Превью ARC Raiders

Превью ARC Raiders

Роботы-убийцы захватили мир, и теперь человечество выживает под землей, как стая крыс, питаясь объедками, принесенными парой авантюристов с желанием умереть. На поверхностном уровне ARC Raiders звучит как смесь фильмов «Матрица» и серии «Метро», но с гораздо более красочной ретрофутуристической аурой.

ARC Raiders впервые был анонсирован в конце 2021 года Embark Studios, шведским разработчиком, который позже станет известен по The Finals. Игра претерпела множество изменений в ходе разработки, изначально это был бесплатный кооперативный шутер, а в конечном итоге он превратился в платный шутер с элементами добычи.

Я положил глаз на эту игру с тех пор, как она превратилась в шутер с вытаскиванием, потому что, хотя инстинктивной реакцией на подобные объявления обычно бывает «только не это», я считаю, что существует очень мало шутеров с вытаскиванием, в которые действительно стоит поиграть.

Превью ARC Raiders

Я был рад возможности поиграть в нее не только потому, что игра выглядела круто, но и потому, что она могла бы ответить на мой животрепещущий вопрос: получим ли мы в ближайшее время еще один хороший шутер с игрой по извлечению добычи?

В последние годы обсуждения игр имели досадную привычку скатываться к детерминизму бизнес-модели. «Эта игра провалится, потому что она бесплатная, так как это будет означать изобилие микротранзакций». «На самом деле, эта игра провалится, потому что она платная, так как люди не хотят платить за игры, когда есть варианты бесплатной игры». «Почему все — шутеры с извлечением? Из-за этого она провалится».

Если бы я был любителем делать ставки, я бы сказал: ARC Raiders может стать настоящим хитом, но это целиком и полностью зависит от того, сможет ли Embark должным образом справиться с некоторыми аспектами, чуждыми игровому процессу.

Безупречная эстетика

Давайте проясним одну вещь: ARC Raider — лучший шутер с извлечением, в который я играл среди современной волны, но он не единственный, который выделяется своей графикой. На самом деле, кажется, что В наши дни наличие полностью оригинальной эстетики является обязательным условием для входа в этот жанр.

Bungie усердно работала над Marathon, который, как прогнозируется, выйдет в сентябре 2025 года, и он сильно опирается на футуристический вид. В конце прошлого года Fun Dog Studios выпустила The Forever Winter, игру, которая сильно движется в противоположном направлении. Конечно, она тоже футуристична, но в прекрасном мрачном смысле.

Превью ARC Raiders

Я не хочу слишком долго рассуждать о визуальных эффектах других игр, тем более, что Riloe может сделать это лучше на YouTube.

Я начал просмотр этого превью, размышляя о том, как ARC Raiders выдержит борьбу с такими титанами, и был поражен его производительностью. Embark также пошел по пути футуризма, но в ретро-стиле, который я так люблю. Каждая деталь технологий, представленная в ARC Raiders, кажется смутно знакомой, но в то же время служит мостом к более чуждым частям этого опасного нового мира.

Я не испытывал такой детской радости от разглядывания костюмов и мелких деталей в мире со времен видеоигровой адаптации The Invincible. Кстати, поиграйте в нее, если еще не играли.

Превью ARC Raiders

В ARC Raiders, человеческая раса почти уничтожена роботами, пришедшими из космоса. Эти механизированные угрозы бывают разных форм и размеров, но все они готовы доставить неприятности неосторожному рейдеру.

Embark собрал мир, который гнетет, но существует бок о бок с аурой надежды и приключений — неукротимый человеческий дух и все такое. Пока человечество прячется в подземном городе Сперанца, рейдеры вроде вас отправляются на поиски добычи и славы.

Поверхность Ржавого пояса усеяна остатками будущего, о котором мы мечтали после окончания Второй мировой войны, с тот воздух «Джетсонов», который заставляет вас чувствовать себя как дома. Это руины павшей цивилизации, но ARC Raiders дает вам возможность насладиться тихими моментами и полюбоваться миром.

Бороться за свое право

ARC Raiders — это шутер-экстракция, поэтому вы должны быть знакомы с его основным игровым циклом: войти в мир, подобрать вещи, а затем вернуться домой без дыры в голове. Не вернуться означает потерять свои новые трофеи, а также инструменты, которые вы взяли с собой для рейда на поверхность.

Игра не заставляет вас убивать других рейдеров, но город платит только тому, кто приносит товар, и по моему опыту, не потребовалось много времени, чтобы дикость взяла верх.

Первые несколько вылазок на поверхность были осторожными, сосредоточенными в первую очередь на изучении карты и хода игры, намеренно избегая сражений.

После пары набегов я начал придумывать оправдания. «Даже если этот парень меня не видел, если я не убью их сейчас, они могут поймать меня по пути к эвакуации».

Конечно, ARC Raiders довольно скоро меня расставили по местам. После того, как я пару минут преследовал другого рейдера и убил его, не будучи замеченным, Я с радостью побежал грабить свою жертву… и в процессе получил пулю в голову от третьего игрока.

Превью ARC Raiders

Вместо того, чтобы отправить вас в главное меню, ARC Raiders сбивает вас с ног. Вы можете попытаться проползти в безопасное место таким образом, но враги могут приблизиться к вам и усыпить вас, чтобы ограбить вас.

Во время всего этого ваш микрофон работает отлично, что приводит к интересным разговорам в попытках договориться с вашим потенциальным убийцей. Раненые рейдеры все еще могут извлечь и оставить себе груз, пока они добираются до одного из лифтов, ведущих в Сперанцу, и время от времени вы найдете людей, достаточно добрых, чтобы позволить вам заползти вместе с ними, поскольку вы больше не представляете угрозы.

Превью ARC Raiders

Независимо от того, погибнете ли вы или эвакуируетесь, ARC Raiders предоставит вам удобный отчет о проделанной работе, который поможет вам переосмыслить свой жизненный выбор перед следующим рейдом.

Эстетическая согласованность здесь настолько сильна, что заставляет прослезиться. От небольшой карты отчетов до меню торговцев и хаба после этого, все в игре заставляет вас погрузиться в мир, из которого вы только что выползли.

В основном надежный бизнес

С момента объявления около 8 месяцев назад, что ARC Raiders будет платной игрой, многие игроки обсуждали, является ли эта модель предпочтительнее бесплатной. Embark планирует продавать игру за $39.99.

Основываясь исключительно на моем опыте с Tech Test 2, Я бы порекомендовал эту игру всем, кто ищет игру, которая в равной степени является динамичным шутером от третьего лица и произведением искусства. Прошло много времени с тех пор, как я в последний раз испытывал депрессию после того, как попробовал поиграть в какую-нибудь игру, и хотя ARC Raiders не идеальна, она прекрасно и уникально выполнена.

Теперь, не все в ARC Raiders легко продается. Те невероятные варианты экипировки, о которых я упоминал некоторое время назад, интегрируются с боевым пропуском игры. Вам нужно жонглировать тремя разными типами валют, что меня настораживает. Это бэкдор для потенциальной монетизации? Разве весь смысл в том, чтобы сделать титул платным, не в том, чтобы этого можно было избежать?

Период тестирования длился недостаточно долго, чтобы прочувствовать долгосрочную экономику игры, и я не удивлюсь, если Embark все еще дорабатывает ее.

Если вам интересно, я купил костюм за игровую валюту. Не потому, что он был красивый, а потому, что это был приятный оливковый оттенок, который не так выделялся среди листвы, как мой стандартный желтый костюм. Нет, я не умирал из-за этого реже.

До сих пор, Embark держит в тайне дату выхода ARC Raiders, но слухи и закулисные перешептывания указывают на то, что это произойдет скорее раньше, чем позже. Мне удалось протестировать ее на ПК, который я всегда буду защищать как оптимальную платформу для любых шутеров, но игра также выходит на PlayStation 5 и Xbox Series X и S.

У ARC Raiders есть все необходимое, чтобы доказать, что шутеры по извлечению не являются повторяющимися клонами Escape From Tarkov. Единственное, что осталось Embark, — это вывести игру на рынок и дать понять, что ее долгосрочная бизнес-модель соответствует желаниям игроков.

Превью ARC Raiders

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий