Премия Game Awards вселила в меня надежду, что игры с кооперативным режимом действительно возвращаются

Поскольку многопользовательская онлайн-игра захватывает игровое пространство ААА-класса посредством распространения бесконечных игр с живыми сервисами, я очень скучаю по локальному кооперативу. Хотя есть много игр, в которые можно сесть и играть с другими людьми, например, Overcooked и It Takes Two, не так уж много повествовательных событий, созданных специально для сотрудничества в стиле дивана. Очень немногие студии заинтересованы в специализации на таком типе игр.

Hazelight Studios лидирует. Если поискать локальные кооперативные игры, It Takes Two и A Way Out находятся в первой строке результатов. Обе игры рассказывают сфокусированную, ограниченную историю с головоломками, построенными на сотрудничестве и общении двух игроков. Вы не сможете пройти их без другого человека. Хотелось бы, чтобы мы увидели такие игры — нет ничего лучше, чем проходить историю с другим человеком, зная, что он является неотъемлемой частью опыта, и иметь возможность поделиться им исключительно с ним.

The Game Awards был, как и ожидалось, полон многопользовательского режима

В этом году The Game Awards подарила нам, как обычно, множество многопользовательских игр. Мы увидели анонсы Thick As Thieves, PvPvE-возвращения Уоррена Спектора в жанр immersive sim. Разработчики Sifu представили футбольную игру 5 на 5 под названием Rematch. Спин-офф Elden Ring, Nightreign, представляет собой кооперативную игру, в которой вы можете сражаться с любимыми фанатами боссами из Dark Souls и Bloodborne вместе с друзьями, хотя пока неизвестно, будет ли в ней сюжет или это будет исключительно экшн-игра.

Конечно, Borderlands 4 будет кооперативной игрой, как и все предыдущие части, но это не игра, которая сосредоточенавокруг диванного кооператива. Есть Squid Game Unleashed, болезненно ироничная игра в жанре королевской битвы. Есть Game of Thrones MMORPG, которая выглядит довольно средне. Den of Wolves, новая игра от создателей Payday, выходит в раннем доступе в следующем году. А Midnight Murder Club — многопользовательский FPS, демоверсия которого доступна уже сейчас.

Но, к моему удивлению, их было дваигры, разработанные для кооператива двух игроков, рассказывающие определенные истории, анонсированные на шоу. Одной из них была Split Fiction, о которой мы знали, что она появится. Как игра Hazelight Studios, она следует шаблону, который студия установила для себя: два сложных персонажа, каждый со своими желаниями и планами, вынуждены работать вместе, чтобы достичь определенной цели. Эта игра довольно крута тем, что она чередует научную фантастику и фэнтези, склоняясь к жанру таким образом, который не позволяли более реалистичные сеттинги It Takes Two и A Way Out. Вы можете прочитать наш собственный превью Эрика Свитцера здесь.

Другой была Stage Fright, которую я вообще не ожидал. От Ghost Town Games, создателей Overcooked, Stage Fright рассказывает историю взросления с точки зрения детей, наполненную «хаотичными моментами в стиле Overcooked и сотрудничеством в стиле квест-комнаты». Мы пока не видели так много этой игры, но я ожидаю, что она будет неистовой и полезной, возможно, менее взрослой, чем Split Fiction, но такой же веселой.

Две игры не создают тренд

Да, отлично, это две игры от студий, известных созданием кооперативных игр. Но поворот Ghost Town в частности очень интересен — в конце концов, никто не играл в Overcooked ради истории, но Stage Fright, похоже, пытается больше сосредоточиться на повествовании в этот раз.

Я думаю, это показывает нам, что студии осознают, что существует реальный голод по сюжетно-ориентированным кооперативным опытам. В конце концов, It Takes Two продался ошеломляющим тиражом в 20 миллионов копий. Люди хотят такие игры, а индустрия их не предоставляет, но, возможно, мы начинаем видеть сдвиг. В этой нише явно есть неиспользованный потенциал, и студии, известные кооперативным режимом, поднимаются, чтобы заполнить его. Возможно, другие студии тоже попытаются охватить эту демографическую группу.

The Game Awards вселили в меня надежду, что игры с кооперативным режимом действительно возвращаются

7 изображений 7 изображений

The Game Awards вселили в меня надежду, что игры с кооперативным режимом действительно возвращаются

The Game Awards вселили в меня надежду, что игры с кооперативным режимом действительно возвращаются

The Game Awards вселили в меня надежду, что игры с кооперативным режимом действительно возвращаются

The Game Awards вселили в меня надежду, что игры с кооперативным режимом действительно возвращаются

The Game Awards вселили в меня надежду, что игры с кооперативным режимом действительно возвращаются

The Game Awards вселили в меня надежду, что игры с кооперативным режимом действительно возвращаются

The Game Awards вселили в меня надежду, что игры с кооперативным режимом действительно возвращаются

Раздельное чтиво
Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий