Примечания к обновлению 1.12 Horizon Forbidden West |

Guerrilla Games опубликовала примечания к патчу для обновления 1.12 на пути к Horizon Forbidden West. Новый патч содержит несколько исправлений прогрессии, в том числе улучшения других проблем, связанных с пользовательским интерфейсом и анимацией NPC. Разработчики также добавили новую кинематографическую камеру на Арене, что означает, что при завершении испытания игроки больше не будут сталкиваться с проблемой, когда камера указывает на стену. Кроме того, Guerrilla также улучшила ночное освещение в Jagged Deep.

В одной юмористической части примечаний к патчу разработчики написали: «Праздничные рейвы добычи закончились, но они продолжаются в память,” чтобы объяснить, что Guerrilla внесла исправление, благодаря которому Элой будет немного спокойнее во время мародерства. Ознакомьтесь с примечаниями к обновлению 1.12 для Horizon Forbidden West ниже.

Примечания к обновлению Horizon Forbidden West 1.12

ИСПРАВЛЕНИЯ И УЛУЧШЕНИЯ

Основные задания

  • Исправлена ​​ошибка на базе, из-за которой игроки могли застрять в ванной.

  • Исправлена ​​ошибка в основном задании «Достичь звезд», из-за которой цель не выполнялась после достижения шаттла, если игрок запускал вызов машины до того, как посмотрел на шаттле.

  • Исправлена ​​ошибка в основном задании «Умирающие земли», из-за которой прогресс не обновлялся после победы над Гримхорном.< /p>

  • Исправлена ​​ошибка в основном задании «Море песков», из-за которой не запускался кинематографический ролик, в результате чего цель «Выход из руин» не обновлялась.

  • Исправлена ​​ошибка в основном задании «Море песков», из-за которой земля внутри казино не загружалась после получения POSEIDON.

  • Исправлена ​​ошибка в основном задании «Крылья Десяти», из-за которой Солнечные Крылья не отображались на вершине Базы.

Побочные задания

  • Исправлена ​​ошибка в побочном задании «Солдатский марш». где пропуск цели «Перейти к началу восхождения» и переход прямо к Векатте приведет к тому, что цели миссии не будут обновляться.

  • Исправлена ​​ошибка в побочном задании «Дорога домой», из-за которой цель миссии «Собрать ресурсы для гирокомпаса» не выполнялась после сбора необходимого количества батарей.

  • Исправлена ​​ошибка в побочном задании «Скачок сигнала», из-за которой цель «Убить машины» не обновлялась, из-за чего игрок невозможность поговорить с Силгой.

  • Исправлена ​​ошибка в побочном квесте «Племя врозь», из-за которой игрок не мог взаимодействовать с металлическим цветком.

  • Исправлена ​​ошибка в поручении «Бремя командования», из-за которой Ребенок не разговаривал с Элой во время задания «Защитить ребенка».

  • Исправлена ​​ошибка в поручении «Бремя командования», из-за которой ребенок пропадал после пропуска ‘Просканировать область’ цель, а затем перезапуск с точки сохранения во время определенных более поздних задач.

  • Исправлена ​​ошибка в поручении «Сияющий пример», из-за которой, если игрок уничтожит лозы металлических цветов до того, как цель изменится на «Уничтожить лозы металлического цветка», цель не обновится полностью. , блокирующий прогресс.

  • Исправлена ​​ошибка в поручении «Открытие арены», из-за которой Калла не появлялась в Утробе Арены. после того, как игрок собрал необходимые части машины.

Мировые действия

  • Исправлена ​​ошибка в Cauldron IOTA, из-за которой игрок мог навсегда застрять, если упадет во время последнего подъема на голову Длинношея.

  • Исправлена ​​ошибка в Cauldron IOTA, из-за которой производственная рука, удерживающая голову Длинношея, находилась в зажатом состоянии, блокируя выполнение миссии.

  • Исправлена ​​ошибка в Cauldron KAPPA, из-за которой задание «Убить ловца волн» не могло быть выполнено после очень быстрого убийства ловца волн. Еще один Tideripper, который нуждался в дисциплине! Мы точно знаем, кто наши самые непослушные машины.

  • Исправлена ​​ошибка в Relic Ruins: The Stillsands, из-за которой выдвижной ящик мог застрять. потолок.

  • Исправлена ​​ошибка на Арене, из-за которой выход во время фиксированного испытания мог привести к тому, что игрок терял свое снаряжение и заменялся снаряжением из испытания на арене.

  • Добавлена ​​новая кинематографическая камера на Арене при завершении испытания, которая не позволяет камере указывать на стену.

  • Осветлено ночное освещение вокруг Black Box: Jagged Deep.

  • Исправлена ​​ошибка в яме ближнего боя: Тернистая топь, из-за которой мастер ямы ближнего боя становился невидимым после перезапуска из сохранения или быстрого перемещения в определенный момент.

< p class="_1qeIAgB0cPwnLhDF9XSiJM">Машины

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой запись о добыче в Блокноте о «Перерабатывающем ядре» Shellsnapper’s включает Летучую жижу, несмотря на то, что вероятность ее выпадения равна 0%.

  • Более прочные средние и большие машины перейдут в бой, когда 35% часть их здоровья теряется одним выстрелом.

Люди

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой компаньоны по заданию переставали реагировать на удары в бою.

Оружие/броня/навыки

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли использовать атаки ближнего боя после получения удара ударной/тяжелой атакой.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой уворот мог не активироваться, если он срабатывал сразу после выстрела.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой устанавливалась &#8216 ;Замедление колесика оружия’ установка на «Самый медленный» приведет к тому, что при доступе к колесу оружия в игре будут заметно появляться одежда и волосы.

UI/UX

  • Исправлена ​​проблема, появившаяся в предыдущем патче, из-за которой игрок не мог разместить маркер путевой точки в пределах 500 метров от игрока.

  • < li class="_3gqTEjt4x9UIIpWiro7YXz">

    Исправлена ​​проблема, из-за которой восклицательный знак, видимый при получении нового предмета, больше не отображался

  • Исправлена ​​ошибка на экране продавца Stitcher, из-за которой меню сравнения всегда сравнивало статистику базового уровня экипированного в данный момент снаряжения, даже если оно было улучшено.

  • < p class="_1qeIAgB0cPwnLhDF9XSiJM">Добавлен индикатор, показывающий, что Плетение уже используется при смене Плетения.
  • Обновлен раздел «Создание» под колесом оружия с новыми элементами пользовательского интерфейса для отображения названий ресурсов.

  • Обновлен значок очков навыков, чтобы он был более заметен, когда у игрока есть неизрасходованные очки навыков.

  • < p class="_1qeIAgB0cPwnLhDF9XSiJM">Исправлено больше значков Металлических Цветов и Огненного Света, оставшихся на карте.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой после перехода к нижней части более длинного журнала задач сведения о других заданиях отсутствовали.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой перезапуск с точки сохранения после разграбления Greenshine приводил к тому, что система заданий направляла игрока на ранее разграбленное место. (ПРИМЕЧАНИЕ: это не будет задним числом исправлять дела для ранее разграбленных сайтов, которые уже активны. Для этих игроков, как только игрок достигает указанной области, система обновится, и игрок будет перенаправлен на правильный сайт).

Производительность и стабильность

  • Несколько исправлений сбоев.

  • Несколько исправлений потоковой передачи в игре и роликах.

В

Horizon Forbidden West можно играть только на PS4 и PS5.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий