Предварительный просмотр: Steel Hunters — это Apex Legends, встречающийся с Horizon

Когда меня пригласили на цифровой показ от Wargaming, студии, стоящей за World of Tanks и World of Warships, я ожидал увидеть что-то в этом роде. World of Unmanned Drones или что-то в этом роде. Вместо этого я встретил Steel Hunters, и только что на The Game Awards, как и все вы.

Steel Hunters — это отчасти Apex Legends, отчасти Horizon Zero Dawn. Я не уверен, как Wargaming отнеслась бы к такому сравнению. Иногда игры такого рода любят считать себя жгуче оригинальными, а не чем-то особенным. Но это мягче, чем сравнивать ее с Exoprimal, что тоже заманчиво. С другой стороны, Steel Hunters — это игра, к которой я хочу быть добрым. Из того, что я видел, эти влияния являются просто результатом того, что под солнцем нет ничего нового, а не намеренно дешевой имитацией, как Exoprimal чувствовал себя в Dino Crisis.

Как играют Steel Hunters?

Предварительный просмотр: Steel Hunters — это Apex Legends, встречающаяся с Horizon

В Steel Hunters вы играете за одного из семи различных персонажей (Охотников), соревнуясь в шести командах по два человека — это Apex Legends (по сути). Эти Охотники — большие, иногда похожие на животных роботы, бегающие по пышному зеленому миру — это Horizon Zero Dawn. Цель игры — либо первым добыть, либо уничтожить остальные пять команд, чтобы вам не пришлось этого делать. Что касается индивидуальной механики, многое из этого сводится к выбранному вами Охотнику, но в основе своей это шутер от третьего лица.

Все Охотники в Steel Hunters

Есть Фенрис, волкоподобное существо с тяжелой артиллерией на спине для огромного урона, скрытный снайпер Сердцеед, ваш классический пулеметчик Разорсайд, робот-медведь и огромный драчун Урсус, паук-Уивер с его низким уроном, высокоскоростным пулеметом Гатлинга и целитель Тренчвокер. Пророк описывается как «загадочный призыватель», но мне не удалось увидеть его в действии. Эти персонажи гармонируют с «диосимбиозом», уникальной способностью, которую разные пары предлагают при смешивании, подобно тому, что мы видим в Marvel Rivals.

Он также бесплатный, как и World of Tanks, с микротранзакциями, основанными на пропуске уровней боевого пропуска и косметических предметов. Это тот тип монетизации, который большинство людей обычно устраивает, особенно в бесплатной игре, но разработчики также заявили в нашем предварительном просмотре, что не могут подтвердить точные планы относительно будущей монетизации.

В World of Tanks среди фанатов сложилось мнение, что монетизация изменилась за годы с момента ее запуска в 2011 году. Начавшись как механика «плати, чтобы пропустить гринд», некоторые премиум-танки переместили игру на территорию «плати, чтобы выиграть». Избегание премиум-охотников должно помочь стальным охотникам снова не попасть в эту ловушку.

К какому типу игр относится Steel Hunters?

Предварительный просмотр: Steel Hunters — это Apex Legends, встречающаяся с Horizon

Также есть смесь идей в том, какой именно тип игры Steel Hunters. Это отчасти шутер с героями, отчасти королевская битва, отчасти шутер с извлечением. Так нам ее представили разработчики, и это кажется гораздо более рискованным кроссовером. Геймерам на самом деле не так уж и нравятся новые вещи. Людям нравятся шутеры с героями, людям нравятся королевские битвы, людям нравятся шутеры с извлечением. Многим нравятся все три. Но есть много игр, которые предлагают лучший в своем классе опыт в каждом отдельном жанре. Игра, которая делает все три, никогда не будет лучшей в любом.

Это риск, на который идет Steel Hunters. Нужно, чтобы люди, которым нравятся хотя бы два жанра, отказались от игр, которые уже предоставляют такой опыт, и смирились с дополнительными функциями. Из того, что я видел, сначала это была королевская битва, затем шутер с извлечением, затем шутер с героями. В конце концов, в игре будет всего семь Охотников на старте, и по одному в каждом сезоне. Сначала это механика, но это область, которую слишком много игр упускают из виду в шутерах.

Я видел более длинные кадры живого игрового процесса, чем то, что было показано на The Game Awards, но это все еще был предварительный просмотр игры в бета-версии. На самом деле я не смог в нее поиграть, а это значит, что мало что может развеять эти опасения. Может быть, если бы я сделал несколько раундов, я бы смог сообщить, что Steel Hunters на самом деле очень веселая игра.

Конечно, она не выйдет с тяжестью ожиданий громких провалов, таких как Concord или Suicide Squad: Kill the Justice League, и Steel Hunters может позволить себе нишевую жанровую смесь, чтобы привлечь нишевую аудиторию. Но вы, вероятно, разделяете свою аудиторию, а не умножаете ее, когда объединяете очень разные идеи шутеров.

Вы можете сами попробовать Steel Hunters на ПК в рамках десятидневного бета-тестирования, которое начнется в конце The Game Awards.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий