Примечания к обновлению 5.3.0 для Battlefield 2042

Источник изображения: Electronic Arts

Обновление 5.3.0 скоро появится в Battlefield 2042, а вот исправления ошибок и изменения, которые появятся в этом патче. Обновление выйдет 29 августа, и EA уже раскрыла весь список изменений. В отличие от предыдущего обновления, в этом есть много нового контента. Сегодня в игре появятся режимы Redux, которые принесут много нового игрового контента. Будут проводиться еженедельные мероприятия, специальные награды и многое другое. Обновление также включает в себя десятки исправлений ошибок и небольших изменений. Вот примечания к обновлению Battlefield 2042 5.3.0.

Примечания к обновлению 5.3.0 для Battlefield 2042

Примечания к обновлению 5.3.0 для Battlefield 2042

Источник изображения: Electronic Arts

BATTLEFIELD 2042: REDUX

Redux стартует 29 августа и возвращает новые способы игры в ваших любимых режимах и картах, а также делает доступными для зарабатывания новые и возвращающиеся еженедельные награды. От Rush Chaos XL, Tactical Conquest, Breakthrough Chaos до Conquest Assault, Shutdown и многого другого. Мы даем вам множество способов играть и получать награды.

Но мы не просто возвращаем эти режимы такими, какими они были. Мы прислушались к вашим отзывам, поэтому ожидайте улучшения режимов каждую неделю, на большем количестве карт и с большим количеством новых игроков.

По многочисленным просьбам на этой неделе Control будет проходить в двух форматах. еженедельно во время Redux!

ОБЛАСТИ УЛУЧШЕНИЯ – Примечания к обновлению 5.3.0 для Battlefield 2042

Кодекс

Функция Кодекса — это универсальный магазин для всего, что связано с повествованием в мире Battlefield 2042. Благодаря тому, что история охватывает множество функций и компонентов, как внутриигровых, так и внешних, Кодекс объединяет все эти части.

Вы сможете прочитать историю фракций, карт, специалистов, тематических событий, сюжетной охоты и многого другого!

В обновлении 5.3 будут отображены все элементы истории вплоть до 4-го сезона: «Одиннадцатый час». , а дальнейшие обновления Кодекса последуют одновременно с выходом 6-го сезона в октябре.

Найдите Кодекс в игре через Профиль > Кодекс.

Капитальный ремонт техники во всем завоевании – Примечания к обновлению 5.3.0 для Battlefield 2042

Транспортные средства — неотъемлемая часть хаотичного и захватывающего игрового процесса, который мы хотим, чтобы вы испытали в Battlefield. Поскольку мы завершили переработку всех карт запуска All-Out Warfare, наше внимание смещается на то, как техника взаимодействует с этими переработанными локациями.

Изменения на стороне сервера, запланированные на неделю после выхода обновления 5.3, изменят количество техники в режиме «Завоевание» на всех картах эпохи Тотальной войны. Области, которые мы рассмотрели при принятии решения об улучшении количества транспортных средств на карте, — это, например, локации, их фантазии и конфликты, а также количество игроков.

Первое обновление количества транспортных средств относится к нашим переработанным картам All-Out Warfare Conquest. Количество техники на картах Battlefield Portal будет рассмотрено в более позднем обновлении.

Ниже мы приведем два примера нового количества техники и призываем вас почувствовать, как будет выглядеть каждая карта после этого обновления. Пожалуйста, продолжайте делиться с нами своими отзывами.

Экспозиция

Экспозиция обеспечивает значительную вертикальность благодаря своему гористому региону, а также обеспечивает столь необходимую передышку для пехоты благодаря системе туннелей и внутренней планировке.

Геймплей на воздушных транспортных средствах — новый фокус Exposure.

Exposure Conquest 128:

  • Легкий транспорт: 4 > 4
  • Бронированный транспорт: 1 > 0
  • Легкая броня: 2 > 2
  • Тяжелая броня: 2 > 2
  • Боевой корабль: 1 > 1
  • Боевые вертолеты: 1 > 3
  • Самолеты: 1 > 2
  • Полезность: 2 > 1
  • Гражданские транспортные средства: 12 > 6

Exposure Conquest 64:

  • Легкий транспорт: 2 > 1
  • Бронированный транспорт: 1 > 1
  • Легкая броня: 1 > 2
  • Тяжелая броня: 1 > 1
  • Боевой корабль: 1 > 1
  • Ударные вертолеты: 1 > 2
  • Самолеты: 1 > 2
  • Полезность: 1 > 1
  • Гражданские транспортные средства: 2 > 0
  • ОтброшеноВместо этого Discarded является примером ориентации на наземный бой. Авиация будет частью игрового процесса, но большая часть боев будет происходить между сталкивающейся пехотой и наземной техникой.

    Discarded Conquest 128:

    • Легкий транспорт: 4 > 3
    • Бронированный транспорт: 1 > 2
    • Легкая броня: 2 > 1
    • Тяжелая броня: 2 > 3
    • Боевой корабль: 1 > 1
    • Ударные вертолеты: 1 > 1
    • Самолеты: 1 > 2
    • Полезность: 2 > 1
    • Гражданские транспортные средства: 12 > 4

    Discarded Conquest 64:

    • Легкий транспорт: 2 > 2
    • Бронированный транспорт: 1 > 2
    • Легкая броня: 1
    • Тяжелая броня: 1 > 2
    • Боевой корабль: 1 > 0
    • Ударные вертолеты: 1 > 1
    • Самолеты: 1 > 0
    • Полезность: 1 > 1
    • Гражданские транспортные средства: 2 > 2

Примечание от группы транспортных средств – Примечания к обновлению 5.3.0 для Battlefield 2042

Мы хотели воспользоваться моментом, чтобы обсудить некоторые изменения, происходящие с транспортными средствами в этом обновлении игры.

Мы видели, что ударные вертолеты работают не так хорошо, как нам хотелось бы. Особенно по сравнению с такими машинами, как MD540 Nightbird и вертолеты-невидимки, с точки зрения нанесения и получения урона. Изменения, которые мы вносим, ​​следующие:

Нанесение и получение урона

В настоящее время разница в броне/здоровье в игровом процессе между ударными вертолетами и их более легкими вариантами заметно не ощущается, и они одинаково плохо справляются с противовоздушным вооружением. Чтобы решить эту проблему, мы снижаем урон, получаемый ударными вертолетами от взрывов 30-мм пушек при взрывах Wildcat и зенитных орудий, на 25 %, что повышает живучесть по сравнению с их более легкими аналогами.

Мы также меняем порядок нанесения урона другой наземной технике при использовании противотранспортных ракет. Эти ракеты теперь будут наносить урон в первую очередь за счет взрыва, что гарантирует их большую эффективность в качестве средства борьбы с транспортными средствами. С этим изменением крайне важно стремиться к прямым попаданиям, чтобы обеспечить полный урон.

Эти изменения затрагивают все летательные аппараты, использующие противотранспортные ракеты.

Улучшения наводчика – Примечания к обновлению 5.3.0 для Battlefield 2042
Мы также изменили положение оружия и камеры переднего стрелка. Благодаря более широкому и лучшему обзору теперь вы сможете понять курс вертолета при перемещении по полю боя.

Мы также повышаем эффективность оружия на позиции наводчика за счет ряда изменений баланса и добавления тепловизионной оптики. Термики достигаются за счет вашей способности масштабировать изображение, поэтому вам решать, перевешивают ли плюсы минусы.

Поворот, поворот, поворот!
В этом обновлении вы также заметите, что мы немного снизили чувствительность всех вертолетов. Это сделано для того, чтобы облегчить обнаружение цели и одновременно предоставить микровходы для корректировки прицеливания в такие хаотичные моменты.

Масштабирование
Мы&# 8217;Мы также улучшаем управляемость наземной техники. Мы начнем с корабля на воздушной подушке LCAA, изменив способ приложения силы к этому транспортному средству, поскольку вы слышали, что у него слишком большой снос.

Мы увеличили реакцию корабля на воздушной подушке, и вы должны почувствовать, что теперь он ускоряется и останавливается быстрее, чем раньше. Он будет чувствовать себя намного менее дрейфовым, а также будет добавлено ускорение рыскания, которое поможет вращаться из неподвижного положения.

Уменьшение масштаба
Мы получили много критики за это, поэтому давайте также обсудим зенитные пушки.

В одном из наших предыдущих обновлений мы временно отключили зенитную пушку для LATV4. и LCAA Hovercraft, поскольку из-за проблемы зенитная артиллерийская установка могла использовать значения мощности взрыва транспортного средства при его взрыве по истечении времени ожидания.

В этом обновлении мы снова включаем зенитную пушку, но убираем ее урон по пехоте, так как считаем, что она слишком мощная, а также увеличиваем количество взрывов.

Мы будем продолжать следить за этими изменениями в транспортных средствах и при необходимости обращаться к отзывам!

//Команда транспортных средств

Примечания к обновлению 5.3.0 для Battlefield 2042

Источник изображения: Electronic Искусство

CHANGELOG

Солдат и усилитель; ИИ

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой анимация зависала, если игрок резко замедлялся во время прыжка.
  • Исправлены многочисленные проблемы с навигацией ИИ на картах Battlefield Portal, которые не позволяли ИИ подняться наверх или пройти через определенные дверные проемы.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой Рейнджер застревал при попытке прыгнуть в определенных местах.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой ИИ не мог использовать все транспортные средства Polaris из штаб-квартиры США в гавани Арика.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой ИИ не мог перемещаться через разрушенные барьеры в гавани Арика.
  • >

Специалисты и amp; Гаджеты – Примечания к обновлению 5.3.0 для Battlefield 2042

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой можно было разместить некоторые гаджеты поверх автоматических дверей и прикрепить их к ним, как пингвина-паука.
  • <ли>Исправлена ​​проблема, из-за которой дым, выпущенный из дымового гранатомета, иногда не скрывал информацию об обнаружении и нарушал отслеживание статистики.

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой указатель направления все еще присутствовал на мини-карте во время сотрясения мозга.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой указатель направления все еще присутствовал на мини-карте при сотрясении мозга.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой индикатор направления все еще присутствовал на мини-карте. li>

Борис

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой Борис’ Турель с турелями будет пополняться с боекомплектов опасной зоны.

Кроуфорд

  • Увеличен минимальный урон Кроуфорда&#8217 ;Установленная пуля Вулкана уменьшена с 10 до 12.
  • Увеличена точность «Конного вулкана» Кроуфорда после стрельбы в течение небольшого периода времени.

Бульдзер

  • Исправлено проблема, из-за которой Дозер мог телепортироваться на карту после взаимодействия с Рейнджером, когда у него был надет щит.

Инженер

  • Уменьшен скорость, с которой РПГ & Безоткатный снаряд проходит на 17%
    • Комментарий разработчиков: мы видели, что игроки использовали ракетные установки в основном для борьбы с пехотой и легкого снайперского огня по транспортным средствам на расстоянии, поэтому мы хотим сделать этот выстрел более скилловым для стрельбы на большом расстоянии.

Бот EOD

  • Мы получаем информацию о том, что «Пингвины» вмешались в работу бота EOD из-за чего он больше не взрывался от легкого удара неподвижных транспортных средств. Мы не можем решить, было ли это намеренно или нет, и нам еще предстоит работать над переводчиком для Пингвинов.
  • Здоровье EOD-бота снижено с 400 до 300, вероятно, также и для Пингвинов&#8217 ; делаю.
  • Добавлена ​​импульсная модификация бота EOD, чтобы при попадании в него пуль он не толкал робот EOD.
  • Увеличено раскачивание оружия на безоткатном M5 при прицеливании.
    • Комментарий разработчиков: это должно в первую очередь повлиять на нацеливание на пехоту, поскольку мы обнаружили, что игроки использовали безоткатный M5 для стрельбы по пехоте на расстоянии, а не против использования его по назначению, транспортных средств и построек. .

Оружие

  • Исправлена ​​неверная скорострельность в магазинах AC9 Extended и AM40 Subsonic.
  • Исправлено оружие, отсутствующее штраф за отдачу при наличии подствольного пускового устройства.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой 40-мм подствольные зажигательные гранатометы срабатывали. иногда не наносит урон игрокам.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой дым из 40-мм подствольных дымовых установок почти сразу же выдувал дым в дождливую погоду.
  • Исправлена ​​проблема на SWS-10, из-за которой выбросы снарядов некорректно отображались при виде от третьего лица.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой прицелы 4x и выше не блестели на легких пулеметах XM8, Type88 и RPK
  • li>

Транспортные средства – Примечания к обновлению 5.3.0 для Battlefield 2042

  • Урон от противотранспортных ракет теперь наносит в основном взрывной урон.
  •  Корректировка нулевой точки для ударных вертолетов и реактивных противотанковых средств ракетные блоки транспортных средств.
  • Ракеты заградительного огня больше не будут придавать импульс транспортному средству, из которого они стреляют.
  • Транспортное средство выпущено. Настройки схождения зажигательных гранат понижены для обеспечения попадания в упор.
  • Железно-надувные лодки на каналах Ношахр теперь будут брошены и amp; уничтожается после использования намного раньше и появляется намного раньше, что позволяет игрокам, появляющимся на авианосце, легче приземлиться.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой 40-мм зажигательный гранатомет CAV-Brawler мог столкнуться и усилиться; взорваться шлейфами дыма
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой радарные ракеты не могли захватить вертолёт-невидимку в режиме скрытности, пока он был запущен трассирующим дротиком.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой при выстреле из танковых пушек появлялось несколько визуальных снарядов< em> (из-за этого множественные повреждения не были видны)
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой LATV4 не отображался как нейтральный при вызове врагом в опасной зоне
  • Удален урон пехоте от взрыва 20-мм зенитной артиллерии и снова включено это оружие.

Вертолеты

  • Добавлена ​​тепловая опция для сидений стрелков вертолета.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой вы могли использовать неправильную точку выхода на MV-38 Condor.
  • Немного снижена чувствительность к рысканью всех вертолетов. . Теперь должно быть проще обнаруживать цели и управлять машиной.
  • Улучшения положения прицела Nightbird в первой перспективе.

Штурмовые вертолеты< /p>

  • Боезапас TOW пилота штурмового вертолета увеличен на 1.
  • Ограничения прицеливания наводчика боевого вертолета были уменьшены за счет увеличения минимального и максимального угла наклона, на который игрок может перемещать оружие.
  • Положения 3p-камеры отрегулированы так, чтобы транспортное средство было более центрировано и выровнено по перекрестию.< /li>
  • Положение камеры сиденья наводчика ударного вертолета было перемещено вверх на вертолете KA-520 Super Hokum, а положение сиденья наводчика на вертолете AH-64GX Apache Warchief перемещено вверх.
  • Увеличена скорострельность наводчика с 200. до 600.
  • Урон от взрыва наводчика штурмового вертолета снижен с 20 до 18.
  • Начальный урон наводчика штурмового вертолета снижен с 40 до 25.
  • Регулировка перегрева наводчика штурмового вертолета в соответствии с новыми характеристиками .
  • Скорость наводчика штурмового вертолета уменьшена с 800 до 350.
  • Урон, получаемый штурмовыми вертолетами от ПВО Wildcat и взрывов зенитных установок, уменьшен на 25%.
  • Перетаскивание силы обновлены для лучшего управления зависанием и маневренности.
  • KA-520 Super Hokum и AH-64GX Apache Warchief стали более похожими, переместив центр масс для большего контроля, добавив больше горизонтальной силы и отрегулировав сопротивление, чтобы сохранить неизменной максимальную скорость, одновременно ускорив зависание и изменение направления.
  • < li>Тензор инерции скорректирован для обоих ударных вертолетов, чтобы они были одинаковыми в управлении.

Реактивные самолеты

  • Снижена скорострельность Реактивные ракетные блоки с 300 по 240.
  • Снижена вязкость жиклеров по тангажу, вы должны почувствовать, что вес заметно меньше после тангажа вверх или вниз. Поделитесь с нами своим мнением после опробования!

Судно на воздушной подушке LCAA

  • Увеличена чувствительность ускорения судна на воздушной подушке LCAA, оно должно ощущаться быстрее, когда вы вводите команду вперед. и при попытке поворота.
  • Центр масс сил поворота переместился в центр автомобиля, а не исходил от приводного вентилятора.
    • Комментарий разработчика: это делает поворот судна на воздушной подушке более похожим на автомобиль и повышает контроль водителя над этим транспортным средством.
  • Изменено значения демпфирования, чтобы гарантировать, что судно на воздушной подушке LCAA меньше смещается и быстрее останавливается, позволяя игрокам иметь больший контроль над вождением и рулевым управлением.
  • Увеличено ускорение рыскания, чтобы обеспечить более быстрый и отзывчивый поворот.

Эти исправления ошибок были ожидаемы в игре, и новый контент Redux кажется многообещающим. Приятно регулярно видеть новые события и специальные награды.

Battlefield 2042 доступна на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий