Источник изображения: Blizzard
Diablo 4эм>«Скоро начнется первый сезон, и для него вышел патч. Вот исправления ошибок и изменения, появившиеся с этим масштабным патчем. Сотни тысяч игроков до сих пор активно играют в нее в ожидании первого сезона. К счастью, в сегодняшнем патче есть много изменений, и Blizzard внесли несколько ослаблений и усилений, чтобы изменить мету и расширить стили игры. Кроме того, есть новые предметы, которые изменят игру, в том числе ультраредкие уникальные предметы. Вот примечания к обновлению Diablo 4, обновление 1.10.
Примечания к обновлению Diablo 4, обновление 1.10

Источник изображения: Blizzard
Новые уникальные предметы и легендарные аспекты
В Санктуарии были обнаружены новые уникальные предметы и легендарные аспекты. Используйте их, чтобы улучшить своих персонажей в Вечном или Сезонном Царстве. Эти уникальные предметы можно получить на IV мировом уровне, а легендарные аспекты можно получить на любом мировом уровне.
6 уникальных предметов – Примечания к обновлению 1.10 для Diablo 4
Общие
- Ахаварионское копье Ликандра (убер-уникальный посох — мировой уровень 4): дает случайный эффект святыни на 10–20 секунд после убийства элитного врага. Может срабатывать только раз в 30 секунд.
Варвар
- Azurewrath (уникальный меч): Lucky Hit – Ваши основные навыки с вероятностью до 20% замораживают врагов на 3 секунды и наносят им 0,75–1,5 урона от холода.
Друид
- Плоторез (уникальная одноручная булава): Ослабляющий рев и Кровавый вой наносят 0,5–1,0 урона ближайшим отравленным врагам.
Некромант
- Стена без крышки (уникальный щит): удачный удар – Пока у вас есть активная Костяная буря, попадание по врагу за пределами Костяной бури с вероятностью 5-25% вызовет дополнительную Костяную бурю в его местоположении. Каждый из ваших активных бонусов Жертвоприношения увеличивает шанс на 25%, а общее количество дополнительных Костяных бурь, которые вы можете получить, на +1.
Разбойник
- Орелиный Рог (Уникальный Лук):Пробивной выстрел с вероятностью 30-80% выпускает стрелу, которая отскакивает от стен и декораций. Попадание во врагов сзади Пробивным выстрелом сделает их уязвимыми на 3 секунды.
Маг
- Окулус (уникальная палочка): бесплатно получите эффект чар телепортации. Когда вы уклоняетесь с помощью телепортации, вы переноситесь в случайное место.
7 новых легендарных аспектов
Общие – Примечания к обновлению 1.10 для Diablo 4
- Audacity (полезный аспект):Когда есть хотя бы 5 близких врагов, оглушить их на 2-4 секунды. Это может происходить только раз в 20 секунд.
- Крейвен (аспект подвижности): ваша скорость передвижения увеличивается на 20-40% при удалении от замедленных или охлажденных врагов.
Варвар
- Рывок предков (агрессивный аспект): Рывок вызывает 4 древних, которые также совершают рывок, нанося 50-100% от обычного урона.
Друид
- Подземный (агрессивный аспект):Активация Poison Creeper также применяет Landslide по кругу вокруг вас. Навыки земли наносят на 10-20% больше урона отравленным врагам.
Некромант
- Кровавые перья (агрессивный аспект): Кровавое копье поглощает кровавые сферы, чтобы также создавать из них копья. Каждое дополнительное Кровавое копье наносит 20-50% обычного урона и в первую очередь нацелено на врагов без копья.
Разбойник
- Чумные очки (Атакующий аспект):Каждое третье применение Puncture — это Poison Inbued со 100-150% от обычной силы.
Sorcerer
- Searing Wards (Affensive Aspect): после того, как вы потратите 200-100 маны, ваш следующий Firewall будет свободен для применения и уничтожит приближающиеся Small Missiles.
Исправление ошибок
Доступность – Примечания к обновлению 1.10 для Diablo 4
- Внесены различные улучшения с точки зрения специальных возможностей — в первую очередь, множество исправлений в программе чтения с экрана, из-за которой она не читала определенные элементы.
Проблемы
- Исправлено несколько ошибок, из-за которых определенные испытания не давали надлежащих наград или не могли быть завершены.
- Исправлено множество ошибок, из-за которых определенные испытания можно было пройти непреднамеренными способами.
- Исправлено множество ошибок, из-за которых игроки могли получить прогресс в определенных испытаниях за счет действий других игроков поблизости.
- Исправлено несколько случаев, когда действия, которые должны учитываться в соответствии с критериями для некоторых испытаний, не учитывались.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали уведомления о том, что один из их друзей завершил испытание.
- Исправлена ошибка, из-за которой Великие подвиги не учитывались при расчете процента завершения испытания.
- Подвиг силы, Последний убийца Первой Матери, теперь требует, чтобы вы убили босса Вершины 100-го уровня в одиночку. Испытание «Молчание — это ад» осталось без изменений.
- Исправлена ошибка, из-за которой в «Подвигах силы», одном из первых и самых ранних опытов, не отображались все титулы, за которые они давали.
Совместная игра – Примечания к обновлению 1.10 для Diablo 4
- Исправлена проблема, из-за которой камера не работала должным образом, когда игроки находились далеко друг от друга в локальной совместной игре.
- Исправлена проблема, из-за которой диалоговые окна NPC перекрывались, если несколько игроков локальной совместной игры разговаривали с одним и тем же NPC одновременно.
- Исправлена ошибка, из-за которой внутреннее зрение разбойника заполнялось только для одного из игроков в сеансе совместной игры.
- Исправлена проблема, из-за которой испытание «Темный потенциал» предоставлялось обоим игрокам, когда один из игроков выполнял его, независимо от прогресса другого игрока.
- Исправлено несколько случаев, когда ход выполнения задания не синхронизировался должным образом или выполнение задания могло быть заблокировано для игроков в локальной совместной игре.
- >Исправлено несколько ошибок, возникавших во время роликов для игроков в кооперативе.

Источник изображения: Blizz ар
Подземелья – Примечания к обновлению 1.10 для Diablo 4
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог получить достаточно анимуса для прохождения подземелья Hallowed Ossuary.
- Исправлена ошибка, из-за которой резьба по камню в замковом подземелье Fallen Temple дублировалась.
- Исправлена ошибка, из-за которой свойство Monster Regen в подземелье Nightmare также влияло на строения в этом подземелье.
- Исправлена проблема, из-за которой враги Goatman и Shambling Corpse постоянно возрождались в подземелье Forsaken Quarry.
- Исправлена проблема, из-за которой у врагов Sentinel не было оружия в подземелье Bastion of Faith.
- Исправлена проблема, из-за которой подземелье Bastion of Faith могло иногда не может быть завершена.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог возродиться за барьером в замковом подземелье Падшего храма.
- Исправлена ошибка, из-за которой карта подземелья Собора крестоносцев была неполной.
- Исправлена ошибка, из-за которой Проклятие праздности и Проклятие слабых складывались, даже если игрок был мертв в замковом подземелье Падшего храма.
- Исправлено несколько случаев, когда Туманная дверь не могла работать пройти в некоторых подземельях.
- Исправлена ошибка, из-за которой аффикс Monster Thorns в Nightmare Dungeons отражал физический урон, теперь он будет правильно отражать нефизический урон.
- Исправлена проблема, из-за которой кровавые кипения не появлялись должным образом в подземелье Kor Dragan Barracks.
- Исправлена проблема, из-за которой ловушки наносили больше урона, чем предполагалось.
- Исправлена проблема, из-за которой масштабирование уровня в подземелье Pinnacle 100-го уровня было непоследовательным. .
- Исправлена ошибка, из-за которой пробужденный символ не появлялся, если лидер группы покидал подземелье до того, как подземелье было пройдено.
Игровой процесс
Варвар
- Исправлена ошибка, из-за которой не отображалось количество врагов, которых нужно победить в задании класса варвара «Мастера битвы».
- Исправлена ошибка, из-за которой «Железный водоворот» можно было использовать более 3 раз, быстро применяя «Боевой клич».
- Исправлена ошибка, из-за которой совмещение аспектов «Разрыв берсерка», «Разрушитель черепов» и «Анемия» позволяло игроку наносить экстремальный урон.
- Исправлена ошибка, из-за которой внешний край землетрясений, дарованных Молоту Древних с помощью Аспекта Отголосков Предков, наносил гораздо больше урона, чем предполагалось.
Друид
- Исправлена проблема, из-за которой умения Земли и умение Распыление потребляли два баффа Сверхсилы одновременно.
- Исправлена проблема, из-за которой бонусный эффект Кровавого Воя от Ночного Ревуна Аспект применялся дважды к спутникам-Волкам, но не к Воронам.
- Исправлена проблема, из-за которой пассивные стеки Провокации не обновлялись должным образом после добавления к нему дополнительных очков.
- Исправлена ошибка, из-за которой автоматическое преобразование из «Ненасытной ярости» приводило к тому, что ключевое пассивное умение «Медвежья сила» не срабатывало последовательно.
- Исправлена ошибка, из-за которой бафф «Улучшенное распыление» не снимался сам собой в городе.
- Исправлена проблема, из-за которой поиск торнадо, создаваемых аспектом «Охотник за бурями», не наносил урона.
- Исправлена проблема, из-за которой Вороны’ пассивный урон не улучшился после улучшения навыка.
- Исправлена ошибка, из-за которой Бешенство не наносило урона, стоя очень близко к врагу.
- Исправлена ошибка, из-за которой Воплощение Штормового Когтя позволяло Полоске наносить огромный урон.
Некромант
- Исправлена ошибка, из-за которой некроманты не могли получить кинжалы у Поставщика Диковин.
- Исправлено проблема, из-за которой у миньонов некроманта отключались бонусы к жизни, пока они находились в городе.
- Исправлена ошибка, из-за которой Костяное копье, примененное через Леденящий ветер от элитного врага, увеличивало количество сгенерированных Эхо для этого применения.
- Исправлена проблема, из-за которой Улучшенное костяное копье могло вызывать хаотичное движение.
- Исправлена проблема, из-за которой отмена Кровавого тумана, когда оно уже не перезаряжается, приводила к его немедленному повторному применению.
Разбойник
- Исправлена ошибка, из-за которой «Шаг сквозь тень» не активировал Аспект сверхъестественного предательства, если цель была убита.
- Исправлена ошибка, из-за которой Продвинутый проникающий выстрел не сбивал с ног других игроков в PvP-игре.
- Исправлена проблема, в которой скручивающие лезвия не вернутся, когда способность убила раздутого врага трупа.
- Исправлена ошибка, из-за которой пробужденный символ не появлялся у игроков-разбойников, использующих Улучшенный залп.
Колдун
- Исправлена проблема, из-за которой эффект чар «Огненная стрела» не влиял на пассивную способность ключа «Возгорание».
- Исправлена проблема, из-за которой пассивные стеки, созданные совмещением элементов, могли частично сбрасываться неожиданным образом.
- Исправлена ошибка, из-за которой применение «Глубокой заморозки» препятствовало срабатыванию эффекта «Чары ледяного осколка».
- Исправлена ошибка, из-за которой Аспект контроля применял свой бонус к урону 3 раза для пораженных боссов.
- Исправлена проблема, из-за которой Гравитационный аспект казался слабее на двуручном оружии или амулетах.
- Исправлена проблема, из-за которой эффект чар для Цепной молнии не имел визуального бонуса отслеживания и также мог неожиданно исчезнуть.
- Исправлена проблема, из-за которой Испепеление сразу же стоило 30 маны при применении в дополнение к постоянному расход маны. Испепеление теперь корректно расходует только ману при поддержании.
Общие – Примечания к обновлению 1.10 для Diablo 4
- Исправлено несколько случаев, когда игроки могли неестественным образом телепортироваться во время встречи с боссом.
- Исправлена проблема, из-за которой с сундуком в Western Ways можно было взаимодействовать бесконечно.
- Исправлена проблема, из-за которой в определенных ситуациях нельзя было взаимодействовать с NPC Эриман.
- Исправлена проблема, из-за которой другие разрушаемые объекты в мире не могли взаимодействовать ломаться при уклонении через них.
- Исправлено несколько случаев, когда игрок мог избежать урона от боссов, если они располагались в определенном месте.
- Исправлена проблема, из-за которой нельзя было взаимодействовать с коваными реликвиями.
- Исправлена проблема, из-за которой монстры с модификатором «Холод», «Кровотечение», «Горение» или «Порча» замораживали игроков после 1 удара в подземельях кошмаров с модификатором «Зачарованный холод».
- Исправлена проблема, из-за которой монстры, зачарованные холодом, замораживал игроков чаще, чем предполагалось, на более высоких мировых уровнях.
- Исправлена ошибка, из-за которой мог появиться сундук с бесконечной добычей.
Адские волны и поля ненависти – Примечания к обновлению 1.10 для Diablo 4
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог получить урон от огненной бури «Адские волны», стоя в Джирандае.
- Исправлена ошибка, из-за которой враги, воскрешенные шаманами, постоянно сбрасывали аберрантные пепели в «Адских волнах».
- Исправлена ошибка, из-за которой «Цепная молния» могла бесконечно прыгать между заклинателем и другими персонажами игроков, стоящими в городе «Поля ненависти».
- Исправлена ошибка, из-за которой потрескивающая энергия могла поражать других игроков в городе «Поля ненависти». (Мы знаем, шок!)
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли видеть других игроков, как должны, при повторном входе в зону «Поля ненависти Альзууда».
- Исправлена ошибка, из-за которой определенные области в «Полях ненависти» неправильно помечались как город, из-за чего игроки не могли применять навыки, но при этом могли получать урон.
Элементы и аспекты – Примечания к обновлению 1.10 для Diablo 4
- Исправлена ошибка, из-за которой бонус к снижению стоимости от Кольца беззвездных небес мог неожиданно исчезнуть.
- Исправлена ошибка, из-за которой Дух защитника вызывал эффект барьера после уничтожения разрушаемого объекта.
- Исправлена ошибка, из-за которой у Кольца несчастья были неверные характеристики.
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие Ember Staff не наносило дополнительный урон врагам, находящимся под контролем толпы, который присущ всему оружию типа «Посох».
- Исправлена проблема, из-за которой любое взаимодействие с меню персонажа сбрасывало бонус, предоставляемый аспектом «Внутреннее спокойствие».
- Исправлена проблема, из-за которой аффикс «Максимум жизни» на квестовом предмете «Знак Конклава» неправильно масштабировался.
- Исправлена проблема, из-за которой сила аспекта также увеличивалась при улучшении кузнеца.
- Требования к уровню для священных предметов теперь ограничиваются 60-м уровнем.
- Требования к уровню для предметов предков теперь ограничиваются 80-м уровнем.
- Исправлена ошибка, из-за которой Уникальное кольцо «Объятия матери» не срабатывало должным образом при использовании некоторых способностей.
Монстры
- Исправлена ошибка, из-за которой предметы с большей силой, чем предполагалось, выпадали из редких монстров.
- Исправлена ошибка, из-за которой атака варга в прыжке не наносила урона при прохождении через игрока.
- Исправить исправлена ошибка, из-за которой монстр Безжалостный Гур бесконечно бегал по кругу.
- Исправлена ошибка, из-за которой усиленный молнией Champion Goatman не мог нанести урон игроку.
- Исправлена проблема, из-за которой монстры со свойством «Подавитель» были невосприимчивы к урону от способностей, которые изначально начинались за пределами круга иммунитета (например, когда варвар запускал заклинание «Вихрь» до того, как оказался в пределах досягаемости монстра-подавителя).
- Исправлена проблема, из-за которой клоны монстра со свойством «Подавитель» также могли иметь Подавитель аффикс.
- Исправлена ошибка, из-за которой гоблины-сокровища вели себя беспорядочно, если первоначально атаковали их с большого расстояния.
- Исправлено множество других проблем, из-за которых поведение монстров могло работать неправильно и в некоторых случаях могло быть использовано.
Задания и события – Примечания к обновлению 1.10 для Diablo 4
- Исправлена ошибка, из-за которой индикатор выполнения не мог заполниться во время события «Караван в осаде».
- Исправлена ошибка, из-за которой враги «Гнилые останки» могли бездействовать во время события «Оскверненная земля».
- Исправлена ошибка, из-за которой враги-чемпионы не могли появиться во время события «Древний обелиск».
- Исправлены многочисленные проблемы, из-за которых использование обходов могло привести к исчезновению элитных монстров и монстров-боссов во время нескольких событий.
- Исправлена проблема, из-за которой сундуки Radiant и Greater Radiant не появлялись при завершении события Fearful Bones.
- Исправлена проблема, из-за которой событие «Проклятый сундук» не могло быть завершено.
- Исправлена ошибка, из-за которой Оскверненная земля даже в Хавезаре имела точку возрождения намного дальше, чем предполагалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой уникальные утонувшие враги, появлявшиеся во время событий на Забытом побережье, могли быть неуязвимы для повреждений.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффекты модификатора «Подавитель монстров» были активны на контейнерах и мебели внутри подземелья во время квеста «Остатки».
- Fi исправлена ошибка, из-за которой игрок мог телепортироваться через Древние врата и блокировать прогресс во время задания «Штурм врат».
- Исправлена ошибка, из-за которой прогресс мог быть заблокирован во время квеста «Плоть и кровь».
- Исправлена проблема, из-за которой квестовые подземелья не сбрасывались, если связанный квест был заброшен.
- Исправлена проблема, из-за которой отслеживание квестов отсутствовало, если игрок повторно входил в игру во время квеста «Выбирая сквозь кости».
- Исправлена проблема, из-за которой появлялось недостаточное количество монстров, чтобы выполнить требования для выполнения «Голодного некролита» 217;квест Тайник.
- Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовал враг при прохождении подземелья «Потерянные архивы» во время квеста «Наследие волхвов».
- Исправлена проблема, из-за которой Незапамятная надпись не могла быть прочитана во время квеста «Прорицание костей».
- Исправлена проблема, из-за которой персонаж игрока не мог смотреть в лицо, чтобы поговорить с NPC при запуске диалога для нескольких квестов.
- Исправлена проблема, из-за которой призрачное тело Бакиры могло оставаться видимым после поражения во время квеста класса True Potential Rogue.
- Исправлена ошибка, из-за которой сторонние члены группы могли повлиять на ход выполнения квеста «Плохая кровь».
- Исправлена проблема, из-за которой игрок мог быть заблокирован от повторного входа в зону босса после смерти во время битвы с Элиасом в квесте «Пронзание завесы».
- Исправлены различные другие проблемы, из-за которых продвижение квеста могло быть заблокировано.
Пользовательский интерфейс и взаимодействие с пользователем – Примечания к обновлению 1.10 для Diablo 4
- Исправлена ошибка, из-за которой мини-карта не точно отображала игровой мир во время квеста «Слепой глаз».
- Исправлена проблема, из-за которой карта была неполной для региона Лох-Рат в Скосглене.
- Исправлена проблема, из-за которой часть карты была невидимой в подземелье Терраса Экзальтера.
- Исправлена ошибка, из-за которой титул Безумного бомбардировщика не отображался для врагов, встреченных через Шепот с таким же именем.
- Исправлена ошибка, из-за которой статьи в новостной ленте нельзя было открыть с помощью Mouse & Клавиатура.
- Исправлена ошибка, из-за которой сообщение «У вас включена межсетевая игра» отправлялось в чат каждый раз, когда выполнялась цель задания кампании.
- Пассивное умение лидера культа «Идеал» больше не отображается над враждебными миньонами в PvP.
- Исправлена ошибка, из-за которой бонус от баллистического аспекта отображал +0 к навыкам вместо +2 на бонусной панели.
- Исправлена проблема, из-за которой сортировка сигилов не соответствовала инвентарю и тайнику.
- Исправлена ошибка, из-за которой вкладка «Общение» в окне редактирования «Колесо действий» пропускалась при навигации в контроллере.
- Исправлена проблема, из-за которой количество золота не отображалось должным образом при торговле золотом в больших количествах.
- Исправлена проблема, из-за которой сравнительные числа предметов были неточными, если у рассматриваемого предмета был сокет с драгоценным камнем, который давал характеристику, которая также присутствовала в основе предмета.
- Исправлена проблема, из-за которой изображения не загружались должным образом в новостной ленте. в главном меню.
- Исправлено несколько проблем с функцией закрепления на карте.
- Исправлено несколько проблем, из-за которых маркеры квестов и шепота не отображались должным образом.
- Различные улучшения согласованности и ясности обмена сообщениями, описания навыков и всплывающих подсказок.
- Различные другие улучшения пользовательского интерфейса и взаимодействия с пользователем.
Разное – Примечания к обновлению 1.10 для Diablo 4
- Исправлена ошибка, из-за которой музыка завершения победы над Алчностью могла начать играть до того, как босс был побежден. (Всегда подтверждайте свои убийства, прежде чем праздновать, странники)
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли отправлять запросы на добавление в друзья Battle.net друзьям, играющим на консоли.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли подтвердить, включен ли хардкорный режим после входа в систему с новым персонажем.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки, которые не разблокировали более высокий мировой уровень, могли быть приглашены на вечеринку более высокого мирового уровня.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли подтвердить, включен ли хардкорный режим, после входа в систему с новым персонажем. li>
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли передать лидерство в клане.
- Исправлена ошибка, из-за которой отправитель приглашения на вечеринку не был проинформирован о том, что приглашение не удалось из-за несовместимости с прологом кампании.
- Исправлена ошибка, из-за которой копье Нафаина дублировалось в кат-сцене, где игрок его поднимает.
- Исправлена ошибка, из-за которой верблюд Мешифа не издавал никаких звуков.
- Исправлена проблема, из-за которой не было звука, когда Лорат пробуждает Мешифа.
- Другие улучшения.

Источник изображения: Blizz ard
Обновления загрузочного экрана
С выходом Season of the Malignant мы добавили больше динамических загрузочных экранов. Это включает в себя добавление дополнительных объектов на экран загрузки, таких как персонаж игрока.
Обновления игрового процесса – Примечания к обновлению 1.10 для Diablo 4
Общие
- Открытие Алтаря Лилит теперь доступно для всей учетной записи.
- Открытие карты теперь доступно для всей учетной записи.
- Шепот больше не дает награду в виде Пыли Сигила.
- Общее качество добычи было значительно улучшено для Безмолвных сундуков.
- Время канала для способности «Покинуть подземелье» было увеличено с 3 до 5 секунд.
- Мы в целом уменьшили склонность многих монстров к перемещению в бою, так что ближний бой персонажам не нужно так много преследовать своих врагов.
- Добавлена поддержка беспроводного контроллера DualSense Edge™ для ПК.
- Изменение значений славы:
- Значения очков славы за побочные квесты увеличены с 20 до 30.
- Значения очков славы в подземельях увеличены с 30 до 40.
Мировой уровень – Примечания к обновлению 1.10 для Diablo 4
- Мировой уровень II получил следующие бонусы:
- Бонусное золото: увеличено с 15% до 20%.
- Теперь из монстров выпадает на 15% больше предметов.
- Масштабирование уровней в подземельях и на большинстве территорий мира было скорректировано на мировых уровнях III и IV. Монстры начнут следовать за игроком на уровне после определенного момента (максимум до 5 уровней позади). Это изменение не затрагивает мировых боссов, события Legion, Fields of Hatred, Helltide или Nightmare Dungeons.
Пример мирового уровня III:
- Если уровень игрока ниже 55, уровень монстра равен 55.
- Если уровень игрока 56-60, уровень монстра равен 55. .
- Если уровень игрока равен 61, уровень монстра равен 56.
- Если уровень игрока равен 62, уровень монстра равен 57 и т. д. (с этого момента монстры всегда будут иметь -5 до тех пор, пока максимальный уровень монстра III мирового уровня не станет равным 70).
Пример IV мирового уровня:
- Если уровень игрока ниже 75, монстр Уровень игрока 75.
- Если уровень игрока 76-80, уровень монстра 75.
- Если уровень игрока 81, уровень монстра 76.
- Если уровень игрока 82, уровень монстра 77 и т. д. (с этого момента монстры всегда будут -5).
Опыт – Примечания к обновлению 1.10 для Diablo 4
- Значительно увеличено количество получаемого опыта за выполнение Whispers на уровнях III и IV мира.
- Мы корректируем бонусный опыт за убийство монстров более высокого уровня, чем игрок.
- Бонусы перед сезоном Злокачественных:
- На 1 уровень выше: +15%.
- На 2 уровня выше: +20%.
- На 3+ уровня выше: +25%.
- После сезона злокачественных:
- бонус 1,5% за уровень до 10 уровней.
- Пример:
- +1 уровень: +1,5%.
- +2 уровня: +3%.
- +10 уровень: +15%.
- Пример:
- бонус 1,5% за уровень до 10 уровней.
- Бонусы перед сезоном Злокачественных:
- Мы также корректируем награды в виде опыта за смещения уровней монстров для более высоких мировых уровней.
- Смещение текущего уровня мирового уровня
- Мировой уровень II: до +3.
- Мировой уровень III: до +10.
- Мировой уровень IV: до +100.
- Мы меняем это на
- Мировой уровень II: до +3 (без изменений).
- Мировой уровень III: до +6.
- Мировой уровень IV: до +10.
- Например:
- У вас уровень 1. Ваши друзья приводят вас на мировой уровень IV и оставить вас у входа в подземелье. Они начинают убивать монстров 100-го уровня.
- Перед Сезоном Злокачественных вы получаете:
- (Опыт монстра 100-го уровня) * (1 + 25%)
- После Season of the Malignant вы получите:
- (Опыт монстра 11 уровня) * (1 + 15%)
- Перед Сезоном Злокачественных вы получаете:
- У вас уровень 1. Ваши друзья приводят вас на мировой уровень IV и оставить вас у входа в подземелье. Они начинают убивать монстров 100-го уровня.
- Смещение текущего уровня мирового уровня
Helltide – Примечания к обновлению 1.10 для Diablo 4
- Монстры Helltide теперь на 3 уровня выше игрока, а не на 2.
- Стоимость сундука Tortured Gift of Mysteries увеличена со 175 до 250 Aberrant Cinders.
- Все интерактивные объекты в зонах Helltide теперь имеют небольшой шанс выпадения Aberrant Cinders.
Навыки < b>Пассивные умения Paragon Aspects Предметы Навыки Пассивные умения Благословение духа < b>Peragon Аспекты Предметы Навыки Пассивные эффекты Book of the Dead Paragon Aspects li> Предметы Навыки Пассивные эффекты Идеал Специализация Легендарные аспекты < li>Урон Shadowslicer Aspect увеличен с 25-35% до 80-100%.
Предметы Навыки Пассивные способности Идеал Чары Легендарные аспекты Предметы Аспекты Предметы Монстры ul> Разное Аффиксы предметов – Примечания к обновлению 1.10 для Diablo 4 Мы увеличиваем доступность приведенных ниже модификаторов, чтобы их было проще включать в различные сборки. Мы увеличиваем доступность перечисленных ниже свойств, чтобы их было легче включать в различные сборки. Как вы можете видеть выше, изменения довольно существенны и значительно изменят мету игры в преддверии запуска The Season of the Malignant 20 июля. Следите за новостями, чтобы узнать больше о сезоне 1 и Diablo 4. Diablo 4 доступна на Xbox One, Xbox Series, PlayStation 4, PlayStation 5. и ПК.
Druid – Примечания к обновлению 1.10 для Diablo 4
Romancer
Разбойник
Колдун
Общие – Примечания к обновлению 1.10 для Diablo 4