Президент Nintendo Of America защищает ценообразование и обсуждает ключевые карты Switch 2

Президент Nintendo Of America защищает ценообразование и обсуждает ключевые карты Switch 2

Излишне говорить, что последние несколько месяцев для Nintendo были невероятно захватывающими, но также и несколько резкими. От большой цены в $450 для предстоящей Nintendo Switch 2 до спорной природы таких функций, как игровые ключи-карты, шумиха и негативная реакция Nintendo достигли исторического максимума.

В недавнем интервью IGN генеральный директор Nintendo of America Даг Боузер затронул все эти вопросы: в частности, изложение официальной позиции по всем этим глубоко спорным темам, на которые фанаты Nintendo хотели получить более официальный ответ.

Президент Nintendo Of America защищает ценообразование и обсуждает ключевые карты Switch 2

Несмотря на то, что мы остались верны многим из этих решений, защищая ценовую категорию Nintendo Switch 2 и игр для нее, Интервью Боузера все еще поднимает некоторые интересные противоречия, предполагая, что многие объяснения Nintendo могут быть не такими уж обоснованными, как они думают.

Например, карты-ключи Nintendo Switch защищаются как необходимые и полезные для разработчиков, пытающихся портировать более масштабные игры, что полностью игнорирует тот факт, что игры размером всего 4 ГБ, такие как Puyo Puyo Tetris 2, по какой-то загадочной причине все еще продаются как карты-ключи.

Боузер рассматривает вопрос ценообразования на консоли

Президент Nintendo Of America защищает ценообразование и обсуждает ключевые карты Switch 2

Что касается ценообразования, Nintendo, похоже, осознает, что на данном этапе рынка им сложно придерживаться единой ценовой политики. Учитывая угрозу введения пошлин и волну рыночной нестабильности, неудивительно, что Nintendo сложно что-либо закрепить на камне.

После приостановки предварительных заказов на консоль в США многие предположили, что Nintendo все еще не определилась с окончательной ценой. По словам Боузера, «мы действительно считали важным установить эту цену, даже после объявления дополнительных пошлин, чтобы обеспечить потребителям этот комфорт».

Однако даже если Switch 2 выйдет по цене $450, как недавний рост цен на консоли Xbox, может быть некоторое колебание цены. Как объясняет Боузер, «это все еще очень изменчивая ситуация, и трудно определить, что может произойти в ближайшие месяцы или недели».

По крайней мере, Боузер говорит, что цель Nintendo — сохранить цену консоли в пределах изначального диапазона. – похвальная цель, хотя, как ни странно, гораздо сложнее сказать об индивидуальных ценах на игры.

Объяснение ценообразования в играх

Президент Nintendo Of America защищает ценообразование и обсуждает ключевые карты Switch 2

Боузер сосредоточен на идее «переменного ценообразования», о которой он упоминал в прошлом, объясняя это тем, что «Мы смотрим на такие вещи, как контент, мы смотрим на расширенный объем игрового процесса, который будет предоставлен через игровой опыт, мы смотрим на ряд различных факторов, когда мы думаем о том, какой может быть цена»

Рост цен на игры практически неизбежен, поскольку сочетание инфляции и производственных издержек заставляет многие компании повышать цены. В конце концов, игры застряли на отметке $60 уже более десятилетия. Однако это не означает, что потребители прекратят жаловаться на смесь обоснованных и необоснованных жалоб.

Самая большая проблема с идеей «переменного ценообразования» заключается в том, что она означает, что в будущем Nintendo может выпустить эксклюзивные игры для Switch 2 по цене около 60 или даже 50 долларов. Однако Nintendo, компания, которая повышает цены на ранее уцененные игры эпохи Wii и Wii U, похоже, не горит желанием это делать.

В следующем заявлении Боузер поясняет: «Я думаю, что всякий раз, когда вы берете цену, принимаете решения о ценообразовании, возникает определенная ответная реакция». Я думаю, что это утверждение верно, но только если вы Nintendo.

Другие компании постоянно принимают ценовые решения, которые единодушно одобряются потребителями, что делает это утверждение несколько вводящим в заблуждение. К счастью для тех, кто любит впитывать в себя всю эту полемику вокруг Switch 2, это далеко не самое интересное заявление из этого интервью.

Защита игровых карточек ключей

Президент Nintendo Of America защищает ценообразование и обсуждает ключевые карты Switch 2

Ситуация с игровыми картами-ключами, вероятно, стала еще одним невероятно спорным решением в связи с предстоящим выпуском Switch 2. Эти картриджи, имитирующие настоящие, позволяют вам только загрузить игру в цифровом виде и служат ключом для доступа к этой загрузке.

Важно помнить, что это все еще имеет некоторые преимущества по сравнению с традиционными онлайн-загрузками. Например, к картам-ключам можно получить доступ с нескольких консолей, перепродать их обратно в магазины и поделиться ими с друзьями.

Кроме того, несмотря на то, что размер базовых картриджей Switch увеличился с 32 ГБ до 64 ГБ с появлением этой новой консоли, некоторые игры, такие как Cyberpunk 2077 и Elden Ring, вероятно, слишком велики для размещения даже на картридже объемом 64 ГБ, что делает эти картриджи, ориентированные на загрузку, необходимыми.

Как объясняет Боузер, Целью Key Card является помощь Nintendo «в создании максимально широкой и полной библиотеки контента». И это касается наших партнеров-издателей.»

Итак, для многих игр эти карты-ключи решают самую большую проблему Switch 2: необходимость иметь более крупные игры, но при этом ужесточающиеся ограничения малых размеров картриджей. Но это не защищает каждое использование карты-ключа.

Президент Nintendo Of America защищает ценообразование и обсуждает ключевые карты Switch 2

Боузер забывает упомянуть, что многие игры, такие как уже упоминавшаяся Puyo Puyo Tetris 2, также помещаются на виртуальную карту-ключ, несмотря на то, что ее объем составляет всего около 4 ГБ.

Видите ли, Nintendo, возможно, по ошибке выстрелила себе в ногу. Сделав так, чтобы базовые картриджи имели емкость 64 ГБ, Небольшие издатели будут платить за картриджи объемом 64 ГБ для хранения своих игр небольшого размера, что является огромной тратой дискового пространства и денег.

Таким образом, игровые ключи становятся чрезвычайно доступной альтернативой для самых разных обстоятельств. Конечно, это позволяет большим играм процветать, но теперь любая команда может воспользоваться этим и выпустить игры на физических носителях гораздо дешевле, то есть любой сторонний разработчик, большой или маленький, может воспользоваться преимуществами карт-ключей.

Но эй, на самом деле была анонсирована только первая волна сторонних игр, и Nintendo, похоже, достаточно компетентна, чтобы сохранить все свои основные релизы собственной разработки на настоящих картриджах объемом 64 ГБ.

Что касается самой консоли Nintendo Switch 2, то продажи по предзаказу, похоже, прошли довольно успешно, но это не значит, что остальная часть поколения Switch 2 пройдет без сучка и задоринки.

Президент Nintendo Of America защищает ценообразование и обсуждает ключевые карты Switch 2

Развернуть См. на официальном сайте

Президент Nintendo Of America защищает ценообразование и обсуждает ключевые карты Switch 2

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий