
Одним из многих шокирующих открытий от Capcom на Summer Game Fest этого года стал новый трейлер Pragmata, долгожданный научно-фантастический шутер, впервые анонсированный почти пять лет назад. Hardcore Gamer имел возможность поиграть в практическую демоверсию на Summer Game Fest Play Days этого года, которая продемонстрировала уникальный подход игры к объединению головоломки и игрового процесса шутера.
Наша демонстрация началась с того, что главного героя, Хью, спасает маленькая девочка-андроид, Диана, на корабле, полном враждебных роботов. Хью вооружен простым пистолетом, который сразу же оказывается недостаточно мощным против непробиваемой брони футуристических киборгов, патрулирующих космическую станцию. Диана быстро забирается на спину Хью и инициирует протокол взлома, который выводит сетку из квадратов размером пять на пять с разбросанными по ней символами.
Геймплей с обоими персонажами одновременно, Хью перемещается и уклоняется от атак врагов, неся Диану на спине, пока она взламывает ботов, чтобы выявить их слабые места. Простая механика головоломки Дианы, заключающаяся в проведении линии через цветные квадраты до достижения последнего зеленого квадрата в последовательности, не показалась бы сложной в большинстве игр, но в сочетании с натиском врагов, атака дуэта делает ее крайне захватывающим опытом.
Новая смесь боя

Проходя через большее количество цветных блоков на пути к последнему блоку «execute», вы дольше подвергаете врагов опасности (с новыми цветными блоками с другими уникальными способностями, которые можно найти по всему кораблю), что позволяет Хью атаковать в ограниченное время, отведенное ему. Он оснащен различным огнестрельным оружием, которое можно найти по всему кораблю, но большинство ботов основаны на ближнем бою (навык, которым Хью не владеет), что делает ближний бой напряженным и рискованным занятием, поскольку боты медленно приближаются к вам.
Геймплей за обоих персонажей происходит одновременно: Хью перемещается и уклоняется от атак врагов, неся Диану на спине, пока она взламывает ботов.
При ослаблении брони противника с помощью Дианы Хью получает множество уязвимых мест, по которым можно стрелять, каждое из которых имеет свой эффект. Например, стрельба по ноге противника сбивает его с колена, задерживая его приближение, но стрельба по голове противника может нанести гораздо больший урон, если она открыта.
Выжить, вместе

Хотя мы не смогли взглянуть на системы улучшений или валюты в игре, было интересно отметить, что оружие, помимо основного пистолета, не является перманентно разблокированным. Вместо этого его можно найти на земле или в сундуках, оно содержит ограниченное количество боеприпасов и удаляется из вашего инвентаря после того, как все заряды будут использованы.
Вне боя, Прагмата В игре больше Soulslike-подхода к прогрессу, с ручным открытием мест возрождения в удаленных друг от друга точках и постоянным открытием коротких путей после исследования длинного участка уровня. Хакерские навыки Дианы не ограничиваются выявлением слабых мест противника, запертые двери и другие протоколы можно контролировать с помощью других хакерских мини-игр. Наша демонстрация закончилась тизером предстоящего боя с боссом — гигантским механизированным роботом, который, как мы уверены, должен был быть просто потрясающим.
Пока наше время с Прагмата была короткой, было облегчением обнаружить, что после всех этих лет ожидания это таинственное научно-фантастическое приключение является одновременно веселым и уникальным новым опытом захватывающего действия. С окном выпуска где-то в 2026 году, Pragmata, несомненно, станет одним из самых ожидаемых названий, запланированных к выпуску в следующем году, и выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

10 изображений 10 изображений










Прагмата
Экшен Приключенческий Шутер от третьего лица Системы


