Предварительный обзор Nioh 3: будете ли вы играть за ниндзя или самурая с новым захватывающим стилем боя?

Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот основанное на фактах краткое содержание истории: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме

Серия Nioh всегда бросала игрокам множество вызовов: начиная с града добычи, выпадающего из врагов, заставлявшего постоянно пересматривать экипировку и снаряжение в первой игре. Сиквел пошёл ещё дальше, добавив в арсенал целый ряд способностей ёкаев, включая суперприёмы и мощное парирование.

В Nioh 3 команда Ninja идёт ещё дальше, чем раньше. Nioh 3 представляет совершенно новый стиль боя. Классический боевой режим с размахиванием мечом из первых двух игр возвращается в стиле «Самурай», который дополняется совершенно новым стилем «Ниндзя», специализирующимся на скрытности, скорости и использовании инструментов.

Масштабными становятся не только бои: игровой мир Nioh 3 стремительно разрастается. Новые уровни гораздо более открыты и предлагают множество подходов, позволяя игроку исследовать различные версии Японии, населённой демонами, на протяжении всей истории.

Недавно DualShockers получили возможность сыграть в предварительный просмотр Nioh 3 перед её выходом 6 февраля. Освоив путь меча и дважды омывшись в крови демонов, пришло время проверить, сможет ли третья часть сохранить новизну или же ей суждено затеряться во времени.

Nioh 3: Возвращение во времени

Предварительный обзор Nioh 3: будете ли вы играть за ниндзя или самурая с новым захватывающим стилем боя?

Изображение предоставлено Team Ninja

Как и предыдущие игры, Nioh 3 берёт за основу реальную историческую фигуру и поднимает аниме-метр до 11. Главный герой — Токугава Такэтиё, будущий сёгун Японии. К несчастью для них, их младший брат вступает в сговор с армией демонов и захватывает власть в стране, втягивая её в войну с ёкаями.

Токугава переживает предательство благодаря помощи Кусанаги, могущественного духа-хранителя, способного путешествовать во времени. Вместе им предстоит пройти через разные периоды истории, собирая союзников – как материальных, так и сверхъестественных, – чтобы спасти Японию от нового правителя.

Nioh 3 охватывает несколько временных эпох, каждая из которых имеет свою огромную арену. В превью, которое я играл, действие происходило в эпоху Бакумацу, в городе, захваченном ёкаями. Вдали возвышался кроваво-красный Горн, средоточие силы демонов, который необходимо было уничтожить.

Предварительный обзор Nioh 3: будете ли вы играть за ниндзя или самурая с новым захватывающим стилем боя?

Nioh 3 ожидает, что игроки будут осваивать два стиля одновременно

Безусловно, самым значительным изменением в Nioh 3 является система парных стилей. Главный герой может играть в облике самурая и ниндзя, каждый из которых обладает своим уникальным набором снаряжения, способностями и механикой. Что ещё важнее, переключаться между ними можно одним нажатием кнопки, что происходит практически мгновенно, то есть игроки всегда имеют доступ к обоим наборам приёмов.

Стиль самурая будет знаком тем, кто играл в первые две игры Nioh, так как он включает в себя смену стоек для выполнения различных приемов, использование импульсов Ки в нужный момент боя для восстановления выносливости и блокирование в нужный момент для уменьшения урона от баланса.

Новейшим дополнением к формуле франшизы стал стиль ниндзя, использующий такое оружие, как тонфа и топоры, и делающий ставку на скорость, а не на силу. Ниндзя не могут использовать импульс Ки, но у них есть молниеносное уклонение, называемое «Туман», а также широкий спектр оружия, которое они могут быстро использовать в бою, включая колючие дротики, сюрикэны и бомбы.

Разница между двумя стилями боя разительна: ниндзя отлично подходит для сокращения дистанции, нанесения ошеломляющего урона и быстрого отступления. В любой момент игрок может переключиться на самурая, когда нужно укрепиться на ногах и сосредоточиться на нанесении реального урона врагу, используя широкий спектр мощных ударов оружием.

Эти два стиля вводят новую механику парирования/контратакации, заменяющую механику из Nioh 2. Теперь, если во время атаки враг мигает красным, и вы нажимаете кнопку смены стиля в момент, когда он достигает цели, ваш персонаж проведёт мощную контратаку. Сложно рассчитать момент для этого, особенно в игре, где атаки противника сложно предсказать, но когда это происходит, это невероятно приятно.

Введение стиля ниндзя, безусловно, является лучшим аспектом Nioh 3, поскольку он может полностью изменить ваш подход к бою. В предыдущих играх выбор экипировки был гораздо более ограниченным, поэтому, если вы застряли на каком-то боссе или на определённом участке уровня, могло возникнуть ощущение, будто вы бьётесь головой о кирпичную стену. Теперь же появилось так много новых подходов к бою, что гораздо интереснее сразу же попробовать другой стиль, тем более что в арсенале игрока появилось больше возможностей.

Предварительный обзор Nioh 3: будете ли вы играть за ниндзя или самурая с новым захватывающим стилем боя?

Nioh 3 полон возможностей боя

Предварительный обзор Nioh 3: будете ли вы играть за ниндзя или самурая с новым захватывающим стилем боя?

Изображение предоставлено Team Ninja

Многие способности, основанные на ёкаях, из Nioh 2 вернулись в сиквел, наряду с несколькими новыми. Игрок может экипировать Духа-хранителя, который даёт доступ к двум специальным приёмам (обычно атаке и призыву), а также возможность слиться с ними в рамках суперпревращения, которое значительно увеличивает урон, но привязано к шкале, которая постепенно заполняется, отбрасывая части при попадании.

Также есть шкала искусств, которая заполняется каждый раз, когда игрок наносит удар врагу. Заполнив её, вы выполняете заряженную атаку или особый приём боевого искусства, и получаете временные усиления, включая снижение расхода выносливости.

Итак, у вас есть два различных стиля боя с широким набором возможностей, включая специальные атаки, предметы, духов-хранителей, возможность превращаться в духа, уклонение, парирование, блокирование, шкалу боевых искусств, благословения от полезных ёкаев, механику ядра души из Nioh 2, которая дает дополнительные баффы, и шкалу силы духа — все это можно активировать одним нажатием кнопки.

Да, это много, и игра ожидает, что вы будете использовать все доступные вам инструменты. Все враги в Nioh 3 сложны в бою и могут оглушить вас, чтобы убить. К сожалению, худший аспект предыдущих игр здесь в полной мере проявляется: у врагов всё ещё есть захваты с небольшой замахом, так что если вы успеете на них в момент активации захвата, можете попрощаться с большой частью здоровья.

Предварительный обзор Nioh 3: будете ли вы играть за ниндзя или самурая с новым захватывающим стилем боя?

Как Nioh 3 изменил игровой мир

Предварительный обзор Nioh 3: будете ли вы играть за ниндзя или самурая с новым захватывающим стилем боя?

Изображение предоставлено Team Ninja

Предыдущие игры Nioh имели линейный дизайн, разбитый на этапы с рекомендуемыми уровнями экипировки. Кроме того, этапы часто использовались для дополнительных заданий, что позволяло игрокам быстро привыкнуть к уровням.

Nioh 3 движется в другом направлении. Когда вышли первые трейлеры, фанаты предполагали, что игра будет развиваться в направлении открытого мира. С тех пор разработчики пояснили, что это скорее игра в формате «открытого пространства»: уровни гораздо больше и предлагают больше способов их прохождения, но они по-прежнему разбиты на сегментированные зоны, а не представляют собой цельный игровой процесс.

Nioh 3 также меняет структуру мира. На каждом уровне есть Горнило с боссом. Горнило — это область, населённая ёкаями, где чем дальше вы продвигаетесь, тем сильнее становятся монстры. Поскольку Горнило находится в мире ёкаев, игроки могут получить эффект «Коррозии жизни» при попадании, постепенно уменьшающий их здоровье, которое может быть уничтожено при ударе по врагам. За счёт этого шкала амриты заполняется быстрее, что позволяет быстрее выполнять специальные приёмы.

Nioh 3 открывает новые локации, предлагая больше дополнительных путей и способов повысить шансы на победу над боссом. Если в первых двух играх Nioh был линейный, почти как в «метроидвании», дизайн с разблокировкой коротких путей, то в Nioh 3 игроку предоставляется больше вариантов выбора.

На каждом этапе есть дополнительные задания, которые упрощают прохождение. Есть малые горнила, представляющие собой мини-арены с волнами врагов, шипы горнила, которые нужно уничтожить, и вражеские базы с определённым количеством врагов, которых нужно уничтожить скрытно или с помощью грубой силы.

Выполнение этих дополнительных заданий даёт более мощное снаряжение, ослабляет врагов в локации и даже открывает новые локации. В Nioh 3 появляются «Духовные жилы» — замысловатое название жёлтой краски, позволяющее игрокам перемещаться по новым локациям, бегая по стенам или летая.

Не все ёкаи — мерзавцы, а это значит, что в Nioh 3 вернутся знакомые персонажи. Похожий на кошку Скампусс дарит предметы, если его поймать, кодама даёт статические усиления, если отправить его обратно в святилища, а Судама продаёт товары за монеты. В Nioh 3 появился новый дружелюбный ёкай — Чидзико. Это ласки, летающие на воздушных шарах. Их можно отследить на слух по колокольчикам на шаре, а попадание в них стрелой или пулей принесёт игроку награду.

Преимущество нового подхода в том, что он даёт больше возможностей для исследования уровней. Хотя соблазнительно сразу броситься к боссу, это лучше оставить для любителей скоростного прохождения. Любой, кто хочет повысить свои шансы на успешное завершение уровня, может попробовать пройти различные небольшие Горнила, поскольку получение лучшего снаряжения критически важно для выживания в подстерегающих ужасах.

В Nioh 3 также появилась возможность быстрого перемещения вне боя, что стало ещё одной находкой. Игроку больше не нужно посещать святилища, чтобы быстро перемещаться между локациями. Однако это изменение было необходимым, чтобы соответствовать размерам уровней.

Одним из изменений, которое мне не понравилось, стало появление ловушек в мире. На уровне «Бакумецу» было множество труднозаметных растяжек, каждая из которых была связана с ловушкой, наносящей колоссальный урон. Мне гораздо больше нравилось участвовать в аниме-сражениях с демонами, чем выискивать белые линии на поле боя.

Предварительный обзор Nioh 3: будете ли вы играть за ниндзя или самурая с новым захватывающим стилем боя?

Каковы ощущения от Nioh 3 по сравнению с предшественниками?

Предварительный обзор Nioh 3: будете ли вы играть за ниндзя или самурая с новым захватывающим стилем боя?

Изображение предоставлено Team Ninja

Итак, вот, пожалуй, и всё новое в Nioh 3. Итак, как же всё это работает на практике? Серия долгое время находилась в тени шедевров FromSoftware, так как же Nioh 3 может с ними сравниться?

Хотя Nioh 3 добавила массу возможностей, это пошло игре на пользу. Небольшой фрагмент Nioh 3, который я увидел в превью, стал, пожалуй, лучшим временем, проведённым мной в серии на сегодняшний день.

Смена стилей — это огромное улучшение по сравнению с предыдущими системами, поскольку ощущения от них совершенно разные, и они могут кардинально изменить ваш подход к бою. Более того, смена стилей делает повторяющиеся бои гораздо менее утомительными, ведь если вы погибнете, предпочитая один стиль, вы сможете попробовать ещё раз, переключившись на другой.

Улучшения, внесённые двумя стилями, стали очевидны во время финального боя с боссом демоверсии. Это была гигантская человекоподобная каменная статуя, которая совершала медленные, но мощные атаки. Как только её шкала Ки/потрясения опустела, битва перешла в мир ёкаев, где камень внезапно превратился в чернильно-чёрные щупальца, а её стиль изменился на стремительные атаки, покрывающие огромную область.

Когда я впервые сражался с этим боссом, я выбрал стиль самурая, то есть был совершенно не готов ко второй фазе, где я не мог легко блокировать его атаки или вовремя уклоняться. Во второй попытке я пошёл навстречу ниндзя и испытал совершенно другой опыт. Я не только легко уклонялся от его ударов, но и более быстрые атаки ниндзя быстрее опустошали его шкалу Ки, позволяя мне готовиться к каждой фазе по мере её наступления.

Стратегия переключения стилей радикально улучшила весь игровой процесс. Хотя изучение того, как и когда использовать все доступные игрокам инструменты в Nioh 3, может быть утомительным, приятно, когда всё складывается в единое целое.

Расширенные возможности также значительно снижают суровую сложность Nioh 3, особенно учитывая, что бои здесь гораздо динамичнее, чем в играх FromSoftware. Nioh 3 превосходит Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin своих предшественников благодаря тому, насколько много возможностей можно получить в бою.

Сложно сказать, какой из двух стилей мне нравится больше. Хотя стиль самурая мне знаком больше, поскольку представляет собой изменённую версию системы из предыдущих игр, скорость и реакция стиля ниндзя просто зашкаливают.

Единственный разочаровывающий аспект стиля ниндзя — это то, что инструменты кажутся недостаточно мощными: сюрикэны и колючие змеи крайне ситуативны и в целом не так уж и мощны. Обычно проще просто ворваться и ударить врага по голове, чем использовать инструменты.

Большие уровни с дополнительным контентом — тоже огромный плюс. Самая большая проблема предыдущих игр Nioh заключалась в том, что сильные боссы или сложные уровни могли легко утомить игрока, что приводило к досадным смертям и окончательному отказу от игры.

Открытое пространство означает, что всегда есть чем заняться, и, что ещё важнее, всё это сделано для того, чтобы сделать ваше путешествие проще. Ни разу за время игры в Nioh 3 я не заскучал и не разочаровался. Новый контент сделал бои ещё увлекательнее, чем когда-либо прежде, и всегда было чем заняться, новая цель или задача, к которой можно было стремиться.

Предварительный обзор Nioh 3: будете ли вы играть за ниндзя или самурая с новым захватывающим стилем боя?

Подведение итогов

Франшизу Nioh всю жизнь несправедливо сравнивали с серией Souls и её многочисленными собратьями. И это несмотря на кардинально другую механику, более ритмичный геймплей и больший акцент на добыче.

Впервые познакомившись с Nioh 3 во время превью, я понял, насколько далеко продвинулась серия. Третья часть знаменует собой настоящую эволюцию серии, доводя до совершенства неуклюжие аспекты геймплея предыдущих частей. Боевая система ощущается просто великолепно, особенно учитывая, что она стала гораздо менее жестокой, чем раньше, а более изящной и отзывчивой.

Означает ли это, что Nioh 3 полностью вышла из тени FromSoftware? Возможно. В превью был уже готовый персонаж, готовый к предстоящим испытаниям. То, что я уже ветеран серии, также значительно улучшило мои впечатления, поскольку я уже знал основы. Новичок может быть ошеломлён тем, сколько всего предлагается.

По моему опыту, Nioh 3 — игра, на которую стоит потратить время. Игровой процесс ещё никогда не был таким захватывающим и увлекательным, и я с нетерпением жду возможности окунуться в полную версию игры и проложить свой собственный путь сквозь время, когда Nioh 3 выйдет 6 февраля 2026 года.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий