Превью Финикс-Спрингс — непримиримо старая школа, несомненно современная

Я убежденный поклонник игр типа «укажи и щелкни». Тот человек, который затолкает их тебе в глотку и скажет сыграть все мои любимые песни из «90-х», даже если тебе все равно, и все потому, что я хочу, чтобы их оценили по достоинству. Частично это, вероятно, вызвано ощущением, что игры типа «укажи и щелкни» сейчас являются аутсайдерами. Мы не так часто видим их среди блеска и гламура более популярных жанров, а те, которые все-таки появляются, зачастую с трудом переманивают внимание к более громким именам. Тем не менее, игры типа «укажи и щелкни» продолжают существовать.

В последние годы мы видели, как новые игры, такие как Lucy Dreaming и Thimbleweed Park, получили высокую оценку, в то время как золотые старые игры, такие как Monkey Island и Broken Sword, вернулись, причем последняя стремится сделать жанр более доступным для нового поколения игроков. игроки. Однако Финикс-Спрингс напомнил мне более классическую эпоху «укажи и щелкни». Тот, где ваша кровь, пот и слезы ушли на решение головоломок, потому что вам не дали роскоши советов или пошаговых инструкций.

Действие сериала происходит в мире нео-нуара. Феникс-Спрингс следует за репортером Айрис Дормер, которая пытается выследить своего бывшего младшего брата Лео. Одна из самых поразительных особенностей Phoenix Springs — это смелая и стильная графика, рисованная графика и анимация, а также ограниченная цветовая палитра, создающая незабываемый вид. Следующее преимущество заключается в том, что он не выполняет за вас всю умственную работу.

Большинство современных игр достаточно интуитивно понятны, чтобы собрать воедино подсказки. Когда персонаж узнает что-то новое, он немедленно объединяет это с уже имеющимися знаниями и делает этот шаг за вас, обычно произнося что-то вслух, чтобы объявить об этом факте. Хотя «Финикс-Спрингс» остается верным жанру в своем повествовании, он не решает проблему за вас. Вам нужно буквально соединить информацию вместе самостоятельно.

Одним из примеров этого является то, что вы знаете, что сосед Лео рассказал вам, что он учился в университете, который имел трехбуквенную аббревиатуру. Затем вы находите в доме вашего брата ручки с надписью «UCL». на них. Вы сразу понимаете, что это именно та подсказка, которая вам нужна. По большинству игровых стандартов главный герой тоже должен сразу это понять, но Айрис этого не делает. Вам предстоит раскрыть свои подсказки — в отличие от большинства классических произведений, это набор слов, а не случайных элементов — и соедините слово ‘University’ с ручками на земле, чтобы она могла установить связь.

Концепция, согласно которой подсказками являются слова, а не инвентарный мусор, является отличным поворотом старой классики. Вам по-прежнему придется отбрасывать столько же отвлекающих факторов, но вам нужно найти новые подсказки, копаясь и сопоставляя свои существующие мысли и подсказки с окружающей средой, а не просто подбирая какую-то татуировку на улице и проверяя, сможете ли вы это сделать. разбить его вместе.

Может показаться немного утомительным указывать Айрис на очевидные вещи, например, сочетать идею протеста с плакатом с надписью «Скажи нет новой лаборатории», но в целом я оценил эту концепцию. Временами из-за этого Финикс-Спрингс было еще труднее понять, и мне нравятся головоломки, которые способны поставить меня в тупик. В конце концов, вы испытываете большее чувство выполненного долга, когда выполняете достойную задачу.

Кажется, в Финикс-Спрингс нет системы подсказок или подсказок, хотя это может измениться к моменту ее запуска, но я также не думаю, что отказаться от нее — это плохо. Во всяком случае, это еще больше подчеркивает идею того, что в Финикс-Спрингс есть такой уровень сложности старой школы. Для давних поклонников игр типа «укажи и щелкни», которые помнят, что приходилось стиснуть зубы и просто часами выяснять ситуацию, а не звонить по премиум-номеру, Phoenix Springs станет долгожданным возвращением в золотую эпоху.

В наше время, когда все труднее оторвать людей от их шутеров, ролевых игр и экшенов и впервые попробовать игры типа «укажи и щелкни» (мне буквально пришлось подкупить сына, чтобы он попробовал его первую игру), Повышение планки сложности может означать, что Финикс-Спрингс — не лучшая отправная точка для новичков в жанре, но я не думаю, что это плохо, что здесь не совмещаются интересы как любителей классической музыки, так и новичков. . Кроме того, для тех, кто застрял, несомненно, будут написаны онлайн-прохождения, а Calligram Studios даже ссылается на прохождение для предварительного просмотра.

Мне не стыдно признаться, что мне пришлось взглянуть на него пару раз, чтобы встать на правильный путь, просто потому, что я не мог тратить дни на то, чтобы упустить тот факт, что я могу использовать проектор дважды чтобы получить новую подсказку, когда у меня надвигается эмбарго.

Но хотя Phoenix Springs избавляет меня от этого классического «укажи и щелкни», ставя перед собой задачу, он также стремится создать что-то новое. Не только визуальные эффекты и обновленная система подсказок отличают Phoenix Springs от игр прошлых времен. Его оптимизированный пользовательский интерфейс отражает минималистичный, но яркий стиль, создающий современный вид, но, как и словарный запас, он придает новый оттенок классическому элементу жанра. Повествование.

Повествование часто встречается в играх типа «укажи и щелкни». В конце концов, вам нужно что-то, чтобы персонаж мог громко объявить, когда вы что-то пропустили, сказать вам, что вы сделали что-то правильно, или, чаще всего, сказать, что вы лаете не на то дерево, пытаясь объединить два случайных предметы. Феникс-Спрингс больше, чем обычно, опирается на повествование, создавая ощущение аудиочтения книги, а не просто повествования персонажа о своих движениях и мыслях. Вы когда-либо слышали только Ирис’ голосом, поэтому, когда другие персонажи появляются и говорят, это происходит с ее точки зрения. Вы узнаете, на что они похожи, основываясь на ее восприятии, и она расскажет вам, что они говорят, с помощью фразы «он говорит». вместо. Это интересный и свежий взгляд, который отклоняется от нормы.

Феникс-Спрингс каким-то образом удается невозможное: он отдает дань уважения прошлому, одновременно охватывая будущее с элегантным современным стилем и переосмыслением классических клише «укажи и щелкни». Этот уникальный баланс старого и нового создает интригующую комбинацию, которую мне не терпится увидеть больше. Что еще более важно, я хочу посмотреть, какие еще головоломки вызовут у меня искушение пройти, и какие я смогу решить самостоятельно.

Phoenix Springs выйдет в продажу 16 сентября 2024 года и может быть добавлена ​​в список желаний в Steam.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий