Предварительный обзор PRAGMATA: знакомство с научно-фантастическим экшеном от Capcom.

Недавно мне представилась возможность поиграть около двух часов в предстоящую научно-фантастическую игру от CAPCOM. ПРАГМАТ В преддверии запуска 17 апреля 2026 года я остался под большим впечатлением.

Пройденный мной фрагмент, по ощущениям, перенес меня где-то между началом и серединой игры. Я не могу точно сказать, где он находится в общей сюжетной линии, но это определенно не был обучающий фрагмент. Это означало, что мне не пришлось заново проходить основные механики из демоверсии Sketchbook. Вместо этого я смог поэкспериментировать с улучшениями, более сложными сражениями и неожиданно напряженной битвой с боссом в конце.

Вот чем всё закончилось.

Предварительный обзор игрового процесса.

Главной задачей моего предварительного просмотра было открыть ворота, активировав ряд коммуникационных вышек. Каждая вышка представляла собой отдельную мини-миссию, сочетающую в себе элементы платформинга и всё более сложные боевые столкновения с волнами роботов.

Я играл за главного героя, Хью, межгалактического аудитора страховых компаний. Однако всё время меня сопровождал андроид-компаньон Диана, принявшая облик маленькой девочки.

Тем, кто играл в демоверсию, известно, что они познакомились после того, как Диана вывела Хью из бессознательного состояния после нападения роботов с искусственным интеллектом. Однако в той части игры, которую я проходил, их отношения вышли за рамки начального этапа, и, как уже упоминалось, цель состояла в том, чтобы пройти через запертые ворота и связаться с Землей.

Предварительный обзор PRAGMATA: знакомство с научно-фантастическим экшеном от Capcom.

Источник: CAPCOM

Каждая миссия на вышке связи становилась всё сложнее, хотя я погиб во время одного из первых забегов на вышку (второго) после того, как меня окружили в самом конце. К тому моменту я ещё не возвращался в «Убежище» на контрольных точках, чтобы улучшать оружие, костюм или навыки взлома. Это оказалось ошибкой.

После возрождения я взял за правило возвращаться к каждой контрольной точке, чтобы улучшить снаряжение и пополнить запасы, прежде чем двигаться дальше. Это решение очень хорошо себя оправдало, особенно когда предварительный показ завершился сложной битвой с боссом на уровне улиц (подробнее об этом позже).

Урок усвоен: обновляйте программное обеспечение почаще.

Предварительный обзор PRAGMATA: знакомство с научно-фантастическим экшеном от Capcom.

Источник: CAPCOM

Бой: сначала руби, потом стреляй

Главная особенность боевой системы PRAGMATA — это система взлома, которую вам непременно нужно использовать.

Если вы попытаетесь атаковать врагов грубой силой, не взломав их предварительно, ваше оружие нанесет очень мало урона. Взлом открывает их защиту и позволяет наносить более существенный урон, в результате чего каждый враг, с которым вы столкнетесь, будет иметь два этапа борьбы: сначала его обезвредить, а затем уничтожить.

Предварительный обзор PRAGMATA: знакомство с научно-фантастическим экшеном от Capcom.

Источник: CAPCOM

Признаюсь, перед началом игры система взлома показалась мне немного сложной по демонстрационным роликам. Однако на практике она оказалась гораздо интуитивнее, чем ожидалось. Вам нужно перемещаться по небольшим сеткам взлома, активируя бонусные узлы, прежде чем попасть на зеленую цель, чтобы максимизировать урон или эффекты.

Я бы не сказал, что освоил игру за два часа, так как не всегда успевал собирать все бонусы, но она показалась мне более управляемой, чем выглядела в демоверсии. Играя на PS5 Pro с контроллером, я обнаружил, что управление системой взлома довольно простое благодаря легкодоступным кнопкам контроллера. Стоит также отметить, что на PS5 Pro всё работало плавно, с чёткой графикой и без заметных проблем с производительностью.

Предварительный обзор PRAGMATA: знакомство с научно-фантастическим экшеном от Capcom.

Источник: CAPCOM

Оружие, гаджеты и выживание

В игре представлен солидный выбор оружия, и мне удалось разблокировать и улучшить довольно много из него во время игровой сессии:

  • Стандартное основное огнестрельное оружие
  • Оружие типа дробовика
  • Гранатомет
  • Электрошокер
  • Заряженный бластер
  • Оружие для оборонительного слота, которое открывает доступ к приманке для стрелка.

Особенно полезным оказался пусковой механизм-приманка. Он выпускает фальшивую копию вашего персонажа, которую враги немедленно атакуют, давая вам возможность перегруппироваться или безопасно взломать систему.

Предварительный обзор PRAGMATA: знакомство с научно-фантастическим экшеном от Capcom.

Источник: CAPCOM

Однако один из важнейших инструментов выживания — это способность вашей спутницы, Дианы. У неё есть способность переопределения (или перегрузки — я точно не помню официальное название), которая либо оглушает, либо уничтожает ближайших врагов. Я использовал её, когда у меня было очень мало здоровья во время той неудачной попытки пройти башню в начале игры, и это меня действительно спасло.

Также стоит отметить важность управления здоровьем: вы получаете типичные «стимуляторы», но они не восстанавливают здоровье полностью. Они регенерируют лишь его часть, поэтому нельзя полагаться на них для полного восстановления в сложной ситуации. Планирование и регулярные улучшения, особенно вашего костюма, заметно повышают шансы на выживание.

Предварительный обзор PRAGMATA: знакомство с научно-фантастическим экшеном от Capcom.

Источник: CAPCOM

Движение – это ключ к успеху.

Управление в PRAGMATA плавное и отзывчивое, что важно, поскольку в коммуникационных башнях есть участки с платформингом, требующие точности для выполнения определенных прыжков.

Предварительный обзор PRAGMATA: знакомство с научно-фантастическим экшеном от Capcom.

Источник: CAPCOM

В тот день мне дали совет почаще использовать кнопку R1 на PS5. Это позволяет уклоняться от врагов и входящих атак, что становится незаменимым как в бою, так и в участках с перемещением, требующих более длинных прыжков. Как только я привык использовать ускорение в боях, сражения стали проходить гораздо плавнее.

Способности Дианы открывают новые возможности для исследования.

По ходу игры я открыл для Дианы новые способности, расширившие возможности исследования. Одна из наиболее примечательных позволила ей разрушить колючее, преграждающее путь вещество, блокирующее некоторые проходы.

Предварительный обзор PRAGMATA: знакомство с научно-фантастическим экшеном от Capcom.

Источник: CAPCOM

Я уже несколько раз видел этот материал до того, как разблокировал эту способность, и это заставило меня захотеть вернуться назад, чтобы найти пропущенную добычу. В итоге я решил продолжить и пройти предварительную часть, но очевидно, что игра поощряет повторное посещение локаций после того, как вы расширите свой арсенал.

Я не знаю, сколько примерно часов требуется, чтобы пройти PRAGMATA, но благодаря этой дополнительной возможности, которая побуждает вас возвращаться и исследовать незавершенные локации, вы обнаружите, что получите от игры гораздо больше удовольствия, чем от некоторых похожих, но более простых научно-фантастических приключений.

Футуристический научно-фантастический Нью-Йорк

Визуально игра выглядит фантастически.

Локация, которую я проходил, представляла собой некую футуристическую, научно-фантастическую интерпретацию Нью-Йорка, намеренно созданную как узнаваемая «копия» для главного героя, Хью, чтобы продвинуть сюжетную линию. Я так и не узнал, почему часть Земли была скопирована с другой планеты, но уверен, что эта информация будет раскрыта позже в игре.

Предварительный обзор PRAGMATA: знакомство с научно-фантастическим экшеном от Capcom.

Источник: CAPCOM

В общем, все это завершилось впечатляющей битвой с боссом на уровне улицы (огромным, ужасающим роботом), в которой отлично использовалось окружение — окружение, добавлю я, динамичное, причем некоторые области даже выходят за рамки происходящих в вашей игре боев.

Для всех поклонников Marvel, читающих это, это чем-то напомнило мне культовую «Битву за Нью-Йорк» из… Мстители, В одной из самых знаковых городов мира бушует огромная, могущественная тварь и множество более мелких врагов. В конечном итоге, именно вам предстоит преодолеть эту угрозу, но ключ к успеху — командная работа с вашей спутницей, Дианой.

В заключение отмечу, насколько отполированной и детализированной выглядела эта локация (особенно на PS5 Pro), с плавной работой на протяжении всего времени. Освещение и дизайн врагов произвели на меня сильное впечатление, придавая миру очень яркий, но в то же время очень реалистичный вид, несмотря на то, что сейчас это нереалистичная реальность.

Заключение

После нескольких часов игры в PRAGMATA я искренне рад увидеть продолжение.

Единственный небольшой недостаток, который я могу отметить, — это некоторые элементы сюжета, которые кажутся немного шаблонными, например, явно развивающаяся родительская связь между Хью и Дианой. Однако игра оказалась достаточно уникальной и увлекательной, чтобы меня заинтриговало то, к чему она ведет, и мне было интересно узнать больше, особенно о Диане.

Система взлома, хотя поначалу и внушает опасения, оказалась одной из самых сильных сторон игры, а с развитием способностей Дианы по мере прохождения игры, определенно возникает сильное желание вернуться и исследовать пройденные ранее локации после их завершения.

Это, безусловно, непросто, особенно если пренебрегать улучшениями, но как только вы привыкнете к взлому, стрельбе и механике передвижения, выживать в схватках с полчищами роботов станет намного проще.

Если остальная часть игры будет основана на том, что я здесь опробовал, PRAGMATA может стать чем-то действительно особенным после выхода в конце этого года…

видеоплеер

Чтобы увидеть больше подобных вещей, оставайтесь с нами здесь Gfinity КиберспортЛучший сайт с игровыми новостями, руководствами и обзорами.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий