В House of Golf 2 идеальная площадка для лифта: это Micro Machines и мини-патт. Эти несколько слов расскажут вам все, что вам нужно знать. Ну, кроме того, сможет ли он в любом случае добиться успеха на этом поле. Из того, что я почерпнул из первых четырех доступных мне чемпионатов, я рад сообщить, что разработчик Atomicom по большей части сделал именно это.
Я никогда не играл в оригинальную игру, но мне особо нечего было наверстывать. Что касается игр в гольф, House of Golf 2 настолько прост, насколько это возможно. Вы выбираете силу своего удара, выбираете направление удара и позволяете ему разорваться. Здесь нет механизма синхронизации, никаких волнообразных силовых стержней, ничего подобного. Это довольно поверхностный подход.
Вот как я бы описал презентацию: поверхностная. Пользовательский интерфейс простой, чистый и бесхарактерный. И вы не можете отрицать, что музыка, действительно, музыка, даже если кажется, что она была создана для воспроизведения в лифтах. Интересно, был ли в этом лифте также тон? Излишне говорить, что курсы, собранные из предметов домашнего обихода, делают большую тяжелую работу, когда дело доходит до очарования игры. И, боже мой, как же она очаровательна.
Интригующий подход к дизайну поля

Хотя эстетика в стиле Micro Machines великолепна, рампа, являющаяся линейкой, функционально не меняет ход игры. Если бы это была просто урезанная и забавная игра в гольф, было бы трудно представить House of Golf 2 по-настоящему удерживая мое внимание. К счастью, стиль сценического дизайна Руба Голдберга помогает забить удар.
На этапах вы будете бросать мяч в игрушечные пушки, помещать его в краны и даже катиться в порталы, которые сворачивают само пространство и время. Знаешь… вещи для гольфа. Были времена, когда лунки House of Golf 2 немного напоминали мне невероятно популярный «Никто не может остановить мистера Домино». Особенно, когда мне удавалось соединить вместе различные интерактивные элементы сцены, в результате чего мой мяч рикошетил между игрушечными роботами, прежде чем его швырнуло на скоростную полосу, которая затем сбросила мой мяч с рампы на лужайку.
Дайте нам продолжение «Никто не сможет остановить мистера Домино», вы, трусы.
Чем дальше вы продвигаетесь, тем больше вы увидите этих диковинных интерактивных элементов. После первых нескольких лунок чемпионата для новичков — которые действуют как руководство — почти каждый этап включает в себя хорошо скрытый, рискованный запасной путь к грину. Обычно эти побочные маршруты содержат золотую монету, и если вы соберете эти монеты, вы откроете шары разного вида — которые не влияют на ход игры, но сохраняют свежесть. Не всегда сразу очевидно, как вы должны добраться до упомянутых золотых монет, что добавляет в смесь приятный элемент решения головоломок.
Лучше всего, когда вы даете волю

Какими бы увлекательными ни были эти этапы, мне кажется, что некоторые из них не настолько сильно опирались на эти сложные элементы, насколько могли. Каждый тур заканчивается показательной сценой, на которой представлен широкий спектр препятствий и интерактивных элементов. Это очень весело, но мне бы хотелось, чтобы больше этапов разделяли их масштаб и амбиции. Тем не менее, я переиграл все чемпионаты, доступные в моей предварительной сборке, несколько раз, так что очевидно, что там еще было достаточно, чтобы меня заинтересовать.
В любом случае House of Golf 2 — это хорошее развлечение. Концепция полей для гольфа, собранных из предметов домашнего обихода в сочетании с уникальными интерактивными элементами сцены, работает хорошо. Механически он прост, но благодаря этому его легко взять в руки и играть. Общая презентация немного скучна, но это никогда не мешало мне наслаждаться сеансами. Если последующие курсы будут основаны на том, что я анонсировал, я думаю, что они легко займут место в моей ротации игр «бери и играй». House of Golf 2 — это, безусловно, игра с ударами.