Blizzard Entertainment выпустила примечания к обновлению 26-го сезона, которое теперь доступно в Diablo III. Новый сезон начался 15 апреля в 17:00 по тихоокеанскому времени/20:00 по восточному времени. Тема 26-го сезона называется Echoing Nightmare и кажется довольно жуткой. Он вводит в игру совершенно новый вид деятельности, заставляя игроков сражаться в «плотно упакованном, все более сложном событии». это подчеркивает, что происходит с игроками, которые проваливают миссию Nephalem.
Добившиеся успеха игроки получат несколько косметических наград, впервые появившихся в 14-м сезоне, таких как рамки для портретов и вымпел Правосудия. Ознакомьтесь с примечаниями к обновлению 26-го сезона, доступному в настоящее время в Diablo III , ниже.

Примечания к обновлению 26-го сезона Diablo III
Детали темы сезона:
- Окаменевшие крики и эхо Доступ к Кошмару возможен только с сезонными персонажами.
- Только один игрок должен преобразовать Окаменевший Крик, чтобы открыть Эхо Кошмара в многопользовательской игре.
- Подобно встрече с боссом, все игроки в многопользовательской игре должны принять запрос на вход.
- Находясь в эхо кошмара, сложность увеличивается по мере того, как игроки продвигаются по столкновению. Игроки могут прогрессировать быстрее, быстро побеждая монстров.
- Игроки получают следующие награды после завершения Echoing Nightmare: EXP, легендарные предметы, осколки крови, самоцветы и новый легендарный самоцвет, Whisper of Atonement.
- Шепот искупления — легендарный самоцвет, используемый исключительно для усиления древних легендарных предметов. Он выпадает в зависимости от результатов игрока в Эхо Кошмара.
- В Эхо Кошмара теперь появляются редкие монстры.
- Метеоры теперь падают с неба.< /li>
- Теперь появляются Адские махинации, которые порождают потоки Взрывающихся Безумцев.
- Теперь появляются Стражи Разлома.
- Увеличена частота появления монстров.
- Таймер выхода увеличен до 60 секунд.
- Увеличен возможный ранг, который может снизить Шепот искупления, до 125 на основе на уровне выполнено.
- Монстры в Echoing Nightmares больше не могут быть заморожены, оглушены, обездвижены или отброшены назад.
- Исправлена ошибка, из-за которой святилища проводников наносили меньше урона, чем предполагалось. .
>
< ли>Обновлен взрыв теневого клона, чтобы лучше отражать область действия.
Новые обновления (после PTR)
- Из монстров Эха Кошмаров больше не выпадает золото, предметы или сферы здоровья.
- Изменен урон, наносимый Взрывающимися Безумцами и Метеорами, чтобы он стал более смертоносным.
- Изменен Метеор и Павший Безумный Расплав. урон был физическим.
- Изменена сложность уровней 100+.
- Заменен пилон щита на пилон скорости.
- Изменен опыт, присуждаемый Echoing Nightmares. чтобы соответствовать наградам за сдачу Great Rift.
- Таймер закрытия Echoing Nightmare уменьшен до 30 секунд.
- Предотвращено открытие Echoing Nightmares в играх ниже 70-го уровня.
- Изменен шанс выпадения Petrified Screams из Greater Rift Guardians.
Обновления Greater Rift< /сильный>
Мы хотели улучшить опыт Greater Rift с помощью обновлений качества жизни, изменений баланса и учета отзывов сообщества. Мы пересмотрели все карты и монстров, которые появляются в Greater Rifts, и переработали вероятности в целом, чтобы игроки могли проводить больше времени с контентом, который им нравится. Меньше спагетти и больше цыплят!
Мечта Орека: Великие разломы с небольшим шансом выпадут как Мечта Орека. В этих сказочных разломах есть специально подобранный список карт и композиций монстров.
- 3 карты были добавлены, а 2 карты удалены из пула Великого разлома.
- Добавлено: Поля страданий, Пустынные пески и Кладбище шиповника.
- Удалено: Канализация Кальдеума и Скрытые акведуки
- Вероятность карт Greater Rift были скорректированы.
- Вероятность групп монстров была скорректирована.
- Следующие монстры были скорректированы, чтобы обеспечить больше прогресса и опыта в Великих разломах.
- Пылающие стражи
- Тлеющие стражи
- Ледяной страж
- Ядовитый страж
- Ударный страж
- Кровавый копейщик
- Пронзатель клана Темной Луны
- Пронзатель клана Луны
- Пронзатель клана Крови
- Пронзатель клана Ледяного клана
< li>Адская ведьма
- Мерзкая соблазнительница
Элементы
Варвар
- Наследие Раекор (бонус за 4 предмета): «Яростный рывок» получает эффект от каждой руны и наносит на 1000 % больше урона. За каждый недостающий 1% здоровья урон от Древнего копья увеличивается на 2%.
- «Наследие Раекор» (бонус от 6 предметов): попадание по врагам с помощью «Яростного рывка» или «Броска оружия» увеличивает урон вашего следующего «Древнего копья» на 5500% и заставляет его выпускать несколько копий из своей цели. Этот эффект суммируется, и каждый бросок копья потребляет максимум 5 стеков.
- Закон Арреата: «Бросок оружия» и «Древнее копье» наносят на 150–200% больше урона.
- Бросок оружия генерирует до 25 50 дополнительной ярости в зависимости от расстояния до врага. Сгенерированная ярость может превысить максимальный предел на 200 ярости.
- Древнее копье возвращает до 25 50 ярости в зависимости от расстояния до врага и сбрасывает ваш предел ярости до базового максимума.
- Трехсотое копье: Увеличьте урон от «Броска оружия» и «Древнего копья» на 150-200%. Скорость атаки «Броска оружия» увеличена на 200%.
- Спасение Скуляра: Увеличьте урон «Древнего копья» на 150-200%. Если ваше древнее копье – Бросок валуна поражает 5 или менее врагов, урон увеличивается на 100%.
Поклонники Diablo могут сыграть в третью часть франшизы на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch. Если вы хотите просмотреть полные примечания к обновлению 26-го сезона Diablo III, перейдите по ссылке здесь.