Примечания к обновлению 4.7 для Warhammer: Vermintide 2 |

Warhammer: Vermintide 2 завтра выпустит обновление 4.7, так что вот полное список изменений и исправлений с этим патчем! Прежде чем мы начнем, важно отметить одно различие. В завтрашнем обновлении, которое включает в себя новую экспедицию Be’Chaos Wastes, премиальная косметика также появится как на ПК, так и на Xbox. Пользователям PlayStation нужно будет подождать до 17 июня, чтобы получить косметику, хотя завтра они также получат основное обновление. К сожалению, это означает, что пользователям PlayStation придется немного подождать, чтобы дать Зальцпайру еще один случайный предмет на его голову, хотя ожидание того стоит, я уверен. Без лишних слов, вот и все, что выйдет завтра с обновлением 4.7 для Warhammer: Vermintide 2!

Warhammer: Vermintide 2, обновление 4.7, примечания к патчу

Известные проблемы

  • Месть Эльдразора’ дар неправильно назван «Богатство Смеднира». Дары, которые дают эти блага, остаются прежними.
  • Рассылка повторных бросков в Keep может привести к нестабильности лобби или вызвать ошибки серверной части.

Новые дополнения

Бе'лакор станет новым обитателем Пустошей Хаоса. Игроки встретят уровни, находящиеся под влиянием Бе'лакора, во время прохождения экспедиций.

Два новых проклятия:

  • Теневые черепа: злобные черепа появляются из воздуха.
  • Темные тотемы: тотемы по всему уровню будут порождать врагов.

Новая область

  • Храм теней: уничтожьте локус теней, чтобы открыть местонахождение храма теней на карте Холсехера.

Внутри храма игрокам предстоит сразиться с несколькими теневыми лейтенантами. Уничтожение их локусов приведет к ослаблению влияния Бе'лакора, в конечном счете к уничтожению его статуи и разрыву его связи с экспедицией.

За выживание в Храме теней игроки получают ветеранские дары по завершении.

31 новый дар

  • Богатство Смеднира – Автоматический сбор монет Пилигрима в радиусе 10 м.
  • Терпение Неру– Блокирование вражеских атак сокращает время восстановления профессионального навыка.
  • Khaine’s Thirst – 5% снижения урона за каждые 20% потерянного здоровья. Суммируется до 5 раз.
  • Охота Таала– Когда вы убиваете врагов, помеченных как добыча Таала, ваша сила увеличивается на 30 % на 10 секунд.
  • Эхо Хашута – Ваши гранаты взрываются во второй раз (с небольшой задержкой).
  • Объятия Аддайота – Ореол огня наносит урон врагам вокруг, пока вы сбиты с ног.
  • Взрывной сюрприз Ранальда – Когда вы вызываете взрыв бочки, бочка порождает бочки меньшего размера. Через короткое время они взрываются.
  • Сердце Валайи– Сила ближнего боя увеличивается на 5% за каждого союзника поблизости.
  • Пакет Ульрика – Получите 5% бонус к силе. Это умножается на количество союзников с Благом.
  • Лихие Гримнира – Каждые 10 секунд ваша следующая атака дает вам временное здоровье. Количество получаемого Временного здоровья зависит от нанесенного урона.
  • Рев Эстреута – Ошеломление 5 врагов одновременно дает 20% силы на 5 секунд.
  • Злоба Дракиры – Получение урона наносит урон ближайшим врагам.
  • Khaine's Might – Получите 25 % силы, но 50 % проклятия.
  • Возрождение Великой Пасти – Если уровень здоровья ниже 30 %, вы получаете 2 ед. здоровья каждую секунду.
  • Метод Хоэта – Каждая атака, которая не вызывает критического удара, добавляет 5% к шансу критического удара для следующей атаки. Эти бонусы складываются и сбрасываются после нанесения критического удара.
  • Вуаль Ладриэль– Каждые 30 секунд получение урона дает невидимость на 5 секунд. Атака снимает невидимость.
  • Энергия Atharti– Исцеление союзника с помощью аптечки дает вам обоим 20% силы на 40 секунд.
  • Правосудие Мирмидии – Вы получаете стек Справедливости каждый раз, когда блокируете атаку. Как только у вас накопится 3 стека, ваша следующая атака автоматически станет критическим ударом, и все стаки будут потеряны.
  • Doom Morai-Heg's Doom – В течение 2 секунд после выхода из невидимости все атаки автоматически становятся критическими.
  • Вмешательство Зигмара – Каждые 45 секунд, если вы отключены, молния отбрасывает отключающего.
  • Стромфельс’ Возмездие – Каждые 8 секунд парирование атаки вызывает молниеносный удар по атакующему врагу.
  • Подъем Хсара – Когда вы висите на уступе, автоматически восстанавливайтесь.
  • Подарок Иши – Вы возрождаетесь с полным здоровьем. Время восстановления: 120 секунд.
  • Отклонение Джафа– Вы всегда будете сбиты с ног, а не убиты сразу. (Вы все равно можете истечь кровью.)
  • Кипящая кровь Caxuatan’s – Создайте сферу крови за каждые 10 единиц здоровья (или временного здоровья) полученного урона. Каждая сфера крови дает 5 единиц временного здоровья.
  • Щедрость Эсмеральды– При употреблении зелья порождается сфера, дающая тот же эффект.
  • Защита Птра– Каждые 5 секунд идеальное парирование порождает сферу, которая снижает получаемый урон на 50% в течение 10 секунд.
  • Урожай Нету – Каждые 3 секунды, когда вы наносите врагу выстрел в голову, в его месте появляется Сфера сущности. Сфера сущности увеличивает скорость восстановления восстановления на 0,5 секунды.
  • Искра Матланна– Создает сферу статического заряда каждые 10 убийств. Сфера наносит урон и ошеломляет ближайших врагов на 5 секунд.
  • Месть Эльдразора – Когда блок снят, ваша скорость атаки повышается на 15 % на 15 секунд.

Семь новых особенностей оружия

  • Темп Ваула – Каждый критический удар увеличивает ваш шанс критического удара на 5% на 10 секунд. Эффект суммируется 10 раз.
  • Последующие действия – Каждые 3 секунды выстрелы в голову в ближнем бою делают вашу следующую атаку критической.
  • Отвращение Кетцля – Увеличивает отбрасывание от ошеломляющих атак и толчков.
  • Бесконечный колчан Асафа– Критические удары в дальнем бою не требуют боеприпасов.
  • Клыки Хуанчи – Атаки в ближнем бою вызывают кровотечение.
  • Шипы Рии– При разрушении щитов осколки попадают в ближайших врагов, нанося им урон.
  • Когти Анаты Раемы– Увеличьте проникновение дальней атаки на 1.

Шесть даров перемещены в черты оружия

  • Наковальня Ваула – Пока вы держите в руках оружие ближнего боя, все атаки против вас считаются заблокированными. Когда ваш блок сломан, вы теряете этот эффект на 10 секунд.
  • Стремительность Аната Раемы– При подборе боеприпасов время перезарядки уменьшается на 50 % на 10 секунд.
  • Великий Уравнитель Мирмидии – Удар по 5 врагам одним ударом увеличивает силу ошеломления на 50 % на 3 секунды.
  • Asuryan’s Wrath – Атаки ближнего боя, убивающие врагов, с вероятностью 50 % могут нанести урон дополнительному находящемуся поблизости врагу.
  • Буря Мананна's Tempest – Критические удары вызывают цепную молнию, которая перескакивает на ближайших 5 врагов.
  • Двойная стрела Таала – Атаки на расстоянии теперь выпускают один дополнительный снаряд.

Стабильность

  • Исправлен сбой, когда Footknight& #8217;s “Это чертова командная работа” Талант активен при загрузке на карту Пустоши Хаоса.
  • Исправлен сбой, когда Сестра Шипа исчезает, когда она перегружается из-за перезарядки.
  • Исправлен сбой при выборе карьеры после покупки.
  • Исправлен сбой, когда игрока помещают в группу, когда замененный бот возрождается.

UI/UX

  • Исправлено мерцание щитов выносливости при быстром переключении между двумя видами оружия ближнего боя.
  • Исправлен интерфейс подбора игроков в правом верхнем углу, где не отображалось правильное количество точек.
  • Усилители в лотке для усилений больше не будут анимировать свое положение. Это сделано для устранения визуального шума при добавлении и удалении многих баффов.
  • Принудительная сортировка в лотке для баффов, чтобы положение баффов было более стабильным. Баффы/дебаффы бесконечной продолжительности теперь всегда идут впереди всего остального.
  • Исправлено перекрытие текста в меню вкладок между мутаторами/благословениями и информационной панелью текущего уровня.

VFX/SFX

  • Оптимизированы тени на уровнях Пустошей Хаоса.
  • Исправлено изменение среды в Цитадели.
  • Исправлено огненное торнадо, которое не разрывалось в конце события некоторых переплетений Акши.
  • Исправлена ​​визуальная проблема длинный лук Хантмана при осмотре выглядит сломанным.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой длинный лук Охотника иногда не переходил в правильное поведение без боеприпасов, когда закончились патроны.
  • Некоторые доски в форте Баттонпушер, чтобы они больше не парили таинственным образом в воздухе.
  • Исправлена ​​визуальная проблема с анимацией осмотра Джейд Курильницы.

Общие

  • Урон от зажигательной бомбы увеличен до уровня, близкого к предыдущему.
  • Исправлена ​​потайная дверь в форте Бургербуш, теперь она больше не блокирует пушечное ядро, когда заперта.
  • Исправлено несколько ошибок в Пустошах Хаоса, из-за которых присоединившиеся к сети игроки могли застрять за невидимым барьером.
  • Исправлено несколько “сыр” места в Пустошах Хаоса. Эти непослушные Скавены!
  • Исправлено несколько мест в Пустошах Хаоса, где игроки не могли добраться до предметов.
  • Исправлено несколько мест в Пустошах Хаоса, где игроки могли застрять.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой враги могли появляться на виду в Пустошах Хаоса’ Карта Pinnacle of Nightmares.
  • Исправлена ​​навигационная сетка на лаве, поэтому монстры Chest of Trial больше не умирают мгновенно при появлении.
  • Исправлены некоторые составы орды которые спавнились неправильно. Эта исправленная композиция должна сделать Garden of Morr, Athel Yenlui, Horn of Magnus, Old Haunts и некоторые Weaves более сложными.

Warhammer: Vermintide 2 и 4.7 обновление будет доступно на платформах ПК, PlayStation и Xbox. Чтобы получить дополнительную информацию об этом обновлении, в том числе о новой рамке портрета, полученной за выполнение недавнего испытания, перейдите на страницу Steam.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий