Презрение Вдохновение | На чем это основано?

Возможно, вы заметили, что художественный стиль Scorn в жанре ужасов в стиле биопанк кажется пугающе знакомым. Как оказалось, игра черпает вдохновение у художников, чье влияние распространилось на все виды медиа. Но в то время как их стиль может быть знакомым, их имена и многие работы могут быть не такими. Итак, кто создал художественный стиль, на котором основан Scorn? И как игра черпает вдохновение из своих источников?

На чем основано Презрение?

Презрение Вдохновение | На чем оно основано?

Работы от Scorn, предоставленные Ebb Software

Scorn— шутер от первого лица в стиле биопанк, вдохновленный произведениями Х. Р. Гигера и Здислава Бексиньского. “биопанк” концепция тесно связана с их биомеханическими и сюрреалистическими произведениями искусства, которые широко известны, когда дело доходит до жанра. Биопанк сам по себе является поджанром научной фантастики и киберпанка, который больше фокусируется на последствиях биотехнологии, чем на немедленных выгодах.

Общая эстетика должна вызывать беспокойство. Так же, как и произведения художественной литературы, вдохновленные им. И это верно для презрениятакже. По словам Любомира Пеклара, генерального директора и креативного директора Ebb Software, ужасная природа всего этого является основой опыта. В интервью Брайану Кресенте Пеклар сказал: «Преодоление дискомфорта — это врожденный мотивационный фактор, который Scorn прививает своим игрокам». 07956bb23ce387d5cfe.jpg» alt=»Вдохновение презрения | На чем оно основано?» />

Некроном IV, Х. Р. Гигер (1976)

Если вы не знаете, кем был Г. Р. Гигер, вы наверняка знаете о его работах. Х. Р. Гигер был швейцарским художником, который подарил нам оригинальный дизайн Чужого вместе с его зловещим окружением. Он работал со многими художниками из индустрии кино и видеоигр, и любой поклонник его творчества может посетить его музей в Швейцарии, где выставлены его работы. Его уникальный стиль можно увидеть на обложках различных альбомов, и каждый может сказать, кто за ним стоит. Он скончался 12 мая 2014 года, получив ранения, полученные при падении.

Кто такой Здзислав Бексиньский?

Вдохновение презрения | На чем оно основано?

Без названия, Здислав Бексинский (1972)

Здислав Бексиньски — польский художник, специализирующийся на мрачном сюрреализме. Он хорошо известен в своей стране тем, что установил несколько переходных фаз в своем искусстве. От фантастических реалистичных картин и зловещих скульптур до произведений искусства, созданных компьютером, он старался изо всех сил. К сожалению, 21 февраля 2005 года он был убит сыном своего опекуна. Существует также музей Здислава Бексиньского, где можно увидеть его работы.

Вдохновение, стоящее за презрением

Имея все это в виду, становится ясно, где в дело вступают Г. Р. Гигер и Здислав Бексинский. Оба художника демонстрируют жуткие, мрачные, а иногда и тревожные образы, передающие сильные эмоции беспокойства. Извращенная механика пропитана человеческими телами; промышленные установки разрушают всякое чувство надежды. Биомеханические существа существуют, и они страшнее, чем мы можем себе представить.

Среди теней прячутся странные демоны; киборги с металлическими деталями, шаркающими под слоями плоти и крови. Атмосфера темная и кошмарная: ужасная взаимосвязь человека и машины; человечество, извращенное технологией, и о пустынном мире, который может произвести такой вульгарный союз. Это вселяет чувство всепроникающего ужаса, и это именно то, что Презрениестремится.