Предварительный просмотр FBC Firebreak: новая глава во вселенной Remedy

Предварительный просмотр FBC Firebreak: новая глава во вселенной Remedy

ФБК: Огненный прорыв

Избранное Сыграно Список желаний Войдите в свою учетную запись Game Rant

Предварительный просмотр FBC Firebreak: новая глава во вселенной Remedy

За последнее десятилетие разработчик Remedy Entertainment использовал такие IP-адреса, как Control и Alan Wake чтобы создать свою собственную общую вселенную. Эти игры были искусно переплетены вместе, чтобы рассказать одну большую историю. Предстоящий кооперативный шутер FBC Противопожарная преграда — это следующая глава в этой истории, и хотя концепция и игровой процесс сильно отличаются от предыдущих частей, по своей сути она по-прежнему является частью общей вселенной Remedy.

Game Rant недавно увидел FBC Противопожарная преграда в действии во время невмешательства в предварительный просмотр. Как и другие игры Remedy, она нацелена на то, чтобы делать вещи совершенно иначе, чем другие игры в жанре шутеров FPS. Она делает акцент на том, что игроки настраивают свою сессию каждый раз, когда запускают игру, что значительно отличается от обычного опыта Remedy, основанного на повествовании.

FBC Firebreak — кооперативный шутер с простой идеей

Предварительный просмотр FBC Firebreak: новая глава во вселенной Remedy

Учитывая, что стиль повествования Remedy порой может быть довольно сложным, ФБК: Огненный прорывПосылка относительно проста. Спустя шесть лет после событий 2019 года Control , штаб-квартира Федерального бюро расследований, Старейший дом, все еще заперта и кишит могущественными врагами, известными как Иссы. Добровольная группа быстрого реагирования, состоящая из различных сотрудников Бюро, должна искоренить Иссы любыми необходимыми средствами.

FBC: Объяснение основной философии дизайна Firebreak

При изготовлении ФБК: Огненный прорывКомпания Remedy придерживалась философии дизайна, состоящей из четырех основных компонентов.

  • Только в Контроле: Хоть это и отдельная игра, ФБК: Огненный прорыв по-прежнему является неотъемлемой частью общей вселенной Remedy, и команда стремилась к тому, чтобы общий вид и ощущения от игры, а также ее эстетика отражали эту связь с образами и звуками, которые можно было найти только в мире Control .
  • Подними и играй: Игра в первую очередь является кооперативным шутером. Remedy посчитала крайне важным, чтобы игроки могли как можно быстрее приступить к действию, избежав ловушек других игр в этом жанре, таких как ежедневные проверки и боевые пропуски. Чем меньше барьеров между игроками, загружающими ФБК: Огненный прорыв и действительно приступить к выполнению миссии, тем лучше.
  • Лучше вместе: Remedy хотела, чтобы игроки получали выгоду от обмена опытом со своими союзниками, гарантируя, что все действия игроков в игре будут естественным образом способствовать прогрессу всей команды в той или иной форме.
  • Веселье на повторе: В основе всего лежит веселье. ФБК: Огненный прорыв, и разработчик постарался сделать так, чтобы поминутные системы и механики были увлекательными и приятными, полными впечатляющих моментов в игре. Игровой процесс можно легко настроить, чтобы гарантировать, что каждая сессия будет настолько разнообразной, насколько этого хотят игроки.

Remedy хотели сделать игру более контролируемой игроком историей, сосредоточившись на создании уникальных впечатлений среди игроков на основе условий, которые они выбирают в начале сессии. Другой ключевой причиной этого было убеждение, что фанаты Control or Alan Wake Не следует ожидать, что придется переходить к совершенно другому жанру, чтобы увидеть, как развивается история, поэтому, имея ФБК: Огненный прорыв Для студии было важно, чтобы работа была самостоятельным произведением.

В игру можно играть как в одиночку, так и вдвоем, но она оптимизирована для игры втроем. Студия хранит молчание о возможных Alan Wake/ Control кроссоверы или пасхальные яйца, но, учитывая сеттинг игры и послужной список Remedy в области кроссоверов, не будет сюрпризом, если ссылки на оба варианта будут встречаться довольно часто.

FBC Firebreak предлагает множество способов игры

Предварительный просмотр FBC Firebreak: новая глава во вселенной Remedy

ФБК: Огненный прорывИгровой цикл будет состоять из выбора игроками заданий (миссий), которые они хотят выполнить, а затем настройки окружения, целей и своего снаряжения перед началом прохождения. Игроки могут выбрать уровень угрозы (интенсивность боя) и уровень очистки (количество зон в ходе прохождения), оба из которых влияют на доступные награды.

Включите передачу ФБК: Огненный прорыв называется кризисным комплектом игрока. Они могут иметь до трех пользовательских кризисных комплектов (по сути, комплектов снаряжения) в любое время, что позволяет игрокам варьировать свой игровой стиль с различным дальнобойным или короткоствольным оружием, дополнительно адаптированным с помощью ряда перков и модов. Кризисные комплекты также можно переключать в середине сессии, что обеспечивает дополнительное разнообразие для игроков.

FBC: Разбор игрового процесса Firebreak

Game Rant показали кадры задания под названием Paper Chase, в котором игрокам было поручено уничтожить тысячи желтых липких записок, разбросанных по всему Бюро. В истинном стиле Remedy это вызвало странные и сумасшедшие визуальные образы, включая монстров разных размеров, полностью состоящих из этих желтых липких записок. Действие стало неистовым, игроки суетились, чтобы уничтожить огромные полосы Hiss, которые постоянно появлялись, а также сами липкие записки.

Геймплей продемонстрировал несколько интересных видов оружия, включая мощный дробовик, который при ударе бил Hiss током, а общая стрельба выглядела напряженной и отзывчивой. Окружение, казалось, сохраняло Control чувство вертикальности, с высокими потолками, огромными коридорами и внушительными офисами, характерными для The Old House. После выполнения задач миссии игрокам приходилось лихорадочно карабкаться обратно к лифту, чтобы закончить работу. Общее сообщение было таким: ФБК: Огненный прорыв Ценит эффективность, поощряя игроков выполнять поставленные задачи и двигаться дальше как можно быстрее, несмотря на растущее число Хисса.

FBC: Ожидается, что Firebreak прибудет летом 2025 года

Средство правовой защиты также кратко коснулось ФБК: Огненный прорывПланы после запуска. Команда заявила, что весь контент после запуска игры будет бесплатным, но в нем будет платный косметический контент для тех, кто хочет его. Игра нацелена на релиз летом 2025 года; в нее также можно будет играть на PS Plus Extra/Premium, а также Xbox Game Pass в первый день. Ожидается, что более подробная информация появится скорее раньше, чем позже.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий