Примечания к обновлению 6.0.1 для Dead by Daylight |

Dead by Daylight выпустил обновление 6.0.1, так что вот полный список изменений и исправлений этого патча. К сожалению, те из вас, кто сегодня искал свежий контент, будут разочарованы. Это связано с тем, что это не основной номер версии, указанный как 6.0.1, а также потому, что не так давно игра получила крупное обновление. С учетом сказанного, это совсем не плохое обновление. Внедряя широкий спектр исправлений ошибок, вы должны сделать игру более стабильной, чем когда-то, и это всегда хорошо. Без дальнейших церемоний, вот все новое с Dead by Daylight в его обновлении 6.0.1!

Примечания к обновлению Dead by Daylight 6.0.1

< h3 идентификатор данных = "содержание">

Content

  • “Twisted Masquerade” Время начала ограниченного по времени события, посвященного 6-й годовщине, сдвинуто (теперь оно начинается 16 июня в 11:30 по восточному времени)

Исправления ошибок

    < li>Предварительно исправлена ​​проблема, вызывавшая задержку при навигации по меню снаряжения.
  • Предварительно исправлена ​​проблема, из-за которой скорость ползания Выживших могла быть выше нормальной.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра могла иногда вылетать при телепортации в роли Дреджа.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой игра иногда могла вылетать при игре против Охотницы или Трикстера.
  • >Исправлена ​​ошибка, из-за которой одежда Очень редкой искривленной игрушки Дреджа растягивалась во время появления в меню. (Все платформы, кроме Steam и Epic).
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой предложения очков крови отображались в пользовательских пресетах загрузки игры.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой некоторые вкладки в пользовательском интерфейсе отображали прерывистые фоновые изображения, когда текст на вкладке был коротким.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой список записей в Руководстве по игре мог прокручиваться слишком медленно на некоторых платформах.< /li>
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой бензопила каннибалов иногда не работала для выживших.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой выжившие продолжали воспроизводить звуковой эффект раненого ворчания, когда они полностью исцелились с помощью способности «Солидарность».< /ли> <ли>Исправлена ​​ошибка, из-за которой были слышны два звуковых эффекта удара, когда Земснаряд ломал стену.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой при ударе по определенной части крюка Garden Of Joy воспроизводился неправильный звуковой эффект поверхности. убийцей.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой предупреждение SFX и VFX Nightfall отсутствовало, когда Убийца ранил выжившего прямо перед порогом уведомления.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой Отсутствовал дым Дреджа.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Дредж был виден при телепортации к шкафчику.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой шипы сущностей на заблокированных шкафчиках иногда исчезали, если смотреть на них с высоты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой выжившие выскакивали вперед во время анимации захвата шкафчика, когда драдж телепортировался. к шкафчику с выжившим внутри.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой часть драги проходила сквозь камеру при выходе из шкафчика сразу после телепортации к нему.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой виньетка Земснаряда во время наступления темноты обесцвечивала уведомления Инстинкт убийцы и Громкий шум.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Драдж ослеплял ослепляющими предметами (петардами, светошумовыми гранатами, фонариками). ) во время телепортации к шкафчику.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой необнаруживаемый визуальный эффект дыма был виден в течение нескольких секунд, когда драдж выходит из шкафчика во время сумерек.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффекты статусов «Слепота» и «Утомление» от способности «Разжигатель страха» оставались на Выживших после того, как они прекращали ремонт генератора.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой Выжившие находились в пределах 5 метров от шкафчика и умирали. состояния для срабатывания надстройки петличного микрофона Dredge’s.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой выжившие страдали от эффекта статуса Exposed в течение всего времени Nightfall, если последний генератор был отремонтирован в конце Nightfall с надстройками Dredge’s Iridescent Wood Plan и Field Recorder.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой достижение «Из глубины» (трофей на платформах Sony) прогрессировало, когда драдж скрывался в шкафчике, а выживший взаимодействовал с ним.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой драга отсутствие анимации на экране результатов матча, когда матч заканчивается, когда он находился в шкафчике.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой черные полосы соотношения сторон исчезали, когда драдж находился в шкафчике.
  • < ли>Исправлена ​​ошибка, из-за которой Выжившие могли застрять при поиске в шкафчике, поскольку Дредж телепортировался к нему с высокой потерей пакетов.

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой Выжившие могли оказаться в сломанном состоянии внутри шкафчика, если Убийца оглушен другим Выжившим, использующим перк «В лоб» при обыске шкафчика.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой персонажи могли забраться на некоторые ящики и ведра, спрыгивая со второго этажа главного здания. в Угольной башне.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой невидимое столкновение блокировало дыру на втором этаже на картах Badham Preschool.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой музыка погони старого Ghost Face снова воспроизводилась.
  • >

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой перк «Играй с едой» не потреблял жетон при ранении Выжившего с помощью «Одержимой цепи» с надстройкой «Клык инженера сенобита».
  • < li>Исправлена ​​ошибка, из-за которой описание трофея «Перекрытие» не переводилось на некоторые языки. (Только для PS5)

Известные проблемы

  • У некоторых игроков с версии 5.7.0 – Эта проблема исследуется.
  • Игроки на консолях могут столкнуться со сбоями при запуске матча обучающего бота до полной загрузки игры. Чтобы обойти эту проблему, подождите, пока игра полностью загрузится, прежде чем начинать матч обучающего бота.

Dead by Daylight и обновление 6.0.0 доступны на ПК. , PlayStation, Xbox, Switch и мобильные платформы. Дополнительную информацию об этом обновлении можно найти на официальных форумах.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий