Destiny 2 сегодня выпустила обновление 4.0.1 на всех платформах, так что здесь’ ;s полный список изменений и исправлений с этим патчем. Сегодняшнее обновление может показаться более мощным, чем большинство обновлений, хотя в основном оно сосредоточено на исправлении ошибок, поскольку оно не является основным патчем. Тем не менее, исправления для Wellspring, Vow of the Disciple, Throne World и многих других будут многочисленными, так что, надеюсь, Destinyс этими изменениями кажется, что игра стала более утонченной. В любом случае, давайте не будем тратить больше времени. Без лишних слов, вот все новое с Destiny 2 в его обновлении 4.0.1!
Destiny 2, обновление 4.0.1: примечания к патчу
Действия
- Источник: Атака:
- style=»list-style-type: none»>
- Исправлена ошибка, из-за которой команды могли неправильно стирать предметы на уровне сложности PED во время ритуального прерывания фазы атаки, если они выполняли задачу, когда на часах оставалось всего несколько секунд.
- Добавлен отказоустойчивый режим для всех переносимых объектов в режиме фазы ритуала и босса, чтобы они возрождались в доступном месте, если их никогда не поднимали в течение 30 секунд. Это должно разблокировать действие, если оно каким-либо образом появляется или выходит за пределы.
- style=»list-style-type: none»>
- Алтарь отражения
-
- Исправлена ошибка, из-за которой Алтарь Отражения не появлялся, что мешало игрокам выполнить задание Доски доказательств: Отчет: АЛТАР-ОТРАЖЕНИЕ
-
- Затерянные сектора
-
- Исправлена ошибка, из-за которой редкие (синие) энграммы выпадали из сундуков в затерянных секторах с PED
-
- Обет ученика
-
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли выносить реликвии из Выставочная площадь.
- Исправлено несколько мест, где игроки могли выйти из окружающей среды.
- Исправлена проблема, из-за которой таймер Резонансного осколка не уменьшался.
- Исправлена проблема, из-за которой триумф «Симметричная энергия» срабатывал непоследовательно.< /li>
- Исправлена ошибка, из-за которой Рулк иногда не возвращался к своей начальной фазе должным образом.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли преждевременно открывать одно из слабых мест Рулка, внося Излучающую силу. поздно в цикле встречи.
- Исправлена ошибка, из-за которой Смотритель мог быть навсегда оглушен, прежде чем он мог нанести урон.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли распространять Пиявочную силу и заряжать ее одновременно.
- Исправлена ошибка. проблема, из-за которой пользовательский интерфейс динамического порога здоровья Смотрителя не отображался последовательно для всех игроков.
-
- Throne World (Freeroam): < ul>
-
- Исправлена ошибка, из-за которой руны могли появиться до активации глубокого зрения, и их нельзя было открыть снова, если игрок не выполнил головоломку с первой попытки.
- Исправлена ошибка, из-за которой узел материала в Miasma пузырь не появлялся.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли дублировать переносимый объект Resonant Charge.
- Исправлена ошибка, из-за которой доступный прозрачный палач не вращался из Флуоресцентного канала.
< li>Исправлена проблема с автоматическим завершением шага вознаграждения за квалификацию.
-
- Исправлена ошибка, из-за которой суммирование баффа «Первобытный убийца» также ускоряло перезарядку суперспособностей до большей, чем предполагалось, скорости.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли появляться на картах раньше, побеждая себя в комнате готовности.
-
- Теперь должно последовательно отображаться вражеские игроки’ значок класса
< li>Исправлена ошибка, из-за которой игроки видели пустое поле рядом с именами вражеских игроков при вторжении.
- Исправлена ошибка, из-за которой размещение Титановой баррикады через портал вторжения союзников могло отключить указанный портал.
-
- Исправлена ошибка, из-за которой за возрождение не начислялись очки.
- Исправлена ошибка, из-за которой враги иногда не появлялись после входа во Тьму. Лесной массив.
-
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие Adept Trials выпадало при победах после 7 в Passage of Confidence без предварительного запроса безупречного билета.
-
- Примечание разработчиков: как ни странно, это побочный продукт того, над чем мы работали в прошлом сезоне, чтобы улучшить шансы выпадения адептов. post-flawless, а также помочь пулу Flawless чувствовать себя более полезным… что приводит нас к следующему примечанию к патчу!
-
- После того, как игроки добились безупречности на определенной неделе, у них теперь есть шанс заработать дроп Adept Weapon на любом билете Trials, который заработал 7 или более побед, пока активен Flawless Pool, независимо от количества проигрышей.
-
- Сбрасывается еженедельно.
-
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие Adept Trials выпадало при победах после 7 в Passage of Confidence без предварительного запроса безупречного билета.
UI/UX
- Приглашает
-
- Обновлены звуковые и визуальные эффекты при получении приглашений боевой группы, запросов друзей Bungie и приглашений клана.
- Исправлена ошибка, из-за которой приглашения в клан не отображали всплывающую подсказку в разделе «Управление приглашениями» списка.
-
- Список
-
- Обновлены визуальные эффекты на табличках с именами составов для улучшения разборчивости, особенно когда игрок использует таблички с именами на ярком фоне
- Добавлен новый параметр конфиденциальности обеспечить больший контроль над тем, кто может видеть ваши удостоверения, связанные с перекрестным сохранением.
- Параметр «Поделиться именами платформ» можно найти на вкладке «Социальные настройки» на экране списка.
- Исправлена проблема, из-за которой поиск игроков не обновлял постоянно информацию для искомого игрока, если он менял различные социальные или инвестиционные статусы, в середине -inspect.
-
- Dares of Eternity
-
- < li>Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс заголовка Dares of Eternity не отображал информацию о режиме игры во время вступительного ролика действия.
- Исправлена ошибка, из-за которой значки во всплывающей подсказке репутации казались сплющенными.
- Печати и триумфы
- Исправлена ошибка, из-за которой печати не светились, когда триумф внутри них был доступен для получения.
- Это могло привести к ситуациям, когда кнопка пагинации показывала, что что-то готово для утверждения на другой странице, но при смене страниц печати не блестели.
-
ul>
-
- Для консольного текстового чата теперь доступна поддержка виртуальной клавиатуры
- Обновлены текстовые сообщения чата, отправляемые службами Destiny, чтобы их было легче отличить от сообщений локального чата.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки на консоли могли программно блокироваться, которые пытались отправить текстовый чат шепотом другим игрокам.
- Шипучий чат был отключен для консольных игроков, пока команда исследовала эту проблему, но теперь он снова включен и доступен для всех платформ
- Инвентарь
- Обновлен цвет фона для индикатора числа на полные стопки предметов инвентаря
-
- Увеличена прозрачность подзаголовков во всплывающих подсказках в Режиссёре, чтобы улучшить читаемость.
-
- Увеличена прозрачность модов на экране Artifact, которые по-прежнему заблокированы для улучшения разборчивости
- <ул> <ли>Обновлен пользовательский интерфейс кнопки «Сортировка», чтобы он был согласован на всех экранах, где она присутствует.
- Кнопка «Сортировка» смещена вверх, чтобы заполнить пространство, оставшееся после удаления вкладки «Шейдеры» рядом с «Королевой ведьм».
Песочница
- Оружие
- < ul>
- Исправлена ошибка, из-за которой “Eye of Tomorrow” ракетная установка не двигалась должным образом и иногда убивала владельца.
- Исправлена ошибка, из-за которой “Empirical Evidence” пистолет был менее устойчивым, чем предполагалось.
- Оно было обновлено, чтобы по ощущениям оно стало ближе к “Breachlight” пистолет.
- Исправлена ошибка, из-за которой “Взрывоопасная личность” гранатомет отображал неправильную статистику RPM на экране крафта.
- Исправлена проблема, из-за которой “Adaptive Munitions” перк больше не будет увеличиваться, если у цели есть дебафф ослабления.
- Бонус к урону от “Bait and Switch” Перк увеличен с 20% до 35%.
- Исправлена ошибка, из-за которой Скиталец всегда давал Стазисное сдерживающее устройство из квеста «Прототип стазиса» после завершения квеста.
- Исправлена проблема где “Недвижимый объект” и “Наклон ветряных мельниц” имели нечеткие описания.
- Исправлена ошибка, из-за которой легкие атаки мечом с края могли зацикливаться до тех пор, пока у игрока не закончатся боеприпасы, что позволяло игроку перемещаться по воздуху на большие расстояния.
- Исправлена ошибка, из-за которой у экзотического оружия Божественности было два столбца списка убийств.
-
- Улучшенная цепная реакция и улучшенная подготовка поля скорректированы для предоставления преимуществ большему количеству архетипов.
- Добавлен дополнительный параметр извлечения Deepsight Resonance, который фокусируется только на нейтральном элементе.
- Добавлен дополнительный параметр извлечения Deepsight Resonance, который фокусируется только на нейтральном элементе. li>
- Добавлен расходуемый предмет, который позволяет просматривать количество элементов. Можно получить в проводнике реликвий.
- Исправлена ошибка, из-за которой снайперская винтовка «Источник грехов отца» не инициализировала счетчик убийств как активный при создании оружия.
< /ul>
- Броня
-
- Внесены коррективы в физический скаляр ближнего боя для Wormgod и One-Two Punch, чтобы предотвратить высокую урона.
- Надеюсь, это полностью лишило Стражей возможности удалять рейдовых боссов за 4 выстрела из дробовика и два удара, но мы будем ждать следующей стратегии мега-расплава…
- Исправлена ошибка, из-за которой элементарные модификации вытягивания для брони головы шлема стоили мерцания для применения к каждой стихии брони.
- Исправлена проблема, из-за которой Перчатки осмиомантии теряли гранату после смерти.
- Исправлена ошибка, из-за которой активатор перка «Экзотический охотник» «Волтаическое зеркало» мог оставаться активным на постоянной основе.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли продолжать блокировать через несколько секунд после деактивации Arcstrider Super, надев упряжь Райдзю.
- Исправлена ошибка, из-за которой обратный отсчет перков баффа «Сопротивление» не синхронизировался с продолжительностью действия гранаты Сумеречного поля.
- Исправлена проблема, из-за которой ближний бой «Бросок щита» не давал бафф «Проводник ярости» для ACD/0. Feedback Fence Exotic.
- Исправлена ошибка, из-за которой не выпадали моды для оружия.
-
- Способности
-
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли отменить последовательность применения Nova Warp и создать первоначальный взрыв без затрат суперэнергии.
- Исправлена проблема, из-за которой Devour иногда давал меньше времени положительного эффекта, если несколько целей были убиты слишком быстро. быстро.
- Добавлена помощь в прицеливании, направленная на вторичные снаряды Axion Bolt противника, чтобы помочь игрокам поразить болты, которые преследуют себя или союзников.
- Исправлена проблема, из-за которой “Echo of Instability& №8221; Фрагмент не активировался первоначальными взрывами шипастых гранат Пустоты.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли оставаться невидимыми, синхронизируя атаки мечом с активацией невидимости.
- Исправлена ошибка, из-за которой украшение охотника, Немейские шаги, дважды появлялось в меню трансмогрификации при получении и экипировке.
-
Destiny 2, обновление 4.0.1: коллекции и настройки
- Общие
-
- Исправлена проблема, из-за которой у нескольких транспортных средств отсутствовали тексты ароматов при просмотре из меню сведений о них.
- Исправлена ошибка, из-за которой права Prime Gaming не открывали эмблему One of US в коллекциях.
- Исправлена проблема, из-за которой игра “Ruinous Clash” шейдер дважды появлялся в меню настройки внешнего вида.
- Исправлена проблема, из-за которой “Paragon” Шейдер Vanguard дважды появляется на экране настройки шейдера.
- Исправлена ошибка, из-за которой сезонный дробовик Reckless Endangerment нельзя было повторно получить из коллекций после разборки.
-
Кланы
- Общие
-
- Исправлена проблема, из-за которой флаги клана игроков попадали в постмастера каждый раз, когда на орбиту
-
Платформы и системы
- PlayStation 4
-
- Файлы фоновой совместимости теперь загружаются на полной скорости во время работы Destiny 2.
-
Обновление Destiny 2 4.0.1: Разное
- Общее
-
- Некоторые исправления стабильности и сбоев.
- Исправлена проблема, из-за которой сезонные украшения для оружия преследования не были доступны на продавец экзотических архивов.
- Исправлена ошибка, из-за которой экзотическая броня, купленная у Зура, имела характеристики, немного отличающиеся от рекламируемых.
- Исправлена проблема, из-за которой варианты покупки материалов в пункте назначения Рахула не чередовались при ежедневном сбросе.
- Обновлены ритуальные награды Авангарда, чтобы теперь они соответствовали наградам за статус ворот в соответствующие недели сжигания элементов.
-
- Пример: контракты Void должны отображаться, когда Void является рекомендуемым элементом в плейлисте Vanguard Ops.
< /li>
-
- Исправлена ошибка, из-за которой сезонное испытание для боссов налетов Презрения можно было увеличить, выполнив любой налет.
- Исправлена ошибка, из-за которой карты Восток и Горнило Вечности отображались не имеет достаточного веса для 16-го сезона.
- Теперь есть подсказка, ведущая на страницу справки Bungie.net/MentalHealth.
-
- Локализация
-
- Французский язык: исправлена ошибка, из-за которой у эмблем The Flow, The Metal не было текстовых строк.
- Итальянский язык: исправлена ошибка, из-за которой всплывающие подсказки целей еженедельного испытания Vanguard OPS перекрывались.
-
Destiny 2 и обновление 4.0.1 доступны на консолях ПК, PlayStation и Xbox. Для получения дополнительной информации об этом обновлении посетите официальный сайт Bungie.