<р>Ролевые игры великолепны. Этот жанр неизменно является одним из самых популярных в играх и продолжает развиваться по сей день. Но иногда границы становятся немного размытыми. God of War описывается как экшн-RPG благодаря дереву навыков, но это очень линейная игра, в которой мало или совсем нет ролевых игр или принятия решений. Dragon's Dogma 2 номинирована на премию The Game Awards за лучшую RPG, несмотря на то, что ее критикуют за ее RPG-насыщенность и хвалят за экшен, что является совершенно другой категорией. Означает ли J в JRPG просто «из Японии» или она несет в себе что-то более глубокое?
✕ Удалить рекламу
Несмотря на все вопросы, которые задаются о жанре, редко можно увидеть, как разрыв между виртуальными РПГ и настольными РПГ был бы серьезно решен. Несмотря на то, что Baldur's Gate 3 сделал бросок кубиков тактильным и дал смысл проверкам навыков и бонусным действиям способами, которые есть лишь в немногих других играх, часть этого разрыва осталась. Вы могли делать что угодно в Baldur's Gate 3, включая множество очень глупых решений, запрограммированных в игре, но в ней все еще есть серьезность в глубине души, которой не хватает настоящего хаоса настольного опыта.
Видеоигры бывают серьезными или смешными. Настольные игры могут быть и тем, и другим.

✕ Убрать рекламу
Проблема видеоигр в том, что они не понимают, когда вы шутите. Если вы сделаете что-то глупое в Baldur's Gate 3, вас навсегда заклеймят как большого сумасшедшего из Daftville. Конечно, есть бесконечные возможности, но каждая из них требует обязательств. Я считаю, что это хорошо, и обновления, которые уменьшили это (например, облегчили путь вербовки Минтары), ослабляют игру в целом. Я ожидаю от Baldur's Gate 3 определенного уровня серьезности и понимаю, что мне нужно идти навстречу. Это не относится к настольным играм, поэтому грядущая инди-RPG The Edge of Allegoria так интересна.
Как, возможно, знают постоянные читатели TG, я веду группу D&D с редакторами из TheGamer, пишу об их выходках почти регулярно. В недавнем сеансе они прибыли в горную деревню, горя желанием доказать свою героичность. Среди хижин они обнаружили женщину, сидящую на кровати, плачущую и держащую туфли маленького мальчика. Группа немедленно начала шутить об Эрнесте Хемингуэе. Теперь эти люди — придурки (отсюда юмор, который можно найти в литературных отсылках), но они не злые.
✕ Удалить рекламу
Они изначально не считали смешным тот факт, что в горах пропал ребенок, предположительно погибший. Они также в конечном итоге спасли мальчика от его судьбы. Но поскольку это просто группа друзей, сидящих и развлекающихся, они сначала выпустили немного пара. Вы можете сделать глупый ответ, заставить DM проигнорировать его, чтобы вы не сорвали приключение нехарактерной шуткой, а затем решить, как ваш персонаж на самом деле подойдет к проблеме. Такого баланса невозможно достичь в видеоиграх, поэтому The Edge of Allegoria так интересен.
The Edge Of Allegoria Is A Satire Of Nostalgia
Явно перекликаясь с приключениями Pokemon и Zelda эпохи Game Boy, The Edge of Allegoria — это ролевая игра, которая передает глупость настольных игр, при этом (предположительно) все еще позволяя рассказать настоящую историю. Трейлер показывает анахроничные отсылки к острому соусу, квесты, вдохновленные поп-культурой, сатиру на природу траты жизни, притворяясь героем, сидя дома на диване в одиночестве, и… давайте назовем их ‘альтернативные лекарства’. Такого рода комедийные идеи, обернутые вокруг связанной истории, гораздо лучше передают реальный настольный опыт, чем эффективно смоделированные игральные кости и открытая песочница с вариантами.
✕ Удалить рекламу
Лучший способ, который я могу придумать, это представить, что Chappel Gnome на самом деле был персонажем Baldur's Gate 3 или модулем D&D, а не просто интернет-мемом, который, как утверждает Забавный Парень за вашим столом, выдумал. Даже название, The Edge of Allegoria, показывает, что игра не воспринимает себя слишком серьезно. Отсутствие юмора (или, скорее, скучный безвкусный юмор, вставленный через деревянные диалоги внутри слишком мелодраматического повествования) — это то, что может оттолкнуть меня от некоторых приключений в жанре RPG.
Приготовьтесь к RPG, похожей на все, что вы видели раньше — трейлер The Edge of Allegoria
Я знаю, что The Edge of Allegoria — не первая игра, которая попытается сделать комедию, и если у нее это получится, то она будет не первой. Но абажурная ностальгия по покемонам, очевидное настольное мышление на дисплее и смесь стилей RPG и современной жизни делают The Edge of Allegoria действительно очень интересной. Демоверсия доступна уже сейчас, а полная игра выйдет 4 декабря — как раз вовремя, чтобы вы могли втиснуть ее в свой список GOTY.
✕ Убрать рекламу