Предстоящая игра в жанре экшен-хоррор позволит вам завладеть собакой

Основные выводы

  • В Slitterhead есть механика одержимости, которая позволяет игрокам управлять собакой для получения уникальных впечатлений и способностей.
  • Механика одержимости черпает вдохновение из прошлых игр ужасов от создателя Silent Hill Тоямы.
  • Художественное оформление Slitterhead сочетает в себе персонажей в стиле аниме и ужасающих монстров, что понравится поклонникам жанра ужасов.

Разработчик Slitterhead Bokeh Game Studio показал больше кадров механики владения в игре ужасов на Pax West, и разработчики хотели подчеркнуть, что игроки могут обладать собакой и играть за нее. Из воображения создателя Silent Hill Кейитиро Тоямы, Slitterheadбыла анонсирована в 2021 году, и название получило расширенную презентацию на Summer Game Fest этого года, чтобы продемонстрировать механику и тревожные элементы боди-хоррора.

Действие игры в жанре боевого экшена и приключенческого боевика происходит на вымышленных улицах Коулонга, где обитает сверхъестественное существо Хёки, которым игроки будут управлять в попытке избавить город от кошмарных монстров, вселяясь в жителей. Slitterhead вызвал множество сравнений с Ghostwire: Tokyo, игра 2022 года от Tango Gameworks, и поклонники ужасов надеются, что Slitterhead не упустит из виду свои более темные темы в пользу экшена.

SlitterheadГеймплей был продемонстрирован на Pax West и представлен Gematsu, в котором подробно описывалась игровая механика одержимости. Hyoki может захватывать местных жителей, чтобы путешествовать во время сцен погони в темноте, в городских условиях, и сущность также может менять тела во время боя с титульными существами. Помимо демонстрации крови и расчлененки в игровом процессе, разработчики Slitterhead обратили особое внимание на одержимость собакой, показав, как дух Hyoki проникает через пасть бродячей собаки, и используя обостренное обоняние собаки, чтобы следовать по запаху в переулках.

Slitterhead показывает, что игроки могут овладеть собакой

Обычно геймеры хотят узнать, смогут ли они погладить собак в будущих играх, но Bokeh Game Studio выводит встречи с животными на новый уровень. Инновационная механика владения Slitterhead вдохновлена ​​игрой ужасов на выживание 2003 года от Toyama, Siren, а также использует боевую механику игры 2012 года от этого же разработчика Gravity Rush. Кроме того, система владения бросит вызов моральному духу игроков, поскольку было подчеркнуто, что человеческие тела являются одноразовыми.

Кроме того, игровая механика владения обрамляет художественное направление Slitterhead, представляя персонажей в стиле аниме, которых Хёки может пилотировать на своем пути, и пугающих монстров с влиянием The Thing и Beetlejuice на битву. Сообщество ужасов и фанаты Jujutsu Kaisen и Parasyteобязательно найдёте много интересного в увлекательном стиле Slitterhead.

Slitterhead запланирован к выходу на 8 ноября, а это значит, что игра немного не попадает в октябрьский рассадник игр ужасов. График релизов жуткого сезона переполнен, включая ремейки Silent Hill 2 и Until Dawn, а также Diablo 4: Vessel of Hatred. Сообществу ужасов есть что переварить, и мы надеемся, что Slitterhead привнесёт в жанр немного оригинальности.

Платформа(ы) ПК, PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox Series S Дата выхода 8 ноября 2024 г. Разработчик(и) Bokeh Game Studio Издатель(и) Bokeh Game Studio Движок Retro ESRB m Развернуть Посмотреть в Playstation Store

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий