Предварительный просмотр Starsand Island

Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот основанное на фактах краткое содержание истории: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме

Время от времени появляется уютная игра, которая бросает вызов всему, что вы знали об этом жанре, и, следовательно, поднимает планку для всех последующих игр. Для меня такой игрой стала Starsand Island.

Starsand Island — одна из немногих игр, которая так или иначе придётся по душе практически каждому геймеру. В этой уютной игре с открытым миром каждый найдёт что-то для себя: фермерство, добыча полезных ископаемых, сражения, строительство, исследование — всё, что угодно. Это симулятор жизни, ролевая игра с открытым миром и экшен в одном лице.

Даже несмотря на то, что я буквально целыми днями исследовал каждый его уголок, Starsand Island так и не утратил своего очарования. Конечно, по пути я столкнулся с изрядной долей багов, глюков и геймплейных сбоев, но в мире, чья бесконечная привлекательность сравнима лишь с его неизменным уютом, было сложно долго злиться на него.

Эта игра просто огромная, каждый её сантиметр кажется живым и ярким, что редко встречается в подобных играх. Она буквально переполнена делами, людьми, с которыми можно встретиться, и тайнами, которые нужно раскрыть. Если бы мне пришлось играть только в одну игру до конца жизни, я бы, скорее всего, выбрал именно её.

В жанре, перенасыщенном клонами Stardew Valley и двойниками Harvest Moon, Starsand Island выделяется среди остальных, ощущаясь как следующее великое достижение жанра уютных игр — обширный рай, настолько захватывающий, что вы вспомните, почему вы вообще полюбили уютные игры.

В этом обзоре будут рассмотрены все основные аспекты игрового процесса Starsand Island, что позволит вам лучше понять, что может предложить этот последний шедевр уютного жанра.

Создавая себя, который чувствует себя собой

Прежде чем начать что-либо делать в этой игре, вам предстоит создать персонажа, что, пожалуй, является самым захватывающим этапом в начале любой новой игры. К счастью, редактор персонажей в Starsand Island не разочаровывает.

На самом деле я был приятно удивлен диапазоном возможностей настройки персонажа в редакторе персонажей Starsand Island, хотя, возможно, я просто слишком привык к фермерским симуляторам старой школы, где единственными вариантами были «мальчик» или «девочка».

Вы можете изменить практически все параметры своего персонажа, включая имя, пол, тон кожи, цвет глаз, одежду и даже макияж.

Он может быть довольно детализированным, особенно с такими мелкими изменениями, но меня действительно удивило ограниченное количество настроек для волос. Есть, пожалуй, несколько готовых наборов причёсок, каждый со своим цветом, текстурой, стилем и аксессуарами, но ни один из них нельзя изменить.

Этими предустановками игра ограничивается, что меня немного разочаровало. В большинстве игр, в которые я играл, волосы — это, как правило, НАИБОЛЕЕ настраиваемый аспект внешности, а не наименее. Мне также показалось странным, что половина из всех и без того ограниченных вариантов были светлыми, из-за чего обладателям другого цвета волос приходилось выбирать между аутентичностью и стилем.

В игре, где можно менять макияж, положение рта и форму бровей персонажа, странно, что у тебя мало возможностей повлиять на причёску. Впрочем, наборы причёсок не такие уж и уродливые; просто хотелось бы, чтобы выбор был больше или хотя бы процесс настройки был более удобным.

Остальные возможности настройки были более чем обширны, и мне понравилась каждая часть процесса создания персонажа.

Уютное начало

Как и любая хорошая уютная игра, Starsand Island не просто бросает вас в бой с сумкой, полной инструментов, и недоработанным сюжетом. Нет, Starsand Island предлагает гораздо более медленный подход, постепенно втягивая вас в игровой процесс, а не бросая в пучину сразу.

Ваше путешествие начинается, когда вы сходите с лодки на песчаный берег острова Звёздный Песок, где вас ждёт ваша подруга детства Солара. Из её восторженных рассказов вы узнаёте, что ваш персонаж вырос на острове, но несколько лет назад уехал, чтобы построить карьеру в большом городе. Теперь вы вернулись и готовы насладиться тихой островной жизнью, которую оставили много лет назад.

После короткого разговора Солара рассказывает вам о вашей ситуации: дедушка оставил вам большой участок земли, небольшой дом и довольно унылый верстак, который, похоже, уже знавал лучшие времена. Затем она объясняет, что вам в первую очередь следует починить этот верстак, поскольку без него вы мало что сможете сделать.

Далее следует невероятно интуитивно понятный этап обучения, который позволит вам получить общее представление об управлении и основных механиках, таких как поиск пропитания, ремонт и создание предметов.

По сравнению с другими играми этого жанра, введение в эту игру показалось мне невероятно доступным. Оно не объясняет сразу всё, как делать; оно даёт ровно столько информации, чтобы вы могли почувствовать всё, оставляя более сложные моменты на потом.

Учитывая её масштаб, я боялся, что Starsand Island последует примеру подобных игр и обрушит на вас все свои обучающие материалы, персонажей и сюжетные линии сразу, снабдив вас информацией, превышающей возможности вашего бедного, но неустойчивого мозга. К счастью, этого не произошло.

В целом, это был отличный первый взгляд на то, что будет представлять собой игра, и каждая минута, потраченная на выяснение основ, делала меня все более предвкушающим то, что должно было произойти.

Живой, дышащий рай

Если есть что-то, что в этой игре действительно потрясающее, так это ощущение того, что этот мир не просто существует. женщин-заключенных ты, но существует вы постоянно растете и меняетесь на своем пути.

Каждый сантиметр острова кажется живым: от цикад, облепляющих ваши посевы, до горожан, живущих своими делами, со своим расписанием, настроением и манерами. У каждого персонажа, даже самого незначительного, есть свои планы, не связанные с вашим путешествием.

В отличие от многих игр с открытым миром, Starsand Island не просто наполняет свой мир шаблонными NPC без какой-либо индивидуальности. Вместо этого он наполняет его людьми, которые действительно… действовать Как и люди. На острове Звёздный песок нет бесполезных или незначительных персонажей; у каждого человека есть своё место, даже у тех, у кого нет имён.

Казалось бы, не имеющие отношения к делу NPC будут заводить разговоры, дарить подарки или даже давать задания, щедро вознаграждая за их выполнение. У этих персонажей даже нет имён, но они относятся к вам так, как будто вы — главный герой.

И это касается не только NPC. Животные, насекомые, даже окружающие леса — все они кажутся по-своему живыми и взаимодействуют с вами так же, как вы взаимодействуете с ними.

Вот вы идёте по руслу реки, а в следующую минуту голодный котёнок, которого вы кормили на прошлой неделе, подстерегает вас, чтобы поймать ещё рыбы. Ваши действия по отношению к этим персонажам могут повлиять на их реакцию, но у каждого персонажа будет свой собственный подход.

Через некоторое время вы перестаете чувствовать себя главным героем и скорее ощущаете себя членом процветающего сообщества, где у каждого есть цель, какой бы маленькой она ни была.

Океан возможностей

Если в чем-то Starsand Island и преуспевает, так это в том, что здесь вам предложат больше дел, чем вы могли бы сделать за один день, и при этом вы почувствуете, что все это стоит потраченного времени.

Ваши главные, всеобъемлющие цели будут связаны с прохождением вами пяти основных карьер на острове (фермер, исследователь, рыболов, ремесленник и владелец ранчо), но если вам когда-нибудь захочется расслабиться, вы всегда сможете просто заняться своим делом.

Вы можете отправиться на поиски секретов в Лесу Лунного Света, изготовить симпатичную мебель для украшения дома, отправиться за покупками в поисках новых нарядов, косметики и декора, подружиться со всеми пушистыми друзьями острова или даже просто стать всеобщим любимцем на побегушках и заполнить свои дни бесконечными заданиями по принесению вещей.

Возможности безграничны; в этой игре не будет такого момента, когда у вас не будет инвентаря, заполненного случайными инструментами, и по крайней мере десяти заданий в запасе.

Как бы вы ни проводили время, на острове Звёздный Песок вам буквально никогда не будет скучно. В этой игре не бывает скучных дней: все жаждут вашего внимания, и всё вокруг только и ждёт, когда вы это заметите.

Неровные края рая

Как бы я ни любил эту игру, не могу отрицать, что в ней есть свои недостатки. Хотя те проблемы, с которыми я столкнулся, не стали для меня решающими, я не могу с чистой совестью рекомендовать её, не высказав сначала все её недостатки.

Самая заметная проблема связана с внутриигровой системой нацеливания, которая порой может быть слишком старательной, чтобы прийти на помощь.

Когда вы окружены множеством интерактивных объектов, таких как сундуки, посевы, станции для крафта или даже люди, ваш персонаж часто решает, что на САМОМ ДЕЛЕ вы хотели взаимодействовать с чем-то совершенно другим.

Вы можете танцевать вокруг него, стоять на нем и даже стоять в футе от него, пронзая его взглядом; практически невозможно заставить своего персонажа сосредоточиться на том, чего вы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хотите, пока вы не избавитесь буквально от всего остального в окружающей области (обычно путем уничтожения).

Так что да, система прицеливания может быть немного глючной, но даже это не такая уж серьёзная проблема. Обычно это можно исправить парой хороших ударов киркой или взмахов топора, хотя мне всё равно хотелось бы, чтобы игра позволила мне сразу же схватить то, что я искал.

Однако это далеко не единственная проблема этой игры.

Ранее я упоминал, что в этой игре у вас никогда не закончатся занятия, что может быть как плюсом, так и минусом.

Хотя для кого-то обилие контента в этой игре кажется настоящим благословением, для других он может оказаться невероятно ошеломляющим. Даже я несколько раз чувствовал себя подавленным во время прохождения, а я обычно люблю игры, где слишком много всего нужно делать.

Между основными и побочными заданиями, а также повседневными заботами о ферме и ранчо (посадка, полив, сбор урожая, разведение растений, кормление, чистка — и так далее) ваш список дел быстро заполняется. Добавьте к этому необходимость идеально подстраивать свои дела под расписание каждого NPC и часы работы магазина, и легко почувствовать себя свечой, горящей с двух сторон.

И как бы вы ни старались, у вас всегда будет заканчиваться какой-нибудь необходимый ресурс, на получение которого уйдет почти целый игровой день, и к тому времени, как вам удастся его собрать, вы вернетесь домой к голодным курам, у которых несколько часов назад закончилась еда, к увядшему урожаю, который за ночь высох до хрустящей корочки, и к осознанию того, что у вас только что закончился еще один необходимый ежедневный ресурс.

Этого достаточно, чтобы вы почувствовали себя измотанным, даже если технически вы так и не встали со своего игрового кресла.

Если говорить о беготне, словно курица с отрубленной головой, то главная проблема заключается в том, сколько бегать, ходить, плавать и даже кататься на роликах вам придётся по огромной карте этой игры. Сам остров огромен, что отлично подходит для исследования, но он кажется совсем маленьким, когда вы осознаёте, сколько времени требуется, чтобы добраться из одного конца в другой.

В игре есть различные транспортные средства, которые ускоряют движение, но самые быстрые из них всегда безумно дороги, сложны в управлении и имеют дурную привычку застревать в случайных местах, что делает управление ими ещё более сложным, чем бег. Сеть скоростных транспортных средств, даже такая простая, как автобус, такси или поезд, сыграла бы здесь огромную роль.

Не могу сказать, сколько дней я потратил впустую, просто преследуя случайных NPC на карте, а потом обнаружил, что ограниченное по времени задание, которое я выполнял, истекло, потому что я слишком долго добирался до них.

По иронии судьбы, Лунный лес, несмотря на то, что он меньше и в нём проще ориентироваться, имеет собственную ограниченную систему быстрого перемещения. Я не говорю, что я за неё не благодарен, но мне действительно хочется, чтобы и на остальной части острова было что-то подобное.

Выявлять ошибки или исправлять их?

В такой большой игре, как Starsand Island, вы можете столкнуться с несколькими ошибками, и я не имею в виду только тех, которых можно поймать сачком.

В этой игре полно багов и сбоев, с которыми вам придётся столкнуться. Некоторые из них представляют собой забавные визуальные ошибки, из-за которых кажется, будто вы крушите валуны голыми кулаками, а другие — просто крах игры, из-за которых вы теряете многодневный прогресс. Они раздражают, но я хочу ясно дать понять, что ни в коем случае не держу зла на Starsand Island.

Предварительные версии игр часто содержат немало сбоев, и я вряд ли могу винить такую ​​масштабную игру за то, что она немного багнута. Более того, большинство этих проблем, если не все, разработчики, вероятно, исправят к моменту релиза или вскоре после него, так что не стоит сразу списывать игру со счетов только потому, что некоторые персонажи несколько раз улетали в космос.

Несмотря на все вышесказанное, эти ошибки и сбои определенно не раз проверяли мое терпение.

Большинство ошибок в этой игре представляют собой визуальные ошибки, например, исчезновение инструментов из рук во время выполнения задачи, исчезновение ракушек в песке, прохождение персонажей сквозь сплошные стены (за этим всегда забавно наблюдать), персонажи внезапно обретают способность перемещаться в космосе или ваш персонаж возвращается к чистому листу, когда приходит время спать.

Эти проблемы незначительны и редко влияют на сам игровой процесс, хотя они могут раздражать, если вы их не ожидаете.

Визуальные ошибки меня не беспокоят; меня беспокоят настоящие проблемы, которые портят игру.

Одна из самых серьёзных проблем возникает при переходе в режим строительства. Иногда, обычно когда вы пытаетесь сделать слишком много всего одновременно, игра застревает в этом режиме строительства, независимо от того, что вы нажимаете или делаете, чтобы выйти из него.

Единственный найденный мной способ исправить это — просто полностью выйти из игры и снова зайти в неё. Это ужасно, потому что нельзя сохранить прогресс перед выходом. Из-за этого у меня появился страх строить, и я стараюсь по возможности избегать чрезмерного украшательства.

Но худшая из проблем, с которой я столкнулся, — это когда игра не позволяет открыть главное меню. Сколько бы я ни нажимал, оно просто не открывается, а значит, не получается ни сохраниться, ни выйти, ни повозиться с настройками игры в попытке исправить ситуацию; по сути, я просто застрял в игре, пока вручную не выключу компьютер или не выйду из приложения.

Как и в случае с ошибкой режима строительства, вы не сможете сохранить игру перед выходом, поэтому вы потеряете большую часть прогресса, что бы вы ни делали.

Со мной такое случалось несколько раз, и обычно я дожидаюсь точки автосохранения и перезагружаю компьютер. Так я не теряю много игрового прогресса, и игра полностью обновляется, прежде чем я снова в неё захожу.

Несмотря на то, что всё это доставляло мне сильную головную боль во время прохождения, я не могу позволить себе быть слишком строгим. В конце концов, когда игра настолько амбициозна, несколько ослабленных болтиков обязательно появятся по ходу игры. Уверен, разработчики исправят это как можно скорее, так что, надеюсь, эти проблемы не будут тормозить игру слишком долго.

(И это не баг, а скорее визуальная странность, но каждое утро Дельфин отправляется на пробежку по пляжу, но это не спортивная пробежка, а скорее паническая пробежка в духе «о боже, он прямо за мной, я бегу, спасая свою жизнь», так что выглядит это невероятно уморительно, когда ты бежишь за ним, чтобы выполнить задание. На мгновение я чувствую себя Джейсоном Вурхизом в фильме «Пятница, 13-е», и это все, о чем я мог мечтать.)

Приключение на острове, в которое стоит окунуться

В конце концов, несмотря на несколько недостатков, я бы все равно рекомендовал Starsand Island всем, кто готов слушать.

Совершенно очевидно, что эта игра была создана с любовью: каждый ее квадратный сантиметр заполнен яркими персонажами, интерактивным окружением и сочными, с любовью детализированными ландшафтами, которые бесконечно простираются к прекрасно прорисованному горизонту.

Она визуально ошеломляет, она неотразимо очаровательна, и в нее можно играть бесконечно; это тот тип игры, к которому можно возвращаться снова и снова, не чувствуя, что она вам надоест.

Конечно, это не значит, что игра безупречна. У неё всё ещё есть свои недостатки, как и у любой другой игры на рынке.

Система наведения может быть капризной, огромный размер карты может превратить обычное перемещение в сложную тренировку, а иногда может возникнуть ошибка или сбой, требующий перезапуска. Но, несмотря на всё это, я всё равно считаю, что Starsand Island — игра, в которую стоит поиграть.

Сказать, что я получил огромное удовольствие от игры, было бы преуменьшением. Каждый вечер я ложился спать с нетерпением, чтобы проснуться утром и поиграть в эту игру; Starsand Island наполнила меня неподдельным восторгом, какого я не испытывал с тех пор, как в десять лет впервые сыграл в Minecraft.

Это напомнило мне, почему я вообще полюбила этот уютный жанр: потому что ему удается с легкостью передать то чувство свободы, которого мы все жаждем, став взрослыми, ощущение возможности строить свою собственную жизнь так, как хочется, в мире, где никто не может сказать тебе «нет».

Starsand Island — это любовное послание внутреннему ребёнку в каждом из нас. Игра берёт всё, что вам нравилось в играх, и превращает это в безопасное пространство, где вы можете снова влюбиться в неё. Конечно, игра может быть немного грубоватой, но это делает её более человечной, словно сделанной с настоящей заботой, а не доведённой до совершенства.

Если вы ищете уютную игру, в которую можно полностью погрузиться и забыться, то вы наконец-то нашли ее в Starsand Island.

Заключительные комментарии:

Starsand Island — это идеальная уютная песочница. Её открытый мир полон очарования, индивидуальности и потенциала, с бесконечным списком развлечений и знакомств. Погрузиться в него — настоящее удовольствие, даже если некоторые неровности иногда мешают. Он прекрасен, динамичен, динамичен и в нём больше души, чем в фильме Hallmark; это, безусловно, лучший выбор для тех, кто хочет погрузиться в уютное приключение всей своей жизни.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий