Сегодня разработчики Funcom выпустили обновление 1.80 для Conan Exiles вместе с сопровождающие примечания к патчу. Обновление среднего размера призвано решить различные проблемы с активами, а также несколько исправлений стабильности. Не вдаваясь в подробности, ознакомьтесь с полными примечаниями к обновлению Conan Exiles 1.80 ниже.
Примечания к обновлению 1.80 для Conan Exiles
Производительность и стабильность
- Исправлен ряд сбоев и проблемы с нестабильностью, которые должны привести к повышению стабильности игры.
- Устранена ошибка с монтированием, которая могла привести к проблемам с резиновой лентой в сети.
Исправления эксплойтов
- Устранен ряд эксплойтов, связанных с подключением и завершением событий.
Создание и мирные исправления
- Устранена ошибка, из-за которой транспортировочные камни можно было поднимать с помощью инструмента для строительства после его активации.
- Использование заклинания «Ледяной мост» приводило к тому, что область становилась непригодной для строительства. Мы исправили это, так как Колдовство уже пугает.
- Строительство под активным заклинанием «Ледяной мост» теперь должно давать обратную связь о том, почему вы не можете этого сделать, глупый изгнанник.
- Перемещение камеры во время применения «Ледяного моста» может привести к тому, что здания впоследствии будут заблокированы. Это было исправлено.
- Дверь Ворот Флотзама больше не должна мгновенно разрушаться после ее удаления.
- Исправлена ошибка, из-за которой боковые рампы из штормового стекла не устанавливались на другие типы рамп.
- li>
- Наклонные перевернутые стены теперь должны привязываться ко всем доступным углам.
Исправления крафта
- Устранена ошибка, из-за которой несколько рабов могли быть помещены в инвентарь неглубокой могилы.
- Устранена проблема, из-за которой рабы в инвентаре неглубокой могилы могли исчезнуть после перезапуска сервера.
- Устранена ошибка, из-за которой труп, вызванный в ритуале «Призыв трупа», был первым, а не самым последним.
- В фолиантах Курака могло быть два рецепта. Это было исправлено.
- Устранена проблема, из-за которой рецепты Тома Курака давали больше опыта, чем предполагалось.
Боевые исправления
- Зараженные персонажи теперь должны получать урон от окружающей среды, как и предполагалось.
- Заклинание «Невидимость» теперь дает полную скрытность, как и предполагалось.
- Невидимость теперь заклинание прерывается, как и предполагалось, при взаимодействии под его действием.
- Воскресший труп, вызванный с помощью ритуала Воскрешение мертвеца, теперь можно перемещать.
- Полосы HP и невидимость не были видны для членов клана после произнесение заклинания невидимости. Это было исправлено.
- Камнеметное оружие теперь можно снова поднять после использования, как и предполагалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой заклинания можно было использовать, находясь верхом.
- Стрелы Бездны, выпущенные из Бездны Луки больше нельзя будет подобрать. Это мешало предполагаемой функциональности (бесконечные стрелки).
- Скалоносы не могут быть отравлены, как предполагалось.
- Устранена проблема, из-за которой можно было нокаутировать нейтральных NPC в Лагере потерпевших кораблекрушение. используя определенные боевые настройки.
- Шипы и палисады больше не наносят урон игрокам на серверах PvE и PvE-C.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые альфа-питомцы теряли иммунитет к отбрасыванию при получении облика из DLC.
ИИ и NPC
- Исправлена ошибка, которая могла помешать размещению обращенных рабов в мире.
- Колдун в Bastard's Stand теперь должен появляться правильно. Ублюдок.
- Зеркальная метка больше не должна вызывать у атакующего ИИ размышления о смысле жизни и существования в Землях Изгнанников.
- Бореназ Скрытый был Надсмотрщиком, а не Жрецом. Мы объяснили ему его место.
- Воскресшие трупы теперь должны следовать за вами по умолчанию, как раз к сезону Хэллоуина.
- Последователи-демоны теперь могут становиться враждебными по отношению к игроку, поскольку предназначено.
- Можно было иметь и человека-последователя, и Зов бездны одновременно с помощью перка «Военный отряд». Это было исправлено.
- Устранена ошибка, из-за которой демоны Бездны, вызванные через Круг силы, не подвергались воздействию способности «Хорошо обученный».
- Рабы больше не должны пуфить при использовании «Воскресить труп», достигнув предела населения.
- li>
- Вы больше не можете оседлать верховых животных Бездны до завершения Ритуала, вы преждевременны.
- Перк «Божественная стремительность» теперь должен корректно действовать на зомби и рабов.
- Медведи в некоторых случаях локации застревают и не могут атаковать. Это было невыносимо, и мы это исправили.
- Дина-мастер-охотница больше не должна быть частью армии клонов и теперь должна появляться только один раз за раз.
- Мы положили конец безудержному разврату, который позволял другим последователям садиться верхом на демона. Летучая мышь.
- Исправлена ошибка, которая позволяла Демону-Носорогу иметь бесконечную продолжительность жизни, тем самым устраняя потенциальную опасность запуска Культа Вечного Носорога.
Очистка и события
- Некоторым NPC будет сложно найти дорогу во время некоторых событий в локациях Siptah. Мы дали им карту и компас, чтобы помочь им найти путь к безжалостной бойне, как и планировал Деннис.
Обновления баланса
- Большой Скорпион и Питомцы Королевы Скорпионов теперь должны использовать свои правильные атаки, что приводит к увеличению урона.
- Увеличен урон, наносимый последователями Йети.
Общие исправления ошибок
< ул> <ли>Исправлен ряд проблем на консолях, из-за которых многие различные активы загружались ненормально долго. Это должно устранить распространенные проблемы с невидимыми доспехами, строительными элементами, врагами и т. д.
Терриан и окружающая среда
- Скорректирована коллизия « Изучите знамя Дарфари», так как это вызывало непреднамеренные проблемы.
- Устранен ряд пробелов в местности и невидимых текстур на местности.
- Исправлен ряд проблем, связанных с Проклятой стеной.
- Исправлен ряд проблем, связанных с Проклятой стеной.
- li>
- Исправлен ряд проблем с ландшафтом, окружающей средой и визуальными дефектами в Землях Изгнанников и Сиптахе.
Анимационные и кинематографические исправления
- Устранена ошибка, из-за которой можно было пропустить кинематографический ролик Проклятой стены во время езды на летучей мыши-демоне.
- Исправлено большое количество визуальных недостатков заклинаний и ритуалов, что должно привести к более качественному опыту Волшебства.
- Устранено большое количество проблем с анимацией игрока при взаимодействии с определенными заклинаниями или при воздействии на них определенных заклинаний.
- Устранена проблема, из-за которой анимация могла прерываться при использовании уклонения при взаимодействии с верстаком Волшебства.< /li>
>
Интерфейс и текст
- Мы вернули некоторые #spellchekkers обратно в производительность, исправив при этом некоторые опечатки.
- Подсказки, полученные при обновлении Гримуара, теперь должны быть более последовательными.
- Исправлена ошибка, которая позволяла выполнять испытания. может быть переброшен без получения предыдущих наград.
- Устранена ошибка, из-за которой требовалось получение наград при одновременном просмотре вкладок.
- Устранена ошибка, из-за которой полоса HP зомби отображалась для одной кадр после их появления.
- Категории в Строительном реестре на некоторых языках были обрезаны. Это было исправлено.
- Элементы пользовательского интерфейса не складывались правильно с демоном-баффом и летучей мышью. Это было исправлено.
- Вкладка диеты Resurrected Corpse была пуста. Мы вернули этим мумиям вкусняшки.
- У питомцев-колдунов были значки-заполнители. Теперь они заменены на правильные.
- Не удалось выбрать 4-й слот для красок для наплечья искупленного легиона. Это было исправлено.
- Часть подсказки «Выберите способность» не работала. Это было исправлено.
- Устранена ошибка, из-за которой в окне статистики иногда отображалась неверная информация о дополнительной выносливости или здоровье, полученном от предметов.
- Колдуны имели тот же значок, что и рабы-жрецы. Это было исправлено.
- Радиальное меню для Бездонного скакуна будет содержать два варианта скакуна. Это было исправлено.
- Устранена ошибка, из-за которой кнопка «Восстановить настройки по умолчанию» не влияла на две определенные настройки сервера.
- Использование строительного молота без каких-либо строительных умений теперь должно показывать правильную обратную связь.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было переименовывать, сортировать или выделять слоты Рабов на скамье Тауматургии с помощью контроллера.
- Устранен ряд проблем, из-за которых звуковые эффекты отсутствовали в заклинаниях волшебства.
- Выполнение испытаний теперь должно воспроизводить правильные звуковые эффекты.
- Вернулась старая музыка в меню! Верните эти ностальгические очки.
- Устранена ошибка, из-за которой боевая музыка не запускалась при определенных обстоятельствах.
- Реализован новый звуковой эффект для удаления определенных строительных элементов.
- Устранена проблема проблема, связанная с невидимыми активами на консолях, это влияет на некоторые доспехи.
- Добавлены исправления стабильности.
- Добавлены улучшения производительности.
ul>
Исправление звука
< /p>
После прочтения примечаний к обновлению 1.80 для Conan Exiles вы можете проверить игру на ПК, Xbox One & Series X|S и PlayStation 4 & 5 за 39,99 долларов. наконец, вы можете следить за будущими обновлениями или другими проектами разработки на официальной веб-странице разработчиков Funcom.