Примечания к обновлению 0.6.0.0 для фазмофобии |

Сегодня Phasmophobia выпустила свое основное обновление 0.6.0.0, так что вот полный список изменений и исправлений этого патча. Сегодняшнее обновление не добавляет огромного количества нового контента (хотя, поверьте мне, оно добавляет немало), а вместо этого призвано помочь нашим друзьям с гарнитурами виртуальной реальности. Режим претерпел серьезную переработку, расширив гарнитуры, которые могут работать с игрой, и улучшив общее качество жизни, чтобы сделать режим VR намного более удобным для игры. Учитывая, что нам есть о чем поговорить как об этом, так и о другом, давайте не будем тратить больше времени. Без лишних слов, вот все новое с обновлением Phasmophobia 0.6.0.0!

Примечания к обновлению Phasmophobia 0.6.0.0

Open XR

В фазмофобию добавлена ​​совершенно новая система виртуальной реальности!

Это означает более высокую производительность виртуальной реальности, более плавное взаимодействие и ввод данных, а также исправление всех ошибок и проблем, вызванных старой реализацией виртуальной реальности.

  • Все основные гарнитуры теперь официально поддерживается, и в будущем, когда будет выпущено больше, они должны работать по умолчанию
  • Игроки виртуальной реальности теперь будут видеть маленький курсор при попытке захвата объектов
  • Есть 2 варианта захвата объектов
    • Переключить – Нажмите кнопку, чтобы захватить, нажмите еще раз, чтобы отпустить
    • Удерживать – Требуется удерживать кнопку нажатой, чтобы удерживать предметы. Примечание пользователей Index: вы можете изменить сжатие на захват в настройках SteamVR, чтобы воспроизвести захват в других играх
  • Слоты для пояса снаряжения и головной камеры в грузовике теперь подсвечиваются при попытке вставить в них что-либо
  • ‘Сидячий режим виртуальной реальности’ и ‘Режим для левой руки’ были добавлены к параметрам
  • к параметрам добавлена ​​калибровка роста, позволяющая привести модель персонажа игрока в соответствие с вашим реальным телом
  • Добавлены новые позы рук и анимация для лучшей визуальной обратной связи, например использование выключателя света и открывание дверей
  • Теперь вы можете обмениваться объектами между руками, хватая их
  • Теперь вы можете имитировать приседание в виртуальной реальности, нажимая правый джойстик/трекпад
  • Вы можете мгновенно повернуться на 180 градусов нажатием вниз (если включено быстрое переворачивание)
  • Рация и журнал теперь размещены на ремне, чтобы их было легче брать и использовать
  • Улучшена физика метания в виртуальной реальности, поэтому теперь вы можете точно бросать предметы.
  • Режим плавной камеры был улучшен для лучшей записи и потоковой передачи игрового процесса в виртуальной реальности.
  • Улучшено анимации ходьбы персонажей для VR-игроков в мультиплеере
  • Новая модель и текстуры для VR-пояса
  • Теперь поддерживаются все среды выполнения OpenXR, например. Портал Oculus/Mixed Reality и т. д.

В связи с этими изменениями мы рекомендуем вам пересмотреть внутриигровые параметры виртуальной реальности и настроить все необходимое для достижения наилучших результатов.

Укрытия

Мы внимательно следим за ними. наш сотрудник спрятал камеры и обнаружил, что многие наши охотники за привидениями любят прятаться за дверьми (черт возьми, даже мы сделали это!). Однако это вызвало несколько серьезных проблем;

  • Некоторые места настолько хороши, что вас вообще невозможно убить
  • Он блокирует укрытия на более высоких уровнях сложности.
  • Он игнорирует первоначальную разведку локации, чтобы найти места, где можно спрятаться, так как вы можете просто каждый раз идти к одной и той же двери

Хотя мы не хотим, чтобы прятаться было невозможно, так как это ключевая часть игрового процесса, мы внесли некоторые изменения, чтобы поощрять прятаться в специально отведенных местах, а не за дверями, улучшили некоторые места, которые раньше не использовались. ;t работает стабильно, и добавлены новые.

  • Если место заблокировано, иногда вместо добавления объектов некоторые места удаляются (например, полка, за которой можно спрятаться, которой больше нет)
  • Количество заблокированных укрытий во всех локациях было скорректировано, и теперь у вас всегда будет минимальное количество укрытий для каждой сложности
    • Любительский = Все укрытия
    • Средний = 3+ укрытия
    • Профессиональный = 2+ укрытия
    • Кошмар = 1+ укрытие (s)
  • К маленьким палаткам в кемпинге Maple Lodge добавлены дверные створки, теперь они будут работать как обычные укрытия, как и шкафы в другие местоположения
  • Несколько дверей, объектов и стен были добавлены или перемещены, чтобы убрать несколько непреднамеренных безопасных мест.
  • Willow Street House претерпел значительные изменения, чтобы сделать места для укрытий более последовательными

Новое

  • Обновлены экраны в Грузовике
  • Датчик звука получил новые визуальные эффекты и функциональные возможности
    • Датчики звука теперь охватывают сферическую область звука вместо тонкого куба, а его размер увеличен.
    • Датчики звука теперь размещаются так же, как свечи и камеры, на столах, полы и другие объекты
    • Звуки теперь отображаются более точно при показе на мониторе в фургоне
  • Теперь вы можете выбирать различные варианты локальной передачи вашего голоса
    • Голосовая активация
    • Нажми и говори
    • Переключатель включения/выключения
    • (глобальная передача/передача по рации всегда будет в режиме «нажми и говори»)
  • Обакэ теперь может оставлять уникальные улики на выключателях, клавиатурах и дверях тюремных камер
  • Теперь в журнале можно вычеркивать типы-призраки
  • Мертвые игроки теперь могут бегать бесконечно
  • Добавлены новые отпечатки пальцев для выключателей, клавиатур и дверей тюремных камер
  • Количество возможных первых и фамилии призраков были значительно увеличены
  • Призраки теперь могут стучать в двери патио в Риджвью и Тэнглвуде (и оставлять отпечатки пальцев)
  • Добавлены новые звуки
  • Добавлен выключатель света и потолочный свет в подвале Эджфилда.
  • Добавлено несколько коллайдеров к деревьям в кемпинге Maple Lodge
  • Призраки теперь могут взаимодействовать с клавиатурой, чтобы включить рабочий стол компьютеры в доме карты
  • Настройка «Мягкие тени» теперь влияет на все источники света, а не только на оборудование.
  • Фотографии предыдущей игры в лобби теперь лучше видны
  • Добавлены звуки для шкафчиков.
  • Добавлен выключатель света в уборную в Maple Campsite.
  • Добавлены ресницы моделям игроков
  • Добавлены отпечатки пальцев на двери туалетных кабин в тюрьме, приюте и школе.
  • Обновленный движок для повышения производительности, повышения стабильности и совместимости с виртуальной реальностью

Phasmophobia Update 0.6 .0.0: Изменения

  • Объемное освещение было временно удалено и вернется с туманной погодой в более позднем обновлении.
  • Отпечатки пальцев теперь будут размещаться на выключателе света, а не рядом с ним.
  • Некоторые выключатели света перемещены в более интуитивно понятные места.
  • Некоторые объекты (например, садовые заборы) перемещены, чтобы лучше соответствовать окружающей среде.
  • < li class="bbcodes_ListItem_3FrNm">На нескольких этажах были изменены материалы

  • Параболический микрофон теперь будет обновляться быстрее
    • каждую 1 секунду (ранее 2 секунды)
  • Аудиоэффекты были скорректированы для улучшения различения звуков между разными этажами.
  • Освещение было скорректировано в Риджвью, Эджфилде и Тэнглвуде для повышения производительности.
  • Улучшены звуковые эффекты грома, чтобы они были более динамичными во время сильного дождя.
  • Улучшенные эффекты для кранов в раковине.
  • Заменен звук крана в раковине.
  • Улучшена прокрутка с помощью колеса прокрутки в журнале
  • Некоторые прожекторы теперь освещают также потолок (например, кухня Willow, гараж Tanglewood )
  • Компьютер в Тэнглвуде теперь включается клавиатурой, а не экраном.
  • Голограммы размещения больше не будут отбрасывать или получать тени
  • Заменено EU штепсельные розетки с американскими.
  • Двери шкафчиков теперь имеют прорези, через которые вы можете видеть
  • Теперь двери тюрем намного легче скользить
  • Цена на таблетки для улучшения рассудка снижена до 20 долларов США (с учетом исправления ошибки, описанного ниже).
  • Игроки, разговаривающие, в том числе по рации, больше не выдают показания параболического микрофона и звукового датчика.
  • Уменьшено количество полигонов многих объектов, в основном кровати в Эджфилде

Обновление фазмофобии 0.6.0.0: исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые призрачные события не воспроизводили призрачные звуки
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы иногда могли схватиться за невидимую дверь палатки (например, позади вас)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые огни в фермерских домах не останавливали ваш рассудок< /li>
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Онрио не взаимодействовал правильно, если вы не получили Проклятую одержимость Круга призыва.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Цель фантомного события завершалась, когда фантомного события не было.
  • Исправлено безопасное место в гараже Риджвью
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой выносливость при спринте не восстанавливалась, если у вас был открыт журнал
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой настройка яркости журнала была выше, чем настройка в главном меню.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой после охоты; звук призраков ненадолго затухал и снова появлялся
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пилюли рассудка не удалялись из вашего инвентаря, если вы их использовали или если вы умерли.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой событие туманного призрака работало неправильно
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой призрак не шел к вам во время некоторых событий с призраками

Известные ошибки виртуальной реальности

  • Полосы прокрутки в главном меню сложны в использовании
  • Вам придется брать объекты дважды, если вы не были последним игроком, который захватить их
  • Применение настроек в положении сидя сбрасывает ваш рост
  • Невозможно захватить некоторые двери шкафа

Фазмофобия и обновление 0.6.0.0 доступны на ПК. Чтобы узнать больше о последнем обновлении Phasmophobia, перейдите на официальную страницу Steam здесь.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий