Примечания к обновлению 1.2.3 для Risk of Rain 2 |

Risk of Rain 2 сегодня выпустила обновление 1.2.3 для ПК, так что вот&# 8217;s полный список изменений и исправлений с этим патчем. Как говорится в описании обновления в официальном посте Steam (ссылка ниже), сегодняшний патч, похоже, позаботится о некоторых ошибках более низкого уровня, которые вызывали некоторые проблемы, но не наносили ущерба игровому процессу. Есть также некоторые изменения контента в виде небольших ребалансов, а также исправления некоторых из наиболее давних ошибок игры. В целом, это отличное обновление, даже если оно не добавляет ничего в масштабе Survivors of the Void. Без лишних слов, вот все новое с Risk of Rain 2в обновлении 1.2.3! (ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: все, что отмечено значком облака, является изменением, предложенным сообществом).

Примечания к обновлению 1.2.3 Risk of Rain 2

Изменения игрового процесса

  • Симулякр
  • Слегка обновлен внешний вид фокуса Бездны
  • Теперь есть индикатор положения фокуса Бездны <ул>
  • Void Seeds
  • 🌧 Теперь можно использовать не более 3 карта
  • 🌧 Реже появляется с включенным Artifact of Sacrifice
  • 🌧 Реже появляется над вами при начале нового этапа
  • Void Fiend
  • 🌧 Оскверненные навыки теперь имеют более низкий приоритет, чем предметы Ереси, что позволяет предметам Ереси переопределять обе версии навыков
  • Губо-младший
  • 🌧 Бонус к урону: +70% ⇒ +200%
  • 🌧 Бонус к здоровью: +70% ⇒ +200%
  • 🌧 Исправлено неверное описание в бортовом журнале
  • Примечание разработчика: Goobo был разработан с расчетом на +600%. Было +70%. +600% на самом деле было слишком сильным, когда мы его исправили, поэтому мы установили его на более разумное значение.
  • Хрупкая корона
  • 🌧 Больше не дает золото врагу, который нанесет вам удар, когда вы носите предмет (но все еще показывает визуальные эффекты)
  • Примечание разработчика: мы подумали, что было бы мило, если бы при потере денег из-под Brittle Crown эти деньги отдавались злоумышленнику – для использования в таких вещах, как Crowd Funder Scavenger. Однако это привело к тому, что вы получили все деньги обратно, когда убили врага, что делает хрупкую корону (по сути) без недостатков.
  • Дождевик Бена
  • Изменение поведения – Теперь имеет внутреннее время восстановления 5 секунд.
  • Теперь блокирует 1 (+1 за стек) ослабление перед переходом на время восстановления.
  • Теперь дает 10% вашего здоровья в качестве барьера при блокировании отрицательного эффекта
  • Теперь имеет пометку «Исцеление»
  • Больше не дает максимальный запас здоровья
  • < li class="bbcodes_ListItem_3FrNm">🌧 Больше не блокирует несвоевременные дебаффы, такие как Eclipse 8, и такие навыки, как Power Mode

  • Примечание разработчика: Дождевик Бена был очень бинарным предметом, что приводило к неудовлетворительному поведению при складывании и разочарованию, когда его давали монстрам (как в Simulacrum). Этот предмет также упрощает Eclipse 8. Теперь у него есть некоторое время простоя, когда он может блокировать дебаффы – и так как мы не хотели, чтобы это был просто сетевой нерф, мы также добавили большой барьер при блокировании дебаффа пальто.
  • Опустошитель Пустоты
  • Максимальное здоровье: 2100 (+630 за уровень) ⇒ 2800 (+840 за уровень)
  • Броня: 10 ⇒ 20
  • Примечание разработчика: Несмотря на то, что Опустошитель Бездны был монстром-боссом, его характеристики были странно низкими для его стоимости, особенно по сравнению с монстрами той же стоимости, такими как бес-повелитель
  • Гуп
  • 🌧 Больше не распадается, если его убили «Смертью в Пустоте», например, линзами Потерянного Провидца
  • затронутые Пустотой Гупы и Гипы теперь будут разделены на затронутых Бездной джипов и джипов (соответственно)

Качество жизни

  • Изменены некоторые планеты в Планетарий
  • Обновлен журнал матрицы защиты капитана, который можно получить, играя за капитана.
  • 🌧 Обновлена ​​форма запроса на доставку, чтобы быть занесенной в черный список для врагов
  • 🌧 Обновлен инвентарь для работы с более чем 255 предметами для модов с большим количеством предметов
  • 🌧 Упростили для модов регистрацию пользовательских достижений
  • 🌧 Обновлена ​​локализация, чтобы разрешить моды для правильного использования системы
  • 🌧 Расширенная система для поддержки модов, добавляющих пользовательские уровни предметов
  • 🌧 Pluripotent Larva больше не будет конвертироваться в предметы, недоступные в текущем запуске
  • 🌧 Обновлен глубокий бассейн в Планетарии, из-за которого вы застревали внутри, если у вас не было усиления прыжка
  • 🌧 Обновлен Еретик, чтобы получать предметы Ереси, даже если они были созданы Губо-младшим, поэтому может использовать способности
  • 🌧 Исправлены файлы корейского языка, имеющие неверный формат, что приводило к ошибкам

Исправление ошибок

  • 🌧 Исправлены сундуки категорий выпадение гораздо меньшего количества предметов
  • 🌧 Исправлена ​​ошибка, из-за которой Beetle Guard, вызванный из Королевской железы, больше не был зеленого цвета
  • 🌧 Исправлен ряд проблем, связанных с потерей или приобретением запасов предметов Ереси при обмене навыками с другими навыками
  • 🌧 Исправлена ​​ошибка, из-за которой Simulacrum ссылался на Rainstorm как на обычный
  • 🌧 Удалены узлы в Титанических равнинах Симулякра, Серных лужах и Дельте точки сбора, которые находились внутри стен
  • 🌧 Удалены узлы в Афелианском святилище и Серных лужах, которые находились внутри стен
  • < li class="bbcodes_ListItem_3FrNm">Исправлены требования к тегам Vengeance и Void Fields

  • Исправлено множество NRE, вызывающих потенциальное множество проблем
  • 🌧 Исправлена ​​невозможность удаления профилей в главном меню
  • < li class="bbcodes_ListItem_3FrNm">🌧 Исправлена ​​ошибка, из-за которой в Афелианском святилище, Пустых полях, Дальнем насесте, Равнинах Титаника и Небесных лугах монстры не отбрасывались должным образом.

  • 🌧 Исправлено перекачивание В бортовом журнале лес называется Снежный лес
  • 🌧 [!!SPOILER!!] (Не включая это здесь, хотя не стесняйтесь проверить это в сообщении, ссылка на которое находится внизу этой страницы!)
  • Исправлен текст для Взрывного душа не уточняя, что он также удаляет замораживание и оглушение
  • 🌧 Исправлены видимые задние лица в Siphoned Forest
  • 🌧 Исправлена ​​ошибка, из-за которой Void Fiend's Trespass постоянно воспроизводил звук если вы бросите в середине навыка
  • 🌧 Исправлена ​​ошибка, из-за которой одноразовая ракетная установка и фейерверк не запускали другие эффекты ракеты, такие как ракета AtG и плазменная креветка
  • 🌧 Исправлено несколько ошибок с дебаффами, контролируемыми состоянием (например, Corrupted Flood Void Fiend) и Бена Дождевик, из-за которого эти дебаффы были постоянными
  • 🌧 Исправлена ​​ошибка, из-за которой положение ядра REX опускалось во время спринта, вызывая проблемы с ИИ и появление некоторых снарядов в полу во время спринта
  • 🌧 Исправлена ​​ошибка, из-за которой в журнале отсутствовала запись об Ambry Bulwark.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой болевой ящик головы Еретика вызывал проблемы при попадании
  • Исправлен Xi. Construct и Void Jailer появляются с включенным Artifact of Dissonance, даже с отключенным DLC
  • 🌧 Исправлена ​​кнопка Simulacrum, появляющаяся даже при отключенном DLC
  • 🌧 Исправлена ​​ошибка, из-за которой Pluripotent Larva не портила все предметы, которые сопоставляются «многие к одному» (например, Кольцо Рунальда + желтые предметы)
  • 🌧 Исправлена ​​ошибка, из-за которой Рейлганнер видела свои Слабые места при включенном Хаосе
  • 🌧 Исправлены проблемы с камерой в Frost Relic при использовании прицелов Railgunner или Power Mode Mul-T
  • 🌧 Исправлены проблемы с Gup/Geep/Gip и Dio Лучший друг
  • 🌧 Исправлена ​​ошибка, из-за которой Коллапс считался двумя отдельными дебаффами.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Гип и Джип получали предметы из Эволюции и Симулякра несколько раз
  • Потенциально исправлено больше случаев, когда Simulacrum не мог порождать врагов
  • Исправлены различные опечатки

Риск Rain 2 и обновление 1.2.3 доступны на ПК, а игра также доступна на консолях! Дополнительную информацию об этом обновлении можно найти в официальном сообщении Steam.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий