
Изображение предоставлено Devolver Digital
Вы ненавидите веселье? Мир сейчас недостаточно мрачен для вас, поэтому вы чувствуете необходимость немного сбавить обороты и немного уменьшить удовольствие от человеческого опыта? О, боже, есть ли игра для вас.
DualShockers получил возможность ознакомиться с Baby Steps, новой игрой, выпущенной Devolver Digital, которая представляет собой квинтэссенцию чистейшего страдания в форме видеоигры, которая заставит вас пересмотреть свои увлечения и заняться гольфом.
В сериале «Детские шаги» главную роль играет Нейт, настоящий ребенок в грязном комбинезоне, которого вот-вот потащат на семейное собрание с родителями.. К несчастью для Нейта, его вырывают из его комфортного существования и бросают в открытый мир видеоигры, где ему приходится заново учиться ходить, чтобы выжить.

Baby Steps — это последняя игра от извращенного ума, стоящего за QWOP и Getting Over It with Bennet Foddy. Те, кто знаком с этими названиями, должны быстро понять, в чем фишка Baby Steps, поскольку это игра, которая превращает обыденную задачу в трудный процесс.
Вопрос, который необходимо задать, заключается в следующем: работает ли этот трюк в эпоху, когда так много видеоигр пытаются сделать то же самое, и где сложность заключается в изменении способа управления игрой игроком?
Baby Steps — это чистое разочарование в форме видеоигры
В большинстве видеоигр перемещение главного героя осуществляется простым нажатием левого джойстика или клавиши W. В Baby Steps все не так, поскольку весь игровой процесс строится вокруг неспособности Нейта нормально ходить в этой странной новой стране, куда он прибыл холодным и босым.
Чтобы переместить Нейта, используя контроллер в качестве примера, игроку нужно схватить левый триггер, показывая, что он должен переместить левую ногу, а затем наклонить левый стик вперед. Затем, чтобы переместить правую ногу, он делает то же самое с правым триггером.

Вот в чем суть игры. Baby Steps — это игра о человеке, который изо всех сил пытается ходить, пытается пройти основные области, не падая, такие места, которые вы прошли бы в мгновение ока, не задумываясь, как в чем-то вроде The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Есть только одна проблема: это совсем не весело. Мир Baby Steps огромен, и освоить управление крайне сложно, а это значит, что большую часть времени, проведенного мной в демоверсии, я смотрел на Нейта, хлопающего в грязи и плачущего, как взрослая версия Малыша Марио в оригинальной игре Yoshi’s Island.
Персонажи и история в «Baby Steps» крайне неприятны

Изображение предоставлено Devolver Digital
Во многом, почему Baby Steps не работает, так это из-за полного отсутствия обаяния. Нейт — один из самых непривлекательных персонажей современных видеоигр, настоящий младенец, который ноет и плюхается, как жалкое существо, которым он и является.
Нейт напоминает мне сына Майкла из Grand Theft Auto V, но каким-то образом умудряется быть ещё более отвратительным и неприятным, и всё это без поддержки бюджета Rockstar.

Он не одинок в мире Baby Steps, поскольку вы сталкиваетесь со странным австралийцем в разных местах, который даже поможет вам выбраться из ямы в какой-то момент. К сожалению, диалоговые сцены такие же мучительные, как и остальная часть игры, особенно с постоянными ссылками на то, что Нейту нужно помочиться.
Мир Baby Steps так же ужасен, как и его персонажи.
Мир Baby Steps — это огромное пустое дело с разбросанными остатками цивилизации, словно сломанные куски ярмарочной площади. Я бы почти сравнил его с миром Death Stranding, но это было бы оскорблением Хидео Кодзимы, если бы он сравнивал что-либо из того, что он сделал, с Baby Steps.
Демонстрация Baby Steps включала в себя путешествие по этим обширным участкам зелени, с ее пасмурным небом и грязными грунтовыми тропами. Здесь кроется огромная проблема с Baby Steps, как на самом деле, исследование этого мира занимает целую вечность, даже когда вы наконец улавливаете ритм передвижения. Чтобы пересечь эти открытые пространства, требуется целая вечность, и это заставляет вас еще больше презирать медлительность Нейта.
А еще есть саундтрек, состоящий из серии ужасных шумов, вроде крика гусей или рева двигателей газонокосилок. Кажется, он создан, чтобы вызывать неприязнь, и это определенно сработало.

Основная идея демо Baby Steps заключается в том, чтобы доставить Нейта на вершину близлежащего холма, где разводится костер. Нейт съедает немного еды, которую ему есть не положено… и все. Подобно энергичному возбуждению, которое вы получаете от победы над особенно сложным боссом FromSoftware, я наконец-то освободился от Baby Steps.
Много раз я думал уйти, но потом я вспоминал, что это моя работа — играть в нее. Иногда Baby Steps так раздражал, что я начал проверять объявления о вакансиях. Неужели нет монастыря, который нанимает? Я могу быть монахом! Держу пари, что монахов не заставляют играть в эту дрянь.
Закрытие Комментарии
Есть ли аудитория у Baby Steps? Конечно, есть. На самом деле, их две. Первая — мазохисты, для которых идея хорошего времяпрепровождения заключается в том, чтобы высыпать на пол мешок с мышеловками, снять обувь и пробежаться по комнате. Вторая — создатели реакций на YouTube, которые поместят Baby Steps в миниатюру с надписью «Самая сложная игра на свете, ОМГ!» и большой красной стрелкой, указывающей на дряблый зад Нейта, рядом с ним их собственное лицо, разинутый рот, мертвые и пустые глаза, давно осознавшие, что они не приносят в мир ничего ценного. Если вы не относитесь ни к одной из категорий, то держитесь от этой игры как можно дальше.

Где играть?
ГДЕ ИГРАТЬ
Цифровой



