Примечания к обновлению 1.80 для Conan Exiles |

Сегодня разработчики Funcom выпустили обновление 1.80 для Conan Exiles вместе с сопровождающие примечания к патчу. Обновление среднего размера призвано решить различные проблемы с активами, а также несколько исправлений стабильности. Не вдаваясь в подробности, ознакомьтесь с полными примечаниями к обновлению Conan Exiles 1.80 ниже.

Примечания к обновлению 1.80 для Conan Exiles

Производительность и стабильность

  • Исправлен ряд сбоев и проблемы с нестабильностью, которые должны привести к повышению стабильности игры.
  • Устранена ошибка с монтированием, которая могла привести к проблемам с резиновой лентой в сети.

Исправления эксплойтов

  • Устранен ряд эксплойтов, связанных с подключением и завершением событий.

Создание и мирные исправления

  • Устранена ошибка, из-за которой транспортировочные камни можно было поднимать с помощью инструмента для строительства после его активации.
  • Использование заклинания «Ледяной мост» приводило к тому, что область становилась непригодной для строительства. Мы исправили это, так как Колдовство уже пугает.
  • Строительство под активным заклинанием «Ледяной мост» теперь должно давать обратную связь о том, почему вы не можете этого сделать, глупый изгнанник.
  • Перемещение камеры во время применения «Ледяного моста» может привести к тому, что здания впоследствии будут заблокированы. Это было исправлено.
  • Дверь Ворот Флотзама больше не должна мгновенно разрушаться после ее удаления.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой боковые рампы из штормового стекла не устанавливались на другие типы рамп.
  • li>
  • Наклонные перевернутые стены теперь должны привязываться ко всем доступным углам.

Исправления крафта

  • Устранена ошибка, из-за которой несколько рабов могли быть помещены в инвентарь неглубокой могилы.
  • Устранена проблема, из-за которой рабы в инвентаре неглубокой могилы могли исчезнуть после перезапуска сервера.
  • Устранена ошибка, из-за которой труп, вызванный в ритуале «Призыв трупа», был первым, а не самым последним.
  • В фолиантах Курака могло быть два рецепта. Это было исправлено.
  • Устранена проблема, из-за которой рецепты Тома Курака давали больше опыта, чем предполагалось.

Боевые исправления

  • Зараженные персонажи теперь должны получать урон от окружающей среды, как и предполагалось.
  • Заклинание «Невидимость» теперь дает полную скрытность, как и предполагалось.
  • Невидимость теперь заклинание прерывается, как и предполагалось, при взаимодействии под его действием.
  • Воскресший труп, вызванный с помощью ритуала Воскрешение мертвеца, теперь можно перемещать.
  • Полосы HP и невидимость не были видны для членов клана после произнесение заклинания невидимости. Это было исправлено.
  • Камнеметное оружие теперь можно снова поднять после использования, как и предполагалось.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой заклинания можно было использовать, находясь верхом.
  • Стрелы Бездны, выпущенные из Бездны Луки больше нельзя будет подобрать. Это мешало предполагаемой функциональности (бесконечные стрелки).
  • Скалоносы не могут быть отравлены, как предполагалось.
  • Устранена проблема, из-за которой можно было нокаутировать нейтральных NPC в Лагере потерпевших кораблекрушение. используя определенные боевые настройки.
  • Шипы и палисады больше не наносят урон игрокам на серверах PvE и PvE-C.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые альфа-питомцы теряли иммунитет к отбрасыванию при получении облика из DLC.

ИИ и NPC

  • Исправлена ​​ошибка, которая могла помешать размещению обращенных рабов в мире.
  • Колдун в Bastard's Stand теперь должен появляться правильно. Ублюдок.
  • Зеркальная метка больше не должна вызывать у атакующего ИИ размышления о смысле жизни и существования в Землях Изгнанников.
  • Бореназ Скрытый был Надсмотрщиком, а не Жрецом. Мы объяснили ему его место.
  • Воскресшие трупы теперь должны следовать за вами по умолчанию, как раз к сезону Хэллоуина.
  • Последователи-демоны теперь могут становиться враждебными по отношению к игроку, поскольку предназначено.
  • Можно было иметь и человека-последователя, и Зов бездны одновременно с помощью перка «Военный отряд». Это было исправлено.
  • Устранена ошибка, из-за которой демоны Бездны, вызванные через Круг силы, не подвергались воздействию способности «Хорошо обученный».
  • Рабы больше не должны пуфить при использовании «Воскресить труп», достигнув предела населения.
  • li>
  • Вы больше не можете оседлать верховых животных Бездны до завершения Ритуала, вы преждевременны.
  • Перк «Божественная стремительность» теперь должен корректно действовать на зомби и рабов.
  • Медведи в некоторых случаях локации застревают и не могут атаковать. Это было невыносимо, и мы это исправили.
  • Дина-мастер-охотница больше не должна быть частью армии клонов и теперь должна появляться только один раз за раз.
  • Мы положили конец безудержному разврату, который позволял другим последователям садиться верхом на демона. Летучая мышь.
  • Исправлена ​​ошибка, которая позволяла Демону-Носорогу иметь бесконечную продолжительность жизни, тем самым устраняя потенциальную опасность запуска Культа Вечного Носорога.

Очистка и события

  • Некоторым NPC будет сложно найти дорогу во время некоторых событий в локациях Siptah. Мы дали им карту и компас, чтобы помочь им найти путь к безжалостной бойне, как и планировал Деннис.

Обновления баланса

  • Большой Скорпион и Питомцы Королевы Скорпионов теперь должны использовать свои правильные атаки, что приводит к увеличению урона.
  • Увеличен урон, наносимый последователями Йети.

Общие исправления ошибок

< ул> <ли>Исправлен ряд проблем на консолях, из-за которых многие различные активы загружались ненормально долго. Это должно устранить распространенные проблемы с невидимыми доспехами, строительными элементами, врагами и т. д.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой порча не суммировалась при отмене ритуала Иссушения души.
  • Сосредоточенность на волшебстве. теперь должно корректно отображаться на стеллажах с оружием.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой увеличение выносливости перка упорства мужества исчезало при добавлении очков в ловкость.
  • Выход из режима от первого лица больше не должен происходить вызвать блокировку цели.
  • Модель демонического носорога дублировалась после обращения против игрока, что делало ситуацию излишне более пугающей, чем следовало бы. Это было исправлено, и ваша входящая ужасная растерзание теперь должна отображаться, как задумано.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Шелк весил больше, чем Паутинка.
  • Одно очко порчи было получено сразу после персонажа. создание или сброс атрибутов. Это было исправлено.
  • Устранена проблема, из-за которой при доступе к Волшебному гроту отображался неправильный этап пути.
  • Предметы с запечатанными бурдюками, расположенные рядом с местом возрождения, были невидимы. Это было исправлено.
  • Очки атрибутов не сбрасывались должным образом и не уменьшались при обновлении со старой версии игры. Это было исправлено.
  • Трава больше не должна появляться сквозь фундамент после телепортации.
  • Камни назначения по-прежнему будут видны даже с большого расстояния. Это было исправлено.
  • Волшебные скамейки не соответствовали настройке сервера «Без владения», которая теперь исправлена.
  • Терриан и окружающая среда

    • Скорректирована коллизия « Изучите знамя Дарфари», так как это вызывало непреднамеренные проблемы.
    • Устранен ряд пробелов в местности и невидимых текстур на местности.
    • Исправлен ряд проблем, связанных с Проклятой стеной.
    • Исправлен ряд проблем, связанных с Проклятой стеной.
    • li>
    • Исправлен ряд проблем с ландшафтом, окружающей средой и визуальными дефектами в Землях Изгнанников и Сиптахе.

    Анимационные и кинематографические исправления

    • Устранена ошибка, из-за которой можно было пропустить кинематографический ролик Проклятой стены во время езды на летучей мыши-демоне.
    • Исправлено большое количество визуальных недостатков заклинаний и ритуалов, что должно привести к более качественному опыту Волшебства.
    • >

    • Устранено большое количество проблем с анимацией игрока при взаимодействии с определенными заклинаниями или при воздействии на них определенных заклинаний.
    • Устранена проблема, из-за которой анимация могла прерываться при использовании уклонения при взаимодействии с верстаком Волшебства.< /li>

    Интерфейс и текст

    • Мы вернули некоторые #spellchekkers обратно в производительность, исправив при этом некоторые опечатки.
    • Подсказки, полученные при обновлении Гримуара, теперь должны быть более последовательными.
    • Исправлена ​​ошибка, которая позволяла выполнять испытания. может быть переброшен без получения предыдущих наград.
    • Устранена ошибка, из-за которой требовалось получение наград при одновременном просмотре вкладок.
    • Устранена ошибка, из-за которой полоса HP зомби отображалась для одной кадр после их появления.
    • Категории в Строительном реестре на некоторых языках были обрезаны. Это было исправлено.
    • Элементы пользовательского интерфейса не складывались правильно с демоном-баффом и летучей мышью. Это было исправлено.
    • Вкладка диеты Resurrected Corpse была пуста. Мы вернули этим мумиям вкусняшки.
    • У питомцев-колдунов были значки-заполнители. Теперь они заменены на правильные.
    • Не удалось выбрать 4-й слот для красок для наплечья искупленного легиона. Это было исправлено.
    • Часть подсказки «Выберите способность» не работала. Это было исправлено.
    • Устранена ошибка, из-за которой в окне статистики иногда отображалась неверная информация о дополнительной выносливости или здоровье, полученном от предметов.
    • Колдуны имели тот же значок, что и рабы-жрецы. Это было исправлено.
    • Радиальное меню для Бездонного скакуна будет содержать два варианта скакуна. Это было исправлено.
    • Устранена ошибка, из-за которой кнопка «Восстановить настройки по умолчанию» не влияла на две определенные настройки сервера.
    • Использование строительного молота без каких-либо строительных умений теперь должно показывать правильную обратную связь.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было переименовывать, сортировать или выделять слоты Рабов на скамье Тауматургии с помощью контроллера.
    • ul>

      Исправление звука

      • Устранен ряд проблем, из-за которых звуковые эффекты отсутствовали в заклинаниях волшебства.
      • Выполнение испытаний теперь должно воспроизводить правильные звуковые эффекты.
      • Вернулась старая музыка в меню! Верните эти ностальгические очки.
      • Устранена ошибка, из-за которой боевая музыка не запускалась при определенных обстоятельствах.
      • Реализован новый звуковой эффект для удаления определенных строительных элементов.
      • Устранена проблема проблема, связанная с невидимыми активами на консолях, это влияет на некоторые доспехи.
      • Добавлены исправления стабильности.
      • Добавлены улучшения производительности.

      < /p>

      После прочтения примечаний к обновлению 1.80 для Conan Exiles вы можете проверить игру на ПК, Xbox One & Series X|S и PlayStation 4 & 5 за 39,99 долларов. наконец, вы можете следить за будущими обновлениями или другими проектами разработки на официальной веб-странице разработчиков Funcom.

    Валентин Павлов/ автор статьи
    Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
    Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
    Добавить комментарий