Формула игрового процесса Arkhamverse неподвластна времени, а ее богатая структура мира позволяет ей сохраняться как можно дольше, поскольку в ней есть интересные слои, которые можно раскрыть на замечательном персонаже, сеттинге или событии. Бэтмен: Тень Аркхема увлекательно по нескольким причинам; например, он предоставил разрушительную историю происхождения Двуликого Харви Дента, дебютировал с симпатией вражеской фракцией с крысами-лоялистами Крысиного короля и, наконец, раскрыл Кармайна Фальконе из вселенной Аркхэма в игре. Между Batman: Arkham Origins, Бэтмен: Arkham Origins Blackgateи Бэтмен: Тень Аркхема, Arkhamverse полностью и успешно продемонстрировала ценность приквелов.
Сообщается, что Rocksteady работает над новым Batman игра теперь, когда пыль осела Suicide Squad: Kill the Justice League и хотя она вполне могла бы стать приквелом, ожидается, что она продолжит развивать вселенную Аркхэма в наши дни — возможно, даже перенесясь в будущее для адаптации Бэтмен будущего. В любом случае, если будут продолжения Бэтмен: Тень Аркхема, разработанные Camouflaj для VR и/или другими студиями для платформ с плоским экраном, они, как мы надеемся, не будут торопиться и не будут торопиться с достижением Batman: Arkham Asylumточка на временной шкале, так что Arkham игры-приквелы могут выжать из этой драгоценной эпохи франшизы все, что в ней есть.
Приквелы вселенной Бэтмена «Аркхем» должны быть тесно связаны ради долголетия
Закрыто
Бэтмен: Тень Аркхема происходит через три месяца после Бэтмен: Arkham Origins Blackgate и через шесть месяцев после Batman: Arkham Origins. В этот раз исключительно приятно видеть, как много внимания уделяется развитию персонажей, и этот более короткий, более подробный темп значительно легче отслеживать, чем разрозненную и отстраненную природу Batman: Arkham Asylum, Batman: Arkham Cityи Batman: Arkham Knightсоединительная ткань.
Вселенная Аркхэма показала, как много всего может произойти за одну ночь под надзором Бэтмена, и все же общий период приквелов, составляющий всего полгода, микроскопичен по сравнению с двухлетним периодом Рокстеди. Arkham трилогия с Suicide Squad: Kill the Justice League затем, перепрыгнув через пять лет Рыцарь. Именно эта солидарность создает взаимосвязь и чувство непосредственной преемственности между каждой игрой-приквелом, которая Shadow невероятно верен и достоверен, поскольку действие происходит почти полностью в сомнительных рамках Блэкгейта.
Проблема с сиквелом, который слишком далеко зашел вперед с того момента, когда Shadow имеет место, что он неизбежно упускает или игнорирует важнейшее событие. Есть еще годы между Shadow и Убежище, но эти годы все священны и полны потенциала для установки. Действительно, некоторые из самых глубоких повествовательных битов, которые происходят в этом промежутке, включают:
- Барбара Гордон становится Бэтгёрл, а затем в неё стреляет Джокер и парализует её, что видно в Batman: Arkham Knightгаллюцинаторный флэшбэк.
- Дик Грейсон становится Робином, а затем в конечном итоге становится Найтвингом и переезжает в Бладхейвен.
- Джейсон Тодд становится Робином и, предположительно, погибает от руки Джокера, как это показано в Batman: Arkham Knightгаллюцинаторный флэшбэк.
- Тим Дрейк становится Робином, что, должно быть, происходит, когда Барбара становится Бэтгёрл, как показано в Batman: Arkham KnightDLC «Дело семьи».
- Брюс Уэйн встречает Ра’с аль Гула (с которым он, по-видимому, сталкивался «много раз» Batman: Arkham City) и страстные отношения с дочерью Ра’са, Талией, которые привели к ссоре.
- Повторное открытие лечебницы Аркхэм через надзирателя Куинси Шарпа, профессора Хьюго Стрэнджа и Шиву из Лиги Убийц, как осторожно и в общих чертах упоминается в Batman: Arkham Origins и Batman: Arkham City.
- Памела Айсли становится Ядовитым Плющом, что, как предполагается, произошло 12 ноября, судя по записи ее 41-го интервью с пациентом Batman: Arkham Asylum находясь на своем «юбилее». Неизвестно, была ли эта запись записана примерно в то же время, что и Убежищесобытия или задолго до этого, но Бэтмен: Тень Аркхеманамек на Ядовитый Плющ, похоже, предполагает, что история ее происхождения происходит на несколько лет раньше по временной шкале (что, независимо от того, реткон или нет, было бы идеально, поскольку это сохранило бы промежуток между Shadow и Убежище широкий и обильный).
Batman Arkhamverse нужно тщательно выбирать сражения и не лениво продвигать временную линию
Закрыто
Arkhamverse упустила бы гигантскую возможность и попыталась бы изобразить все эти ритмы в своих собственных играх, чтобы поддерживать устойчивый пульс франшизы в обозримом будущем. Как Бэтмен и его враги взаимодействуют друг с другом в Убежище говорит о том, что между его первой встречей с ними и моментом событий игры прошло довольно много времени.
Не каждое преступление, совершенное злодеем, может быть настолько эпическим или значительным, чтобы заслужить его собственное представление в игре — ограбления банков Двуликим в Рыцарь Например, можно утверждать, что они не стоили бы своей игры, в то время как неуловимое и недолговечное правление Харви Дента в качестве Крысиного короля, безусловно, стоило этого.
Тем не менее, любой новый вход в эту франшизу должен надеяться на то, чтобы осмысленно заполнить зияющие пропасти временной шкалы. В противном случае, чем скорее иссякнет приквел Arkhamverse, тем скорее франшиза действительно переждет, если только Rocksteady не сможет вывести серию в совершенно новую эру с тем, над чем она сейчас работает. Поэтому сиквел, происходящий вскоре после Shadow было бы замечательно, поскольку это могло бы связать воедино концы игры и при этом оставить множество собственных подлинных историй, которые можно рассказать.