Примечания к обновлению 1.010 Hell Let Loose |

Вышло обновление 1.010 для Hell Let Loose, и вот полный список< /strong> изменений и исправлений, добавленных этим патчем. Игра была выпущена в 2019 году, а в 2022 году она все еще получает обновления. Мы видели много обновлений для игры, особенно для версии для ПК. Перед выпуском консоли нового поколения геймеры других платформ увидели много изменений в игре. После небольшого перерыва разработчики снова сосредоточились на консолях нового поколения PlayStation 5 и Xbox Series. Вот все новое, связанное с обновлением Hell Let Loose 1.010 и примечаниями к патчу.

Примечания к обновлению Hell Let Loose 1.010

Ротация карт:

  • Ротация карт будет ограничена в течение первых 2 недель после выхода обновления 12, чтобы сделать новые карты более доступными для подбора игроков.
  • Ограниченная ротация карт включает:
  • Foy Warfare (ночь)
  • Remagen Offensive (США)
  • Hurtgen Forest Warfare (ночь)
  • Omaha Beach Offensive (GER)
  • Remagen Warfare
  • Purple Heart Lane Warfare (ночь)
  • Курское наступление (SOV)
  • Omaha Beach Warfare
  • < li>Remagen Warfare (ночь)

  • Фойское наступление (США)
  • Курская битва (ночь)
  • Сталинградское наступление (ГЕР)
  • Ремагенское наступление (ГЕР)
  • St Marie Du Mont Warfare
  • Изменена логика ротации карт, чтобы предотвратить случайный выбор одних и тех же карт, теперь все карты будут воспроизводиться в случайном порядке для каждого сервера перед повторением

Исправленные ошибки:

  • Предположительное исправление давней «ошибки загрузки».
  • [Исправлено] Неправильный самолет, используемый для сброса боеприпасов для Сов/Германия
  • [Исправлено] Кнопка развертывания исчезает, когда игрок отказывается от роли командира, а затем создает или присоединяется к другому отряду без изменения роли
  • [Исправлено] Порядок списка способностей советского командира Топливо не соответствует и меняется
  • [Исправлено] Ранцевые заряды не уничтожали колючую проволоку на определенных расстояниях
  • [Исправлено] Немецкие топливные узлы нельзя было уничтожить ранцевыми зарядами
  • [Исправлено] Звук выстрела по-прежнему слышен после смерти игрока, стреляющего из определенного оружия
  • [Исправлено] Кнопка «Назад» в меню «Казармы» работает некорректно сразу после выбора новой любимой роли
  • [Исправлено] Кнопка «Отказаться от должности командира» не исчезает после повторного присоединения к ранее созданному бронетанковому/разведывательному отряду
  • [Исправлено] «Пантера» (немецкий пулеметчик) имеет более короткое время восстановления после создания по сравнению с Тигром
  • [Исправлено] Пулемет не может быть установлен в зданиях определенного типа на всех картах
  • [Исправлено] При получении приглашения/запроса на экране развертывания игрок не сможет покинуть меню снаряжения после доступа.
  • [Исправлено] [FPP] Немецкий ящик с небольшими боеприпасами, ящик с медицинскими припасами и взрывчатые боеприпасы коробки имеют идентичные модели, когда их держат в руках
  • [Исправлено] VOIP сближения не имеет спада расстояния
  • [Исправлено] VOIP сближения слишком тихий по умолчанию
  • [ Исправлено] VOIP будет отключаться при приостановке игры.
  • [Исправлено] VOIP Leadership Radio и Unit Radio необходимо повторно активировать после выхода из отряда и присоединения к нему.
  • [Исправлено] В консоли отсутствует настройка «Статус подключения VOIP».
  • [Исправлено] Открытие и закрытие табло во время вождения транспортного средства приведет к остановке ускорения транспортного средства.
  • [Исправлено] Открытие и закрытие внутриигровой карты во время вождения транспортного средства приведет к прекращению ускорения транспортного средства.
  • [Исправлено] Переключение профиля после отказа от лицензионного соглашения с конечным пользователем приведет к программной блокировке заголовка.
  • [Исправлено] Игроки не могли присоединиться к заблокированному юниту после присоединения к другому юниту до принятия приглашения
  • [Исправлено] Вибрация контроллера не работала при настройке СРЕДНИЙ
  • [Исправлено] Игра будет сбой на Xbox, если пользователь был изменен до загрузки в главное меню
  • [Исправлено] PS5 Тактильный грохот не воспроизводился, когда игрок находился рядом с бомбардировщиком
  • [Исправлено] Двойное нажатие ' Присоединяйтесь в качестве командира» в редких случаях прерывает меню развертывания
  • [Исправлено] Командиры отрядов могли быть заблокированы в сообщении «Покинуть отряд», если другой игрок присоединился к их отряду, пока сообщение было открыто
  • [Исправлено] Контроллер мог потерять фокус на табло после отказа от роли командира
  • [Исправлено] Макет контроллера B и макет D использовали неверный ввод для просмотра в транспортном средстве
  • [Исправлено] Закрытие и перезапуск игры после внесения косметических изменений или изменений снаряжения в казармах вернуть изменения в их предыдущее состояние
  • [Исправлено] Значки кнопок Xbox иногда появлялись в версии для PS5
  • [Исправлено] Каждый второй выстрел из US Hull MG, US Coaxial и всех Half-Track MG будет заметно тише
  • [Исправлено] Трофей и достижение «Мастер наступления» будут срабатывать после завершения матчей Warfare
  • [Исправлено] При отмене из меню приглашения фокус контроллера терялся.
  • [Исправлено] Функция «Точное прицеливание» для танков и разведывательных машин отсутствует на консоли (добавлена ​​поддержка контроллера)
  • [Исправлено] Отсутствовали эффекты вибрации при стрельбе из FG42 или FG42 x4 (с оптическим прицелом)

ОБНОВЛЕНИЕ 12: ДОПОЛНЕНИЯ, ИЗМЕНЕНИЯ И ИСПРАВЛЕНИЯ СООТВЕТСТВИЯ:

Техника

  • Добавлен новый американский средний танк «M4A3 75w»
  • Добавлены пулеметы на полугусеницы (M2 Browning, MG42).
  • Немецкая «Пантера» переделана в тяжелый танк с обновленными умными материалами.
  • Обновлен Тигр с новыми камуфляж
  • Обновлен Panzer IV с новым камуфляжем
  • Обновленный Luchs с новым камуфляжем

Оружие

  • Добавлены ракетницы (ЛП-42, СПШ-42, АН-М8)

Снаряжение

  • Добавлена ​​ракетница в < em>Корректировщик ур. 3 «Разведчик» выгрузка
  • Ящик с боеприпасами перемещен с Корректировщик ур. 3 «Разведчик» на Корректировщик ур. 1 «Стандартный выпуск» loadout

Примечания к обновлению 1.010 Hell Let Loose – Геймплей/функции

  • Добавлены следующие новые способности командира:
  • Точный удар
  • GER: пикирующая бомба Stuka
  • < li>США: 2 бомбы P-47

  • SOV: IL-2 Rocket Strafe
  • Сбрасывание боеприпасов
  • Улучшена анимация способности командира при беге с обстрелом
  • Добавлены модели запекшейся крови для советской фракции (ранее использовались модели США )
  • Основное оружие теперь отображается на спине игрока, когда оно не экипировано.
  • Добавлена ​​возможность прерывать перезарядку оружия.
  • Скорректирована логика развертывания пулемета, чтобы игроки не могли спрятаться. их модель внутри объектов
  • Обновленный экран личной статистики с новой статистикой и упорядоченным макетом
  • Экипажи танков теперь уведомляются, когда наводчик уничтожает ОП.
  • Теперь обломки техники можно убрать с помощью базуки и панцершрека.
  • Таймер развертывания ПТ-пушки увеличен с 3 до 8 секунд.
  • Уменьшен урон ПТУР с 600 до 350.
  • Снижена стоимость Precision Strike с 500 до 250 боеприпасов.

Карты

  • Добавлена ​​новая карта Remagen:
  • Remagen Warfare
  • Remagen Warfare Night
  • Remagen Offensive GER
  • Remagen Offensive US
  • Добавлены ночные карты:
  • Foy Warfare Night
  • Purple Heart Lane Warfare Night
  • Hurtgen Forest Warfare Night
  • Kursk Warfare Night
  • Добавлены дополнительные варианты карт Омахи:
  • Война Омахи
  • Наступление Омахи GER
  • Переработаны штабы на Курске чтобы обеспечить дополнительное укрытие для каждой фракции

HUD/UI

  • Улучшена читаемость маркировки вражеской разведки на тактической карте

Примечания к обновлению 1.010 Hell Let Loose – Звуковые эффекты

  • Сокращен звуковой эффект входящего артиллерийского свистка.
  • Изменен звуковой эффект разрыва пули для MG42.
  • Изменен внешний вид карты Фоя.
  • Сбалансирована громкость звуковых эффектов броска гранаты.
  • Добавлена ​​звуковая окклюзия звуковых эффектов взрыва.
  • Сбалансирована громкость музыки в конце раунда.
  • Скорректированы звуковые эффекты ударов плоти.
  • Скорректированы звуковые эффекты удара по дереву.
  • Скорректированы звуковые эффекты дымовой гранаты.
  • Скорректировано затухание звука сирены «Штука».
  • Дополнительные незначительные настройки и улучшения звука.

Визуальные эффекты

  • Обновлены спецэффекты TPP Blood Hit FX.
  • Добавлено освещение. к следующим внутриигровым спецэффектам для лучшей визуализации на ночных картах:
  • Вспышки дула
  • Артиллерийские пушки
  • Танковые пушки
  • Panzerschreck/Ракеты-базуки
  • Изменены визуальные эффекты артиллерийского удара и взрыва техники.

Hell Let Loose Update 1.010 Patch Notes – Исправления ошибок

  • [Исправлено] Необычное зависание камеры при перепрыгивании через объект, когда у сервера/игрока высокий пинг
  • [Исправлено] Отключение и повторное подключение к VoIP во время проверки микрофона приведет к тому, что VoIP навсегда перестанет работать.
  • >

  • [Исправлено] Советский разведывательный танк не вызывает никаких звуковых эффектов при входе в машину или смене позиции.
  • [Исправлено] У Panzer IV некорректное столкновение брони
  • [Исправлено] Игрока не слышно, если он очень быстро переключается между VOIP-каналами.
  • [Исправлено] Игроки не слышат звуки полугусеничного движения врага.
  • [Исправлено] Траншейная пушка M97 не может пробить материалы.
  • [Исправлено] Аванпост можно разместить рядом с поверженным врагом, но мгновенно уничтожается.
  • [Исправлено] Звук треска пули Воспроизводится при покидании Конного лёжа из ПТРС-41.
  • [Исправлено] Развертываемая взрывчатка не может быть размещена в районе гарнизонов и airheads.
  • [Исправлено] Модель игрока может проходить сквозь крыши некоторых зданий, используя LMG.
  • [Исправлено] Камера ручного пулемета переставала работать, когда ее разворачивали в другом игроке
  • [Исправлено] Некоторые личные характеристики не сохранялись, когда игрок покидал сервер и снова заходил на него
  • [Исправлено ] Таймер начального развертывания в наступательном режиме отсчитывает время до того, как кто-либо из игроков присоединится к серверу
  • [Исправлено] VOIP может не работать сразу после создания юнита в течение 20-30 секунд
  • [Исправлено] Карьера а ролевой опыт может неправильно отображаться в меню смены роли, если он получен непосредственно перед окончанием матча.
  • [Исправлено] Два игрока могут запускать анимацию перевязки, если перевязка используется одновременно
  • [Исправлено] Игроки не подавляются от бомбардировочного огня, когда находятся в кресле для перезарядки артиллерии
  • [Исправлено] Игроки не получают подавления от стрельбы с бреющего полета, когда находятся в кресле для перезарядки артиллерии
  • [Исправлено] Установка ручного пулемета на деревянную балку определенного сарая вызывает графическую проблему и не развертывает пулемёт.
  • li>

  • [Исправлено] Значок появления полугусеничного транспорта появляется, когда двигатель включен на заблокированной вражеской территории
  • [Исправлено] Во время анимации бездействия левая рука смещается и проходит через оружие, удерживая любую винтовку или снайперскую винтовку
  • [Исправлено] Игрок не может развернуться или войти в меню смены роли в определенных сценариях после они были переключены на другую команду через RCon в течение последних 3 секунд развертывания
  • [Исправлено] Башня противотанкового орудия будет сталкиваться с транспортными средствами, что может вызвать проблемы столкновений/физики
  • < li>[Исправлено] Отсутствие стекла в объекте Opel Blitz

  • [Исправлено] Восточная лесная крошка слышна на карте леса Хюртген
  • [Исправлено] Перепривязка W A S или D на вкладках Пехота, Водитель и Администратор позволит использовать две привязки к одной клавише.
  • [ Исправлено] Повторная привязка W A S или D к обычному и перезапуск названия будет перепривязана на вкладках «Пехота», «Водитель» и «Администратор».
  • [Исправлено] Расстояние отрисовки гарнизонов и аванпостов зависит от карты
  • [Исправлено ] Airhead уничтожен дружественными гранатами
  • [Исправлено] PFX с поврежденным двигателем всегда обращен прямо к игроку
  • [Исправлено] Когда игрок быстро переключается между VOIP-каналами, бирка с именем игрока не будет отображаться или будет отображаться в течение короткого периода времени. времени
  • [Исправлено] Анимация переключения передач воспроизводится дважды в советских транспортных средствах
  • [Исправлено] Случаи, когда теги имен появлялись в режиме Streamer
  • [Исправлено] Плохое состояние сети приведет к тому, что винтовки с продольно-скользящим затвором не будут стрелять при вводе.
  • [Исправлено] Пули FG42 попадают выше перекрестия прицела
  • [Исправлено] У советских полугусеничных машин не было звуковых эффектов во время ремонта на ремонтной станции
  • [Исправлено] Изображения карт в разделе «Карты» Боевого устава имеют низкое разрешение
  • [Исправлено] Текстура в окнах просмотра некоторых танков повреждена
  • [Исправлено] Внешние части Panzer IV присутствуют в окне просмотра при поле зрения выше 90
  • [Исправлено] Воздушные головы будут развернуты быстрее, чем указывает значок
  • [Исправлено] Подсказка, которая появляется после исключения игрока, отображается на немецком языке
  • [Исправлено] Приглашение в Steam перенесет игрока на последний сервер, на котором был пригласивший, если он находится в интерфейсе
  • [Исправлено] Ракетница не показывает вражеских игроков, если стрелок находится внутри радиус
  • [Исправлено] Советский снайпер Мосина не убивает 1 выстрелом выше 200 м
  • [Исправлено] Громкость канала VOIP сбрасывается после смены карты
  • [Исправлено ] Текст развертывания Half-Track не обновляет свое состояние правильно
  • [Исправлено] Кнопка «Назад», расположенная в казармах, не работает, если у игрока выбрана роль «Избранное».
  • [Исправлено] Достижение «Добро пожаловать в ад» не открывается
  • [ Исправлено] Функция «Commend and Conquer!» и достижения «Герой войны» прибавляются неправильно
  • [Исправлено] Достижения «Железный крест» и «Почетная медаль» прибавляются неправильно

Курск

  • [Исправлено] Увеличена высота некоторых окопов для улучшения укрытия
  • [Исправлено] Несколько экземпляров плавающих или смещенных объектов
  • [Исправлено] Корректировка коллизий игроков для ряда объектов
  • [Исправлено] Корректировка настроек LoD для ряда объектов

Сталинград

  • [Исправлено] Корректировки столкновения игроков для ряда объектов
  • [Исправлено] Корректировки настроек LoD для ряда объектов

< h4>Фой

  • [Исправлено] Исправлено столкновение игроков на нескольких объектах
  • [Исправлено] Корректировка настроек LoD для ряда объектов
  • [Исправлено] Кратеры имеют резкий переход и не соответствуют стандарту

Hill 400

  • [Исправлено] Визуальная проблема с некоторыми берегами рек
  • [Исправлено] Несколько экземпляров плавающих или смещенных объектов
  • [Исправлено] Корректировки для игрока коллизия между несколькими объектами
  • [Исправлено] Корректировка настроек LoD для ряда объектов

Hurtgen Forest

< ул> <ли>[Исправлено] Корректировка коллизий игроков на нескольких объектах

  • [Исправлено] Корректировка настроек LoD на ряде объектов
  • SME

    • [Исправлено] Некоторые случаи, когда игрок не мог развернуть свой MG на объекте
    • [Исправлено] Несколько экземпляров плавающих или смещенных объектов
    • [Исправлено] Корректировки столкновения игроков на нескольких объектах
    • [Исправлено] Корректировки настроек LoD для ряда объектов

    Purple Heart Lane

    • [Исправлено] Множественные экземпляры плавающих или смещенных объектов
    • [Исправлено] Корректировки столкновения игроков для ряда объектов
    • [Исправлено] Корректировки настроек LoD для ряда объектов
    • li>

    • [Исправлено] Игрок может появиться в закрытом доме в C8.

    Омаха-Бич

    • [Исправлено] Множественные экземпляры плавающих или смещенных объектов.
    • [Исправлено] Корректировка столкновения игроков между несколькими объектами.
    • [Исправлено] Корректировки настроек LoD для ряда объектов

    Remagen

    • [Исправлено] Корректировки столкновения игроков с количество объектов
    • [Исправлено] Корректировка настроек LoD для ряда объектов
    • [Исправлено] Игроки не могут ходить по первому этажу башни моста, когда установлены колючие проволоки
    • [Исправлено] Отсутствует столкновение со скалой, позволяющее спрятаться транспортным средствам
    • [Исправлено] Набережная в H4 плавает
    • [Исправлено] Локация с советскими граффити на стенах
    • [Исправлено] Игроки могут появляться внутри стен башни моста.
    • [Исправлено] Танки могут застрять на железнодорожных путях.
    • [Исправлено] В саду в C9 есть открытый сад, ловушка игроки внутри не могут выйти
    • [Исправлено] Текстура дороги растянута в E2

    Carentan

    • [Исправлено] Исправлено столкновение игроков на нескольких объектах.
    • [Исправлено] Корректировки настроек LoD на ряде объектов.
    • [Исправлено] У опорного пункта в центре города есть закрытое здание, требуется открытое здание

    Примечания к обновлению 1.010 Hell Let Loose

    Вот подробности нового обновления. Вы должны загрузить последнее обновление из списка загрузок. Hell Let Loose теперь доступен на платформах. Дополнительную информацию об этом патче можно найти на официальном сайте Hell Let Loose.

    Валентин Павлов/ автор статьи
    Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
    Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
    Добавить комментарий