Приготовьтесь к новым невероятным приключениям в The Outer Worlds 2

Приготовьтесь к новым невероятным приключениям в The Outer Worlds 2

Прошло шесть лет с тех пор, как игровое пространство получило Внешние миры, и многие фанаты в восторге от игры и надеются на продолжение почти сразу. К счастью, ожидание почти закончилось с Внешние миры 2 В этом году мы демонстрируем, что эти игры стали ещё сильнее, чем когда-либо. Hardcore Gamer получил доступ к предварительному просмотру игры, что позволило нам заглянуть в то, что нас ждёт на этот раз.

Сделайте своего командира таким, каким вы хотите

Создание персонажа — это глубокий процесс, предоставляющий множество возможностей для кастомизации, которые всегда приятно видеть. Вы практически полностью контролируете внешний вид своего командира и можете сделать его уникальным по-своему. Существует множество способов изменить и отредактировать персонажа, от черт лица до наличия или отсутствия протезов рук или ног.

Как только ваш персонаж станет таким, каким вы его хотите видеть, вы сможете выбрать его предысторию. Всего доступно шесть вариантов, которые используются в разговорах с NPC и интерактивными объектами на протяжении всей игры. Они определяют жизненный путь вашего персонажа: от игрока, знающего, что вселенная сводится к слепой удаче и хаосу, до ренегата, живущего, в какой-то степени, вне закона.

Вы также сможете выбрать 1–2 из 9 доступных черт, чтобы создать билд по своему вкусу. Существует широкий выбор черт, подходящих под разные стили игры. Например, черта «Ловкость» увеличит скорость передвижения в приседе и скорость бега в бою, что делает её отличным вариантом для билдов, требующих скрытности или лобовых столкновений.

Приготовьтесь к новым невероятным приключениям в The Outer Worlds 2

Выбор второй черты характера имеет как преимущества, так и недостатки. Если вы выберете две черты характера, вам придётся выбрать к ним отрицательную, а также получить возможность выбрать дополнительный начальный навык. Эти отрицательные черты могут либо лишить вас возможности получать положительные бонусы от фракций, либо заблокировать 5 из 12 доступных навыков, а также наложить штрафы на здоровье. Хотя выбирать несколько черт за счёт одной из этих отрицательных черт довольно хлопотно, это добавляет больше вариативности в ваши сборки, а также создаёт серьёзные игровые сложности на протяжении всего игрового процесса.

Из двенадцати доступных навыков эти больше подходят для адаптации вашего стиля игры к игре. Многие из них очень специфичны, и не все из них будут полезны всем. Если вас не интересуют взлом и красноречие в подобных RPG, вы всё равно можете выбрать навыки, которые обеспечат вам лучшие бонусы к скрытым атакам или более высокие пороги здоровья.

Пора приниматься за работу, командир

После создания персонажа вы перейдете к первой части игры, где наши игровые персонажи занимают командные позиции и отвечают за выполнение своей миссии. Одним из лучших моментов первой игры были комичные моменты и то, насколько открыто персонажи выражали свою преданность правительству или своим фракциям. Это полностью сохранилось, даже когда персонажи выполняли серьёзные задания. В большинстве других медиа это не сработало бы, но природа этих игр позволяет им работать и блистать на ура.

Что касается миссии, которую вы выполняете в начале игры, то вам нужно внедриться в секретную группу, которая разместила Ядро Скип. В этой миссии вашей группе союзников необходимо проникнуть на станцию, где находится Ядро, и переместиться по всей базе, чтобы встретиться с Агентом ДеВризом. Это отличное введение в игру, поскольку вся миссия учитывает различные стили игры, которые могут создавать игроки. Есть несколько зон, недоступных для игроков с разной предысторией из-за распределения навыков, но при этом есть множество комнат, где игроки могут найти новые пути обхода базы.

Приготовьтесь к новым невероятным приключениям в The Outer Worlds 2

Хотя это лишь небольшая часть игры, которая невероятно линейна, здесь всё же есть моменты, где можно поэкспериментировать и посмотреть, на что способны ваши навыки и характеристики. Если вы хотите серьёзно заняться взломом и взломом замков, в игре будет несколько терминалов и дверей, к которым вы сможете получить доступ благодаря особенностям вашего персонажа. Однако, если вы предпочитаете более грубый подход к игре, это тоже вполне допустимо и доступно.

Пример, демонстрирующий различные способы прохождения зон, — это когда вам нужно оторваться от отряда. Здесь вам предстоит выбрать между секцией «Операции безопасности», требующей скрытности, и секцией «Центральный диспетчерский пункт», где будет больше охранников. Оба варианта разработаны с учётом того, что вы можете играть так, как вам удобно: в скрытной части есть несколько терминалов, дверей и даже ботов, доступ к которым требует высокого уровня технологий. Наличие нескольких вариантов прохождения зон — основа таких ролевых игр, как The Outer Worlds, предоставляя игрокам возможность играть так, как им хочется.

Боевая система более-менее похожа на первую игру, но более продуманная и по-прежнему плавная. Огнестрельное и холодное оружие удобно в использовании, без каких-либо неуклюжестей, что даёт вам возможность сражаться именно так, как вы хотите, когда дело доходит до драки. Кроме того, возможность замедлить время в условиях давления позволяет вам на мгновение задуматься о том, как действовать в группе, или даёт столь необходимое расстояние, чтобы добраться до цели или отступить.

Наличие нескольких вариантов прохождения локаций является основой ролевых игр, таких как The Outer Worlds, предоставляя игрокам возможность проходить игру так, как им хочется.

Приготовьтесь к новым невероятным приключениям в The Outer Worlds 2

Все, что доступно в Внешние миры 2 Предварительный просмотр был исключительно увлекательным и увлекательным. Мир игры проработан великолепно: терминалы и персонажи постоянно дают представление о текущей ситуации во вселенной, а персонажи по-прежнему сохраняют безграничную преданность своим фракциям. Создание идеального или неидеального командира, который берёт на себя руководство собственными миссиями с самоуверенной командой, крадучись или прорываясь сквозь вражескую базу, показывает, что игра уже обещает быть настоящим взрывом.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий