Разведчик: Цепная реакция, Техник: Максимальное удержание)
  • Новое руководство, которое знакомит игроков с помощью этой функции
  • Добавьте пользовательские названия для ваших предустановок снаряжения
  • До 10 предустановок для каждого отдельного оружия, настраивая их цвета, наклейки и Вложения.
  • До 10 предустановок для снаряжения каждого классового комплекта, позволяющих настраивать экипированное оружие, экипировку, аксессуары для головы, доску навыков и расходные материалы.

∎ Новые дополнения в арсенале SSgt Park:

< ul class="bbcodes_List_2YF79">

  • 4 новых вида оружия Armat: (винтовка: X45 Bombard Flechette Rifle, Heavy: M41E4 Heavy Pulse Rifle, CQW: X1 Fireball, пистолет: Mark 7 Mod 2 CQB Pistol)< /li>
  • 5 новых цветов оружия: (Frontier Filigree, Mesh: Arid, Badlands, Steppe и Taiga)
  • 2 новые наклейки на оружие: (Флаг Соединенных Штатов Америки, ICSC)
  • 5 новых эмоций: (Плачь, Танцевать – Джиг, Слишком много, Поза – Повседневная, Надевание A Show)
  • 2 новых аксессуара для головы: (чехол UACM, поляризованные фильтры BiMex)
  • UACM Frontline Pack DLC

    Теперь доступно в игре для всех владельцев Deluxe Edition или для индивидуальной покупки за 9,99 долларов США.

    • 14 скинов комплектов: 7 скинов компрессионного костюма MK.57 (по одному на каждый комплект), 7 скинов морского комбинезона (по одному на каждый комплект)
    • 8 новых эксклюзивных цветов оружия: топографический (Отмель, Равнины, Джунгли), Поляризованная (красная, синяя, зеленая), Аврора, Горнило Сталь
    • 4 новые наклейки: цифровая статика, сердцебиение, пиковый туз, поиск и усиление. Уничтожьте
    • 4 эксклюзивных эмоции: «Проверь территорию», «Это мое», «Рвота», «Воздушные барабаны».
    • 4 аксессуара для головы: шляпа-ведро, компрессионный шлем Mk.57, тактический шлем, антибликовые очки
    • Дополнительные предметы: 3 набора карточек испытаний, 3 расходных материала Пакет, пакет кредитов: (12 000 кредитов заявки, 750 сертификатов репутации)

    Aliens: Fireteam Elite Season 3 Update: исправления ошибок и изменения

    Оружие и усилители; Вложения

    • У приложения Inhibitor Rounds больше нет внутреннего времени восстановления, когда оно получает еще один заряд, и описание было обновлено, чтобы соответствовать этому поведению.
    • Следующее Балансирующие изменения были внесены в Оружие: L33 Pike:

      Урон увеличен на 10%.

      AM-16 Gruppa:

      Вместимость магазина увеличена на 10%. Максимальный боезапас увеличен на 10%. Время между очередями уменьшилось на 10%. Время перезарядки уменьшено с 2,1 до 1,8 с.

      Штурмовая винтовка Kramer:

      Урон увеличен примерно на 4%.

      Импульсная винтовка M41A2:

      Время перезарядки уменьшено с 2,0 до 1,9 с. Максимальный боезапас увеличен с 540 до 600.

      L36 Halberd:

      Время перезарядки уменьшено с 2,0 до 1,7 с.

      Тяжелая винтовка Type 88:

      Емкость магазина увеличена до 50, увеличено с 45.

      Плазменная винтовка EVI-87 «Звезда»:

      Время перезарядки уменьшено с 2,3 с до 2,2 с.

      Противостояние семейной реликвии:

      Максимальный боезапас увеличен с 75 до 90.

      Дробовик Тип 21:

      Урон увеличен примерно на 9%. Максимальный боезапас увеличен с 96 до 104.

    Примечание. Следующие изменения баланса были внесены в оружейные модули. “Процесс” относится к случайному шансу дополнительных эффектов, обеспечиваемых некоторыми вложениями и перками

    • Маленькие намордники: Компенсатор:

      Прок на этом вложении теперь дает 6 % стабильности за заряд.

      Пламегаситель:

      Показатель эффективной дальности этого приспособления увеличен до 30%.

      Вентилируемый пламегаситель:

      Срабатывание этого приспособления теперь обеспечивает 6% эффективной дальности за заряд.

      Компактный пламегаситель:

      Срабатывание этого приспособления теперь может суммироваться до 10 раз.

      Усилитель отдачи:

      Стабильность параметр этого навесного оборудования был увеличен до 40%.

      Компенсатор слайдов:

      статус этого навесного оборудования был увеличен до 40%.

    • Средние дула: Вентиляционное отверстие Тормоз:

      Срабатывание этого приспособления теперь дает 6% Стабильности и Управляемости за стек.

      High Velocity Brake:

      Характеристика этого приспособления увеличена до 30 %, а срабатывание этого приспособления теперь дает 6 % шанса споткнуться за стек.

      Портированный компенсатор:

      Стабильность этого приспособления. навесное оборудование было увеличено до 40%.

      Лазер для передовой установки:

      Прок на этом насадке теперь дает +7% к эффективной дальности за стак

    • Большие морды: Танкерная морда Тормоз:

      Срабатывание этого приспособления теперь отражает время восстановления для каждой цели. Функциональность не изменилась.

      Тормоз с противовесом:

      Добавлен бонус к скорострельности на 15 % для этого приспособления, а прок на этом приспособлении теперь обеспечивает 6 % точности за стек.

      Precision Hider:

      Стабильность этого приспособления увеличена до 40%.

      Треугольный укрыватель:

      Показатель эффективной дальности действия этого приспособления увеличен до 25%.

      Антиматериальный тормоз: < р>Описание эффекта этого приспособления теперь гласит: «25% шанс при попадании сбить цель с ног». Этот эффект может срабатывать против одной и той же цели только раз в 10 секунд.” Функциональные изменения не вносились.

    • Маленькая оптика: Рефлекторный прицел:

      Показатель скорости передвижения ADS для этого приспособления был увеличен до 20 %, а срабатывание этого приспособления теперь обеспечивает 6% управляемости за стек.

      Голографический прицел:

      Прок этого приспособления теперь дает 6% шанса споткнуться за стак.

      Микроточечный прицел:

      Точность этого навесного оборудования увеличена до 20%.

      Микрокрасный точечный прицел:

      Показатель обращения с этим навесным оборудованием увеличен до 20%.

      Рефлекторный лазерный прицел:

      Показатель обработки этого навесного оборудования увеличен до 25%.

      SmartAssist Sight:

      Прок на этом насадке теперь дает +7% к эффективной дальности за стек.

    • Средний Оптика: Гибридная оптика:

      Добавлен 15%-й бонус к управляемости для этого приспособления.

      Освещенный прицел:

      Показатель точности этого приспособления увеличен до 30%.

      Двойная оптика:

      Эффект срабатывания этого навесного оборудования теперь может суммироваться до 10 раз.

    • Большая оптика: Улучшенная оптика радара:

      Добавлен 15% бонус к управляемости. навесное оборудование.

      Телескопический прицел:

      Показатель точности этого навесного оборудования был увеличен до 30%.

    • Маленькие магазины: расширенный магазин:

      статус вместимости магазина на этом приспособлении было увеличено до 30%.

      Тяжелый подпружиненный магазин:

      Срабатывание этого навесного оборудования теперь обеспечивает 35% шанса споткнуться.

      Магазин Rapid Release:

      Добавлен 10% бонус к обработке этого навесного оборудования.

      Тактический магазин:

      Максимальное количество боеприпасов на этом насадке. было увеличено до 40%.
      Inhibitor Rounds: эффект срабатывания этого приспособления больше не имеет внутреннего времени восстановления.

    • Средние магазины: Drum Magazine:

      Max Боеприпасы этого навесного оборудования увеличены до 30%.

      Магазин Quickdraw:

      Прок на этом приспособлении теперь обеспечивает +30% обработки.

      Утяжеленный магазин:

      Прок на этом приспособлении теперь дает +4% к эффективной дальности и стабильности за стек.

      Магазин гробов:

      Параметр «Максимальный боезапас» на этом приспособлении был увеличен до 40%.

    • Большие магазины: магнитный корпус:

      Прок на этом приспособлении теперь дает 6% Точности за заряд.

      Магазин большой емкости:

      Прок на этом приспособлении теперь обеспечивает 8% обработки за стек.

      Расширенный полевой магазин:

      Параметр «Максимальный боезапас» этого приспособления был увеличен до 40%.

    • Трубчатые магазины: утяжеленный патронник:

      Показатель стабильности этого приспособления увеличен до 50%.

    • p> Alloyed Chamber:

      Стабильность этого патронника увеличена до 25%.

      Магазин противовеса:

      Максимальный боезапас этого приспособления увеличен до 25%. Эффект срабатывания этого приспособления теперь дает +9% стабильности за стек.

    • Внутренние магазины: Боевой привод: эффект срабатывания этого приспособления теперь дает +4% к управляемости и стабильности за заряд.
    • Стволы: Полигональные нарезы:

      Время восстановления эффекта proc’d теперь применяется к каждой цели.

      Гибридные нарезы:

      Стабильность для этого навесное оборудование было увеличено до 40%.

      Стволы: Гладкоствольный:

      Характеристика этого навесного оборудования увеличена до 30%.

    • Арматура: Откалиброванная арматура: <р>Стабильность этого навесного оборудования увеличена до 40%.

      Максимальная вместимость арматуры:

      Статистика обращения с этим навесным оборудованием увеличена до 25%, а максимальный боезапас увеличен до 35%.

      Гибридная арматура:

      Скорость перезарядки, управляемость, устойчивость и максимальный боезапас этого навесного оборудования были увеличены до 15%.

      Глубокая арматура:

      Максимальное количество боеприпасов на этом навесном оборудовании было увеличено. увеличен до 25%.

      Распорная арматура:

      Максимальное количество боеприпасов для этого вложения было увеличено до 25%.

    AI

    • Внесены некоторые изменения в поведение ботов ИИ, чтобы они могли лучше реагировать на наземные опасности.< /li>

    Анимация

    • Итеративное оружие больше не будет иметь дополнительную анимацию при перезарядке.

    Аудио

    • Исправлена ​​проблема, из-за которой иногда звук зацикливался, когда ксено был убит атаками с периодическим уроном, пока ксено не исчезал.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой громкий всплеск звука воспроизводился непосредственно перед Миссия началась.

    Карточки испытаний

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой карта вызова Keep It Tight, People не усиливала или ослабляла игроков должным образом в зависимости от их диапазона.

    Пришельцы: Обновление Fireteam Elite Season 3; Классовые комплекты

    • НАПОЛЧИК: умение «Шрапнель» теперь наносит правильное количество урона с течением времени при применении к осколочной гранате и ее вариантам-заменителям.
    • ФАЛАНКС: исправлена ​​ошибка, из-за которой способность Phalanx Shock Pulse не работала должным образом с перками, увеличивающими продолжительность.
    • RECON: внесены некоторые оптимизации в способность Recon PUPS для повышения производительности.
    • RECON: исправлена ​​ошибка, из-за которой визуальное отображение способности Bloodhound оставалось, если цель умирала, когда игрок снова активировал Bloodhound.
    • РАЗВЕДКА: Дрон поддержки: несколько орудий получали меньше боеприпасов, чем должны были, из-за сброса боеприпасов, обеспечиваемого этой способностью. Следующие виды оружия теперь будут получать больше боеприпасов за подбор: автоматический пистолет M10, короткоствол Крамера, быстродействующий ответчик, противостояние семейной реликвии, тактический дробовик Type 21, группа AM-16, винтовка X46 Ballista Flechette, винтовка M12 RPG.
    • ТЕХНИК: исправлена ​​ошибка, из-за которой способность «Регенерация ресурсов» могла быть размещена вместе с заряженными катушками. Теперь он вставляется только в Sentry Turret, как предполагалось.

    Враги

    • Исправлено проблема, из-за которой Spitter Acid мог пробить пуленепробиваемое стекло в миссии Priority One: Rescue.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой преторианец получал повышенный урон по своему слабому месту на более высоких уровнях сложности. В результате этой проблемы и этого изменения мы провели ребалансировку преторианцев. В целом, преторианец должен быть сложнее на более высоких уровнях сложности, чем сейчас, и примерно одинаковым на обычном и стандартном уровнях. Преторианец теперь всегда будет получать в 2 раза больше урона по своему слабому месту, независимо от сложности или других факторов. Максимальное количество жизней Преторианца было уменьшено примерно на 20%. При прерывании атаки преторианца укусом время, в течение которого преторианец находится в состоянии ошеломления, увеличено с 4 до 5 секунд.

    Окружающая среда

    • Исправлена ​​проблема, из-за которой одноразовые значки интерактивных объектов не исчезали после использования.
    • Исправлены различные проблемы с укрытиями в режиме Орды и в миссиях кампании. , а также области, в которых игроки могли застрять.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог застрять в укрытии в Endeavour.

    Режим орды

    • Исправлена ​​ошибка в режиме Орды, из-за которой игроки теперь должны смотреть в шкафчик, чтобы купить расходные материалы.

    Intel

    < ul class="bbcodes_List_2YF79">

  • Реализовано дополнительное исправление, помогающее игрокам, которым не хватает предметов Intel, которые должны были быть собраны.
  • Миссии

    • Исправлен экземпляр, из-за которого ксеносы могли застрять в потолке, когда игроки тянули их в определенные области.
    • Исправлены различные проблемы с местами укрытия в Priority One: Extract.
    • < li class="bbcodes_ListItem_3FrNm">Исправлена ​​ошибка, из-за которой Воин и Бегун могли застрять в миссии Гиганты Земли: Вставка.

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой дрон мог застрять в финальном бою миссии Priority One: Rescue при использовании “Coming Out of the Damn Walls” Карточка вызова.
    • Исправлена ​​проблема с определением пути врага в задании «Единственный способ быть уверенным: цареубийство».
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой взрывники могли попасть застрял на стене при использовании взрывов! Карточка вызова
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые ксеносы не могли атаковать игроков в задании Giants of the Earth: Insertion.

    Интерфейс

    • Навыки оружия, обеспечивающие “время зарядки” теперь отображается как “Charge Speed”, так как это более точно описывает статистику.
    • Теперь более длинные имена будут уменьшаться, чтобы соответствовать экранам сообщения о миссии.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой индикаторы здоровья противника иногда отображались некорректно
    • Чтобы оптимизировать способность Recon PUPS, полоски здоровья противника будут невидимы на больших расстояниях.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой при наблюдении за хозяином у Дока отображалась эффективность оружия. Усиление!” сообщение отображалось дважды.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой сообщение “Cannot Reload” сообщение будет отображаться при взаимодействии с объектом при полном боезапасе
    • Добавлено “Невозможно взаимодействовать, получая урон” сообщение, которое отображается, когда игрок активно получает урон при попытке взаимодействовать с объектами.
    • Элементы миссии, такие как силовая ячейка, теперь будут отображать свое местоположение на мини-карте.
    • Добавлено сообщение для приватного подбора игроков, чтобы указать, когда организатор покинул группу или когда игрок был удален из группы.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой перки, которые изменяли характеристики оружия, не обновлялись должным образом во всплывающих подсказках или пользовательском интерфейсе меню.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой NPC в Endeavour отображались визуально, когда игрок был&#8217 ;t рядом с ними.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой интерактивные элементы миссии – например, у Valve в Priority One: Rescue будет вызов боеприпасов вместо правильного Ping объекта.

    Общие

    • Выполнены различные улучшения оптимизации и производительности
    • Добавлен новый игровой параметр Persist Shoulder (ADS), который позволяет переключать предпочитаемую сторону камеры в режиме ADS. Мы будем работать над тем, чтобы для этого параметра было установлено значение ‘Вкл’ в будущем обновлении.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой игра иногда не сохранялась после получения наград Tactical Opportunity.
    • Реализовано дополнительное исправление для помочь игрокам, которым не хватает предметов Intel, которые должны были быть собраны.
    • Исправлены некоторые сбои, которые происходили на платформе PS4.
    • Исправлены различные проблемы со сбоями на других платформах.

    Aliens: Fireteam Elite и обновление Season 3 доступны на консолях ПК, PlayStation и Xbox. Дополнительную информацию об этом обновлении можно найти в официальном сообщении Steam.

    Валентин Павлов/ автор статьи
    Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
    Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
    Добавить комментарий