Поле битвы 2042завтра выпустит обновление 1.0.0 на всех платформах, так что вот полный список изменений и исправлений с этим патчем! Честно говоря, я удивлен, что мы все еще слышим об этой игре, учитывая ее провальный запуск и ненамного лучшее состояние после запуска. Тем не менее, для горстки из вас, которые все еще играют, это новейшее обновление должно оказаться довольно приятным. Все, начиная от простых исправлений ошибок и заканчивая изменениями баланса в различных областях, обязательно сделает Battlefield 2042 более сильной игрой! Без лишних слов, вот все, что будет завтра с Battlefield 2042 в его обновлении 1.0.0!
Battlefield 2042, обновление 1.0.0, примечания к патчу
Общие
- Канал голосового чата теперь неактивен в социальном меню, когда голосовой чат включен, но вы не можете переключать каналы
- Сетевые идентификаторы теперь отображаются на экране наград после окончания раунда, когда включена VoIP< /li>
- Устранены случаи, когда игроки могли быть переключены в состав отряда или команды за пределами своей группы.
- Выход из текущего матча больше не возвращает вас автоматически в очередь подбора игроков.
- Решено. Необработанные настройки ввода иногда восстанавливаются.
- Устранены случаи, когда переключение в полноэкранный режим приводило к тому, что параметр «Окно без полей» не работал на втором мониторе.
- Добавлены отсутствующие голосовые индикаторы на Xbox Series X|S при отключении/подключении гарнитуры к контроллеру.
- При закрытии меню паузы фон лобби ангара больше не отображается на короткое время.
- При отключении параметров социального общения через консоль параметры преобразования текста в речь и речи в текст теперь будут автоматически отображаться серым цветом. игра
- Устранено мерцание индикатора микрофона при нажатии кнопки VoIP:Party на экране социальных сетей.
- Устранены случаи, когда ввод с клавиатуры терялся, а окно игры не могло быть сфокусировано после выхода из игры с помощью комбинации клавиш Alt+Tab< /li>
- Устранены случаи, когда внутриигровые QR-коды не могли быть отсканированы из-за проблем с разрешением.
- Устранены случаи, когда игроки не могли быть возрождены у основания зиплайнов.
- Теги с именами игроков больше не видны до того, как сами модели игроков станут видны другим игрокам.
- Убийства, связанные с уничтожением, теперь вызывают событие XP
- Захват панели управления (например, раздвижных дверей) теперь вызывает событие XP
- Убийство врага, который недавно ранил или убил члена отряда, теперь вызывает событие XP
- Предоставление дымового укрытия, в котором товарищи по команде лечатся или оживают, теперь вызывает событие XP< /ли> <ли>Оживление, лечение, ремонт или пополнение запасов члена отряда теперь дают больше опыта.
- Повреждение вражеской машины теперь вызывает событие XP.
- Обеспечение дымового прикрытия товарищей по отряду, которые убивают врагов, или прикрытие убитых врагов теперь запускает событие помощи XP
- Получение тройного убийства теперь вызывает событие XP
- Когда вражеская машина, которую вы недавно повредили, уничтожается товарищем по команде, и это убивает пассажиров, теперь это срабатывает событие помощи XP
- Убийство врага выстрелом в голову теперь вызывает событие XP
- В качестве параметра на вкладке «Контроллер» добавлен параметр «Всегда обходной спринт».
- Добавлен параметр «Видимость журнала чата», позволяющий установить режим видимости журнала чата по умолчанию (ПОКАЗАТЬ, КОГДА АКТИВЕН или СКРЫТЬ). Этот параметр доступен в разделе Показать > Hud General
< li>Исправлена ошибка, из-за которой карты убийств больше не отображали имена и значки вложений после первого убийства.
Battlefield 2042, обновление 1.0.0: Battlefield Portal
- Устранены случаи, когда пользователи могли застрять в бесконечном скольжении анимация после выхода из движущегося квадроцикла
- Исправлены случаи, когда кнопка ESC не вызывала меню паузы.
- Устранены случаи сбоев при присоединении к текущему матчу в Battlefield Portal.
- Исправлена проблема в Вальпараисо, из-за которой могли появляться транспортные средства. под землей в нижней штаб-квартире США.
- Исправлена проблема на Каспийской границе, из-за которой Т-90 в точке захвата E1 неоднократно возрождался.
- Исправлена проблема на Каспийской границе, когда игрок появлялся за пределами Границы при дислокации в танке в штаб-квартире США.
- Исправлена ошибка в Эль-Аламейне и гавани Арика, из-за которой было невозможно перепрыгнуть через определенные окна.
- Устранены случаи, когда управляемые ИИ танки застревали в укрытиях.
- Мы исправили дополнительные места на всех картах классической эпохи, где игроки могли застрять.
- Мы исправили дополнительные случаи плавающих объектов и смещенных камней/утесов на всех картах классической эпохи.
- Исправлена ошибка, из-за которой транспортные средства иногда зависали в гавани Арика при движении на высокой скорости.
Солдаты ИИ
- Внесены дополнительные изменения в баланс сложности и поведения ИИ.
- Исправлена проблема, из-за которой солдаты ИИ нацеливались только на разведывательный дрон с помощью безоткатного M5.
- Исправлена ошибка, из-за которой ИИ-солдаты стреляли над целью при использовании безоткатного M5.
- Исправлена ошибка, из-за которой ИИ, использующий заграждающие ракеты из транспортного средства, был слишком точен по сравнению с воздушными транспортными средствами
- li>
- Исправлена ошибка, из-за которой команды ИИ иногда были неравномерными в одиночной/совместной игре.
- Исправлена ошибка, из-за которой ИИ застревал в вертолетах. ИИ теперь выпрыгивает из вертолета, когда транспортное средство застревает.
- Исправлена проблема, из-за которой солдаты ИИ слишком часто приседали.
- Добавлены новые варианты поведения вертолета ИИ, в том числе обстрел вертолета.
- Теперь можно быть в отряде с ИИ в одиночной/совместной игре
- Исправлено несоответствие ИИ между следами их пуль и позициями попадания при стрельбе с высокой скоростью
< h3>Гаджеты
- Улучшен путь для брошенных гранат.
- ЭМИ-граната теперь влияет на установочный маяк, SG-36 Sentry Gun и APS-36 Shootdown Sentinel.
- Исправлена проблема с ремонтным инструментом, из-за которой ремонт прогресс исчезал во время ремонта.
- Исправлены случаи, когда Med-Pen был недоступен для использования.
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие могло стрелять при экипировке бронепластины IBA
- Исправлены редкие случаи, когда в ящиках с боеприпасами не было патронов.
- Исправлена ошибка, из-за которой датчик приближения плавал после того, как транспортное средство, в которое он был брошен, уходит.
- Таймер фиксации зенитной ракеты FXM-33 теперь согласован между картами.
- Эффекты дымовой гранаты больше нельзя отменить, открыв меню «Коллекции».
- Использование Обозначения SOFLAM теперь дает Assist XP после того, как обозначенная машина была уничтожена дружественным.
- Обозначение SOFLAM теперь фиксируется. корректно исчезают после уничтожения техники
- Устранены случаи, когда обнаружение вражеских солдат с помощью указателя SOFLAM не всегда работало должным образом.
- Случаи, когда C5 не мог взорваться, находясь в воде, больше не происходили
li>
Battlefield 2042, обновление 1.0.0: Карты и карты Режимы

- У нас есть уменьшено общее количество машин Air Attack, которые могут быть активны в любое время, до 1 на команду
- Это изменение относится как к режимам «Завоевание», так и к «Прорыву», и не действует в режимах «Портал на поле битвы», а также на картах «Классическая эпоха» или «Откол».
- На MV-38 «Кондор» и Ми-240 «Супер Хинд» также не влияет это изменение
- В режиме «Завоевание» мы увеличили количество техники, с которой вы столкнетесь на всех картах.
- Мы сделали бесчисленное количество небольшие улучшения на всех картах, такие как обновление освещения, улучшение звуковых и визуальных эффектов и устранение сбоев.
- Исправлена ошибка в режиме «Отрыв», из-за которой самолеты пересекали ландшафт в режиме «За пределами границ».
- Исправлена проблема, из-за которой эффект белого затемнения, за которым следовали текстуры местности, появлялись в низком разрешении в режиме «Отрыв» при игре в режиме «Захват» со 128 игроками.
- Исправлена ошибка на уровне «Отрыв», из-за которой вы могли оставаться на куполе радара из-за продолжительного столкновения после использования крюка-кошки.
- Исправлена проблема на уровне «Отброшенный», из-за которой вы могли упасть под карту после первого развертывания.
- Исправлена невидимая стена рядом с точкой захвата E3 на карте «Песочные часы».
- Использование крюка внутри лифта на «Песочных часах» больше не должно убивать игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой снаряды могли проходить сквозь грузовики на «Калейдоскопе».
- Исправлена проблема на всех картах, где первое развертывание могло привести к тому, что вы появлялись за пределами поля.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли повторно войти в развертывание Кондора.
- При наклоне или прыжке на платформе A2 в Orbital больше не будут возникать сбои игрок
- Устранены случаи на обновлении, когда игроки не могли быть возрождены, если были убиты взрывчаткой в лифте.
- Исправлена проблема с опасной зоной на Breakaway, из-за которой было трудно войти в вертолет для эвакуации
- Исправлена ошибка, из-за которой тук-тук появлялся на «Отброшенном» во время игры в «Опасной зоне».
- Снижена скорость, с которой повторяющиеся реплики Voice Over могут появляться во время последнего сектора в «Прорыве».
- Добавлен виджет пользовательского интерфейса для прорыва, который информирует защитников о том, что они обнаружены, когда последний сектор потерян.
- Диски с данными Hazard Zone теперь видны в мире по умолчанию. Это избавляет от необходимости использовать Data Drive Scanner.
Солдат
- Мы улучшили сетевой код для обнаружения попадания пуль в движении. солдат, а также при изменении состояния или позиции. Это включает в себя более последовательное обнаружение ударов по Санденсу, когда они летят в вингсьюте.
- Решена проблема с неработающей анимацией спринта при обходе после спама кнопки прыжка.
- Выполнение тейкдауна другого игрока, выполняющего тейкдаун, больше не будет приводить к прерыванию анимации.
- Решена проблема, которая могла привести к потере ввода после пересечения лестницы при одновременном использовании приседания и спринта.
- Устранены случаи отсутствия рук у персонажа при виде от первого лица после развертывания.
- Устранены ошибки движения персонажа, когда игрок лежит в движущемся лифте.
- Устранена проблема с вращением камеры при падении на переезд ЛАТВ
- Устранены случаи неправильного повреждения при падении с больших расстояний.
- Теперь можно спрыгнуть с лестницы, присев.
- Устранено сбой движения лежа в кратере, что также предотвращало развертывание гаджетов
- Анимация нажатия кнопки больше не воспроизводится дважды при нажатии
- Исправлена проблема, из-за которой штраф к скорости передвижения после приземления в прыжке не срабатывал
- Анимация нажатия кнопки левая рука больше не дергается в режиме от первого лица при переходе от прицеливания лежа к прицеливанию стоя.
- Устранена поломка анимации руки после бега в стену с гранатой в руках.
- Устранены случаи, когда камера сталкивалась с землей внутри торнадо.
- Устранена заикание анимации при переходе от ласки Рейнджера. вернуться к солдату
- Исправлена сломанная анимация броска гранаты во время прыжка.
- Исправлены случаи, когда парашюты не раскрывались должным образом
- Переключение в положение лежа при приготовлении гранаты больше не приводит к броску гранаты.
- Анимация броска больше не зацикливается, если удерживать нажатой кнопку броска в воде.
- Исправлены случаи возможность проходить сквозь объекты после подъема по лестнице.
- Решены некоторые случаи, когда игроки не могли использовать ADS.
- Решены прерывистые движения при ползании по склону, когда они падали.
- Решено смещенная камера при падении и взгляде на атакующих игроков.
- Исправлена смещенная камера после возрождения.
- Устранена проблема с физикой тряпичной куклы во время анимации смерти.
- Путешествие по зиплайну больше не прерывается транспортными средствами, стоящими прямо под ним.
- Улучшена анимация удара в ближнем бою и добавлена анимация лица при выполнении удара в ближнем бою.
- Вы больше не можете атаковать в ближнем бою во время броска гранаты, что могло вызвать визуальные сбои.
- Исправлена проблема, из-за которой “Нет патронов” визуальное сообщение будет появляться, пока у вас еще есть патроны
- Игроки больше не должны получать урон от взрыва через стены.
- Решена проблема, из-за которой камера игрока могла иногда проходить сквозь землю или объекты, когда он лежал ничком.
- Решена проблема, #8217;вас не отправляют обратно на экран развертывания, если вас убивают при пилотировании дистанционно управляемого транспортного средства, такого как EOD Bot
- Вас больше не будет иногда выбрасывать из транспортных средств при движении по мелководью.
- Теперь вы можете использовать ADS сразу после раскрытия парашюта.
- Шторм больше не блокирует прицеливание или стрельбу.
- Мертвые или дружественные солдаты больше не блокируют пули.
- Бросок в сторону больше не приводит к статичному отображению первого лица во время боя. от третьего лица кажется, что он больше не бежит.
- Теперь можно ползти лежа под препятствиями, в которых достаточно места, например, под некоторыми транспортными средствами.
- Были проведены оптимизации, чтобы включить показ более качественных анимаций солдат
>
Battlefield 2042, обновление 1.0.0: специалисты
Ангел
- Исправлена ошибка, из-за которой застрявший ящик с снаряжением убивал игроков, проходящих под ним
- Ящик с снаряжением больше не парит в дыму.
- Значок брони больше не отображается для сумки с припасами.
- Броня больше не упоминается в описании ящика с снаряжением ангелов.
Battlefield 2042, обновление 1.0.0: Борис
- Турель SG-36 теперь уничтожается во время запуска или взрыва ракеты на орбитальной орбите.
- Турель SG-36 больше не зависает в воздухе, когда объект, на котором она была установлена, уничтожается.
- Теперь турель SG-36 уничтожается, когда событие «Колоссальная стена» срабатывает при сбросе.
- Предварительный просмотр турели SG-36 больше не отображается зеленым цветом при размещении ее в контролируемом противником секторе в режиме «Прорыв»< /li>
- Исправлены некоторые случаи, когда турель SG-36 не могла быть развернута на гладких поверхностях.
- Турель SG-36 больше нельзя размещать в лифтах.
Каспер
- Кнопки на разведывательном дроне OV-P теперь правильно отображаются при первом развертывании.
- HUD OV-P Recon Drone больше не перекрывается с HUD Objective.
Dozer
- Это больше не можно парить в воздухе, пригнувшись, с развернутым баллистическим щитом SOB-8
- Исправлены случаи, когда баллистический щит Dozer SOB-8 мог блокировать прямые попадания танковых снарядов
- Пистолет S21 Syrette теперь может корректно лечить игроков в положении лежа.
- Пистолет S21 Syrette больше не может некорректно лечить врагов, находящихся в дымовой завесе
- “Plus” индикатор попадания для S21 Syrette Pistol больше не отображается при полном здоровье
- Решена проблема, из-за которой смерть наступала при лечении себя или союзника при одновременном лечении и получении урона от врага
- Размещение гаджетов Айриша больше не приводит к их неточному отображению в инвентаре, поскольку их время перезарядки составляет 50%.
- Раскладывающаяся крышка DCS больше не может блокировать двери лифта
- Вы больше не будете застревать, цепляясь за корабельные лифты на «Сброшенном»
- Абордажный крюк теперь имеет правильную анимацию при прикреплении к движущемуся транспортному средству< /li>
- Решена проблема, из-за которой игроки могли застревать при захвате тонких полов снизу
- Решена проблема, из-за которой крюк нельзя было использовать внутри кустов.
- Решена проблема с прерыванием анимации при прыжке в воду и использовании крюка непосредственно перед приземлением.
- Руки Рао больше не мерцают при использовании Cyber Warfare Suite в положении лежа
- Умная взрывчатка Время восстановления больше не сбрасывается при переключении между взрывчатыми веществами.
- Планирование и вход в транспортное средство MAV в воздухе больше не приводит к смерти при выходе из транспортного средства.
- Решены случаи визуального подергивания вингсьюта.
- Исправлена проблема, из-за которой Сандэнс не получал урона от падения после удара о землю с большой высоты.
- Умная взрывчатка Sundance EMP Field Smart Explosive была удалены, чтобы упростить их специализации.
- Вингсьют был отрегулирован так, чтобы им было легче маневрировать, при этом уменьшая общее время полета.
- Уменьшен начальный прирост скорости при развертывании с малых высот.
- Увеличена скорость при развертывании с больших высот
- Скорректирован набор высоты при подтягивании, чтобы предотвратить подъем выше исходного положения.
- Скорректированы углы поворота тангажа, чтобы было легче подтягиваться при движении на высоких скоростях.
- Хитбокс во время Улучшен вингсьют.
- Маркеры Gadget Hit и Kill теперь должным образом отображались при нанесении урона.
- Исправлена ошибка, из-за которой индикатор здоровья солдата не отображался в качестве пассажира в транспортном средстве.
- Виджет ближайших оживляющих теперь обновляется до тех пор, пока игрок не завершит оживление.
- Виджет «Ближайший медик» был обновлен для повышения точности.
- Устранены случаи, когда значки Squad Made не уменьшались после развертывание
- Контрольные точки теперь отображаются правильным цветом в Commorose
- Устраненные метки местоположения и опасности не отображаются в мировом журнале
- Исправлена проблема, которая вызывала дополнительный пробел рядом с названиями оружия в ленте убийств
- Исправлена проблема, которая вызывала чрезмерное дрожание при просмотре из кабины на реактивных самолетах.
- Изменено положение Выравнивание камеры заднего вида для самолета.
- Исправлена проблема, из-за которой камера совпадала с самолетом при использовании ADS на земле.
- Исправлена ошибка, из-за которой отдача оружия тяжелой наземной техники не применялась при стрельбе из низкоимпульсных орудий.
- Исправлена проблема, из-за которой интерфейс блокировки иногда не отображался на вражеской технике.
- Исправлено проблема, из-за которой игроки не могли войти в Polaris Sportsman под определенным углом.
- Исправлена проблема, из-за которой время восстановления на экране развертывания транспортного средства отображалось некорректно.
- Внесены улучшения в посадку вертолетов, которые не должны так легко взрываться при касании земли на посадочной скорости.
- Исправлена проблема, из-за которой камера ADS от третьего лица ломалась во время пилотирования самолета.
- Исправлена ошибка, из-за которой башни танков и другие детали иногда становились невидимыми после выхода из машины.
- Иногда у танков неправильно устанавливалось оборудование на некоторых сиденьях, этого больше не происходит
- Исправлена ошибка, приводившая к странному поведению вертолета при полете в подземных районах.
- В редких случаях транспортные средства иногда исчезали с экрана коллекции. Это было исправлено.
- Точка прицела для транспортных средств теперь должна быть видна
- 40-мм снаряды GL теперь должны пополняться при удерживании огня
- Исправлена ошибка, из-за которой всплывающие подсказки транспортных средств не отображались при первом развертывании.
- Выход из транспортного средства, находящегося в воде, больше не должен иногда приводить к падению игроков через карту.
- Ракеты с самолетов иногда петляли вокруг целей. Теперь они устремляются прямо к ним с необузданной яростью.
- Исправлено техническое зависание, которое иногда возникало при полете на вертолете вверх ногами и выходе из него за несколько мгновений до падения.
- Исправлена проблема, которая иногда вызывала меню «Плюс» нельзя было открыть, находясь на пассажирском сиденье автомобиля.
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие можно было увидеть через сиденье водителя в 4×4 Utility.
- Исправлена ошибка, из-за которой орудия транспортных средств с почти детонацией, такие как 60-мм зенитная установка, взрывались при приближении к определенным устройствам.
- Происходил нежелательный дульный взрыв вертолетной ракеты TOW и ракет класса «воздух-земля», которые удалено.
- Улучшен внешний вид подвески Polaris Sportsman.
- Исправлена ошибка, из-за которой ракетная установка AH-64GX Apache Warchief становилась невидимой при посадке и выходе из машины
- Прицел прицеливания больше не переходит в нерабочее состояние при переключении между основным и дополнительным оружием в EBAA Wildcat.
- В двигателе EBAA Wildcat обнаружена дополнительная передача, облегчающая движение в гору< /li>
- Исправлена ошибка, из-за которой снаряды 40-мм гранатомета EBAA Wildcat смещались
- Исправлена ошибка, из-за которой ракетные блоки оставались на 3D-модели KA-520 Super Hokum после оснащения 30-мм пушкой
- Исправлена проблема где башня LATV4 Recon не двигается, когда ею управляет другой игрок.
- Исправлена проблема с миниганом LATV4 Recon, который иногда терял звук во время вращения.
- Исправлена проблема, из-за которой вы могли продолжать стрелять из минигана LATV4 Recon, когда он находится в состоянии перегрева во время захвата.
- Исправлена проблема, из-за которой солдаты могли прорезать колеса LATV4 Recon. Больше никаких колесиков.
- Исправлена ошибка, из-за которой LATV4 Recon ставил под сомнение законы физики и терял силу гравитации при выходе из транспортного средства, когда оно было перевернуто.
- Мастерство LATV4 Recon теперь всегда должно правильно отслеживать прогресс мастерства T1< /li>
- Исправлена ошибка, из-за которой пинг иногда не работал на сиденьях водителя для транспортных средств с оружием водителя
- Вы больше не можете проплыть через судно на воздушной подушке LCAA
- Фары на MAV иногда мерцали, вызывая небольшую дискотеку. Мы исправили огни MAV, идущие на дискотеку.
- Точка перекрестия больше не видна для пассажиров в MAV
- Вам больше не нужно несколько раз нажимать E, чтобы выйти из MAV
- Исправлена ошибка, из-за которой модификатор урона в слабых местах сзади не получал выгоду от взрывчатых веществ на EBAA Wildcat, T28 и MAV.
- В «Песочных часах» MAV иногда мог застрять в дыре в секторе B во время «Прорыва», из-за чего игроки не могли выйти. Эта дыра больше не должна вызывать клаустрофобную панику.
- БМП теперь отображается с правильной категоризацией в мировом журнале.
- Уничтоженный остов ББМ больше не отображается как дружественное транспортное средство на миникарте< /li>
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда нельзя было выйти из MAV, когда он ехал задним ходом
- Исправлена проблема, из-за которой всплывающие подсказки не всегда отображались во время пилотирования MV38-Condor.
- Увеличена скорость снарядов для всех DMR и LMG.
- Разброс конуса дробовика был скорректирован для повышения согласованности попаданий.
- Улучшен рассеивание дроби для дробовика.
- Все подствольные приспособления, за исключением AK-24 и SFAR-M GL, теперь имеют уменьшенное время перезарядки с 3,8 до > 3 секунды.
- Боеприпасы для дробовика для навесного ключа теперь можно пополнить с помощью ящиков с боеприпасами, как и ожидалось.
- Винтовки со скользящим затвором теперь имеют такую же помощь в прицеливании, как и другое оружие, за исключением настроек привязки.
- Эффекты трассировки для винтовок со скользящим затвором теперь толще, чтобы улучшить их видимость на большом расстоянии.
- Исправлена проблема, из-за которой перекрестие иногда исчезало при возрождении.
- Исправлена ошибка, из-за которой перекрестие иногда исчезало при смене прицела.
- Исправлена проблема, из-за которой перезарядка и счетчик боеприпасов сбрасывались при переключении магазинов в дополнительном меню.
- Помощь в прицеливании больше не присутствует. для снайперских винтовок при стрельбе от бедра
- Длительность механики задержки дыхания для винтовок со скользящим затвором увеличена
- Игроки теперь могут задерживать дыхание в общей сложности на 10 секунд
- Исправлены неработающие анимации, которые могли возникать после выстрела и немедленного бега из снайперской винтовки.
- Вложения в меню «Плюс» больше не отображают 0 на значке при истощении последнего магазина этого оружия.
- Теперь вы можете перезаряжаться во время прыжков, для которых не требуются обе руки.
- Исправлена ошибка, которая могла приводить к неправильным движениям оружия во время бега и одновременной перезарядки.
- Вводы триггера контроллера теперь более чувствительны при стрельбе. Это означает, что вам больше не нужно полностью отпускать спусковой крючок, чтобы оружие перестало стрелять или снова могло стрелять.
- Руки персонажа больше не должны проходить через M5A3 при использовании ADS после анимации развертывания.
- Звучание подвесного дробовика и гранатомета больше не зависит от других насадок на основном оружии.
- Антиматериальные снаряды AK-24 теперь наносят правильный урон на 20 м
- Подствольное приспособление Masterkey на AK12 больше не сбрасывается некорректно
- Снаряд 40-мм зажигательной насадки M5A3 теперь корректно виден во время анимации перезарядки
- NTW-50 High Power Rounds теперь наносят предполагаемый урон
- Добавлены отсутствующие эффекты выброса снаряда для NTW-50
- Время перезарядки для PBX -45 уменьшен с 3.1 -> 2,3 секунды.
- Убран непреднамеренный режим одиночного огня на ПКП-БП
- ПП-29 теперь отображает правильное количество боеприпасов для дозвуковых снарядов.
- Решены визуальные проблемы на SWS-10 при использовании скина Farstrike.
- Компенсатор SFAR Warhawk теперь имеет правильные модификаторы
- Исправлена орфографическая ошибка в тяжелом глушителе Type 4.
- Исправлена ошибка, из-за которой лазерный прицел и фонарик иногда могли оказаться в неисправном состоянии после попадания в транспортные средства.
- Исправлены неверные значения модификаторов Type 4 Heavy Suppressor и PB Heavy Suppressor.
- Исправлена проблема, из-за которой у Ghost Hybrid 1.25-2.5X был неправильный уровень масштабирования в меню «Коллекция».
- Исправлена проблема, из-за которой приводило к тому, что меню «Плюс» прерывалось при использовании насадки мастер-ключа.
- Исправлена проблема, из-за которой прицелы AC42 могли быть размытыми.
- Дульный тормоз чемпиона теперь правильно прикреплен к АТС-45< /li>
- Компенсатор Warhawk теперь правильно прикреплен к значку MP9 на экране развертывания
- Подствольные приспособления больше не влияют на время развертывания/снятия оружия.
- Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых видов оружия отображалась неправильная анимация перезарядки.
- Сошки на DSR-1 теперь должны правильно визуально прикрепляться к поверхностям< /li>
- Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых видов оружия отображалось неправильное количество боеприпасов для определенных магазинов.
- Названия оружия теперь отображаются в журнале убийств и в картах убийств при уничтожении игроков при использовании подствольных насадок.
- Решено ошибка, из-за которой звук ближнего боя не проигрывался для жертвы.
- Добавлены уникальные звуки удара для топориков и дубинок ближнего боя.
- Выполнение рукопашной атаки при переключении на оружие/гаджеты нет дольше некорректно отображает изображение оружия/гаджетов
- Исправлена визуальная ошибка при выполнении тейкдауна с помощью Survivalist’s Edge
ul>
Фальк
Ирландский
Mackay
Рао
Сандэнс
UI/HUD
Battlefield 2042, обновление 1.0.0: техника

- < li>Исправлена проблема, из-за которой местоположение пинга было неточным при использовании камеры преследования в самолете.
Battlefield 2042, обновление 1.0.0: AH-64GX Apache Warchief
EBAA Wildcat
KA-520 Super Hokum
LATV4 Recon
LCAA Hovercraft
MAV
li>
Ми-240 Super Hind
- < ли>Попытка выйти из Ми-240 Super Hind в качестве пассажира иногда была проблематичной. Теперь это должно быть намного более плавным.
MV38-Condor
Оружие
AK-24
Battlefield 2042, обновление 1.0.0: M5A3
NTW-50
PBX-45
ПКП-БП
ПП- 29
SWS-10
Battlefield 2042, обновление 1.0.0: приспособления для оружия
Battlefield 2042< /em> и обновление 1.0.0 доступны на платформах ПК, PlayStation и Xbox. Для получения дополнительной информации об этом обновлении посетите официальный веб-сайт.