
Изображение предоставлено Мадам Циклон
FromSoftware доказала, что есть аудитория для игр, которые являются брутально сложными и сложными, поскольку есть уникальный кайф, который возникает от победы над сложным врагом. Такая философия дизайна привела к появлению Omut, 2D-шутера, действие которого происходит в кошмарном мире, который заставит рефлексы игроков работать на пределе своих возможностей.
Omut не содержит много сюжета, или, скорее, это легко объяснимый сюжет. Игрок оказывается в ловушке кошмарного мира снов, где он быстро сталкивается с таинственной фигурой по имени Граф Пушновски, который услужливо вручает ему помповое ружье, прежде чем отправить его на первый бой.

Omut — это игра с боссами, в которой игрок должен сражаться с рядом сильных врагов, с минимальными исследованиями и настройками между этапами. Основная задача игры — преодолеть преграды, которые мешают игроку выбраться из королевства.
В заставках вам показывают странные сообщения и образы, а несколько NPC, с которыми вы сталкиваетесь, намекают на то, каким человеком вы были до того, как вошли в сон, но это все, что касается ранней части истории. Все, что вы знаете, это то, что вам нужно пробиться наружу.
С помповым ружьем и бесконечным боезапасом в руках это наверняка будет легко, не так ли? Подстрелите несколько зомби из сна, и вы вернетесь в постель, чтобы выпить чаю и съесть тост.
Омут бросает тебя в пучину
В Омуте вам предстоит умереть, много раз. Игра упивается высоким уровнем смертности, так как количество смертей игроков указано в нижней части экрана. К счастью для главного героя, после первой смерти граф Пушновский возвращается, чтобы дать вам бесконечные жизни, и игра снова отправляется в мясорубку.
Первый босс в Omut — это прыгающий мяч с сердитым лицом, который может плеваться в вас зеленым огнем. В Omut один выстрел означает смерть, а смерть означает, что придется начинать сражаться с самого начала. К счастью, игра очень быстро возвращает вас в действие, так что не пройдет много времени, пока вы не наберете огромное количество смертей.
Это для тех, кто вообще зашел так далеко, так как первый босс — это круто. Этот прыгающий мяч взорвется, если коснется земли, мгновенно убив игрока. Это значит, что вам придется удерживать его в воздухе, стреляя в него, как в игре с прыгающим мячом. Продолжайте промахиваться или тратьте слишком много времени на перезарядку, и он рухнет и взорвется, вызывая сброс.

Кстати, у этого босса три фазы: во второй фазе он отвечает на ваши пули своей атакой зеленым пламенем, делая вашу позицию жизненно важной, а в третьей фазе он совершает призрачный рывок, во время которого его скорострельность увеличивается, и в него становится сложнее попасть.
К счастью, есть закономерность в победе над этим боссом, и я придумал, как победить его! Если игрок спамит выстрелами, это ускорит падение босса на землю. Вам нужно соответствовать его ритму и растягивать выстрелы, так как спешка побудит его нырнуть. Также постарайтесь оставаться под ним в течение первой фазы, так как это облегчит прицеливание вашего выстрела.
После победы над первым боссом игрок получает доступ к небольшой карте мира с несколькими магазинами, где можно приобрести предметы. Пройдет совсем немного времени, прежде чем игроку придется продолжить и встретиться со вторым боссом.
Второй босс Омута победил меня

Изображение предоставлено Мадам Циклон
Незадолго до встречи со вторым боссом вы разблокируете рывок, который покрывает небольшое расстояние и очень, очень, очень, очень короткое окно i-кадров. Что еще важнее, вы не можете отменить стрельбу или перезарядку в рывке — он активируется только если вы не начали выполнять действие.
Это важно, потому что следующий босс требует предельного мастерства в рывке. Второй босс — это огромный голый толстяк, который мчится влево и вправо по сцене. Если он коснется вас, вы умрете, а главный герой не сможет прыгнуть, поэтому единственный способ пройти мимо него — мчаться сквозь него.
Людям, избалованным щедрыми i-кадрами других игр, придется пристегнуться, потому что тот, что в Omut, не прощает ни малейшего. По сути, вам нужно коснуться босса перед рывком, так как даже один кадр раньше или два позже приведет к смерти.
Вторая фаза — это то, где все становится сложнее, так как босс начинает выбрасывать воздушные лезвия, через которые вам нужно проскочить, а затем его самого. Третья фаза включает в себя его запуск на главного героя для атаки броском.
Сотни смертей спустя, мне пришлось отступить и принять поражение. Я был недостаточно плохим парнем, чтобы победить этого врага.
Эстетика Омута на высшем уровне
До сих пор я сосредоточился на геймплее Omut, поскольку основная часть игры — это сражения с боссами. Это оказывает ей медвежью услугу, поскольку пиксельная графика и аналоговые ужастики на высшем уровне, вплоть до экрана меню, напоминающего телевизионный оверлей, с ощущением ЭЛТ в мире.
Мрачный звуковой ландшафт и хриплые темы боссов также отлично подходят для безумного игрового процесса, хотя звуки выстрелов начнут надоедать после восьмимиллионного выстрела.
Единственная претензия к повествованию заключается в том, что текст движется слишком медленно, и нет возможности пропускать катсцены. Это означает, что некоторые сидят и терпеливо ждут, когда NPC заткнутся, чтобы с ними разобраться, прежде чем бойня начнется снова.
Те, кто действительно хочет умереть бесчисленное количество раз, могут сделать это прямо сейчас, поскольку демо Omut доступно в Steam. Просто приготовьтесь умирать, много, и, вероятно, ругаться на экране.
Закрытие Комментарии
Omut — это брутально сложная игра, и она упивается своей сложностью. Те, кто ищет этот трепет победы, определенно найдут его здесь, в ее великолепном и жутком мире, если вы готовы терпеть разочарование, изучая повадки каждого врага, поскольку Omut крайне неумолим и требует, чтобы вы овладели его механикой, чтобы выжить.
