Постоянные уведомления Monster Hunter Wilds меня напрягают

Постоянные уведомления Monster Hunter Wilds меня напрягают

В последнее время я чувствую, что не могу прожить и двух минут без какой-нибудь технологии, требующей моего внимания. Обычно это мой телефон, который доставляет почти непрерывный поток уведомлений в любое время дня. Вот новая статья, которая вам может понравиться, вот новый опрос Google Opinion, который нужно пройти, это час внимания Розелии в Pokemon Go, вот фотоколлаж, который мы сделали для вас, вот счет по вашей кредитной карте, вот ваше спам-письмо, вот ваш настоящий адрес электронной почты, предмет из вашего списка желаний Steam продается. Посмотрите на меня. ПОСМОТРИ НА МЕНЯ.

А если я отвожу взгляд от телефона, то мой телевизор сообщает мне, что есть обновление прошивки для пульта дистанционного управления, или мой Echo сообщает, что есть обновление моего заказа на Amazon, или мой водонагреватель пищит, чтобы сказать мне, что пора менять фильтр. Я не могу поверить, что создал жизнь, в которой машины так много от меня требуют, и что то, что заставило меня осознать, насколько это большая проблема, — это Monster Hunter Wilds.

У вас 96 непрочитанных сообщений

Постоянные уведомления Monster Hunter Wilds меня напрягают

Может ли Monster Hunter Wilds оставить нас в покое и позволить нам поиграть в игру хотя бы одну забытую Богом секунду? Зачем нам нужен постоянный поток уведомлений, постоянно загромождающих правую сторону экрана? Как будто Capcom сказала: «Эй, а знаешь, что люди на самом деле ненавидят? Давайте сделаем это!» Может быть, они думали, что мы все уже настолько невосприимчивы к уведомлениям, что нас не будут отвлекать беспрерывные всплывающие сообщения, но все это начинает сводить меня с ума.

Актриса, озвучивавшая Джемму, думает так же.

Может быть, они не были бы такими плохими, если бы не были такими бесполезными. Мне все равно, хочет ли Y’Sai разделить трапезу в Бассейне, я охочусь на Арквелда на равнинах! Мне все равно, наступил ли Балахара на ловушку поблизости, я все еще охочусь на Арквелда на равнинах! На скалах волна Синих Грибов? Мне все равно! Я охочусь на Арквелда на равнинах! Неважно, что вы делаете, Monster Hunter постоянно посылает вам сообщения о чем-то другом, что вы могли бы делаю, и это совсем не помогает мне получать больше удовольствия от игры.

Если вы действительно хотите быть проклятым уведомлениями, попробуйте использовать сборку с активированным навыком, например, Burst of Maximum Might, вы будете получать уведомление каждый раз, когда навык включается, и еще одно, когда он выключается. Для краткосрочных навыков, таких как Peak Performance, это означает почти постоянные уведомления, в дополнение ко всем остальным, которые никогда не перестают поступать.

Нужно ли мне знать, что монстр нашел мой лагерь за полторы секунды до того, как монстр уничтожит лагерь? Нужно ли мне знать каждый раз, когда случайный монстр бьет себя током во время нашествия паражаб? 99 процентов этих уведомлений совершенно бесполезны. Единственное, что мне когда-либо нужно знать, это когда я ломаю часть монстра, когда прибывает корабль поддержки и когда товарищ по команде везет тележку. Вот и все, больше ничего.

Уведомления даже не имеют смысла

Постоянные уведомления Monster Hunter Wilds меня напрягают

Пользовательская наклейка от пользователя Reddit kiaxxl

Откуда вообще должны приходить эти сообщения? Как мой охотник узнает, что житель деревни, находящийся в нескольких милях от него, хочет разделить с ним трапезу? Текстовое сообщение? Как, черт возьми, я узнаю, что два монстра, которых я не вижу, воюют за территорию? Wilds отказывается от многих аспектов симуляции охотника, которые мне нравились в старых играх, в пользу доступности, но эта система уведомлений просто плюет в лицо погружению.

Я приберег свою самую большую жалобу напоследок, и я подозреваю, что любой, кто играл в Wilds, точно знает, что я собираюсь сказать: почему Capcom вообще посчитали хорошей идеей отключать карту, пока не исчезнут уведомления. Это какая-то шутка? 80 часов в Wilds, а я все еще нажимаю кнопку карты каждые пять минут, удивляясь, почему она не открывается, прежде чем вспоминаю, что мне нужно удерживать кнопку карты, чтобы сначала закрыть все уведомления.

Это безумие, и я бы призвал к ответственности каждого тестировщика, который когда-либо работал над Wilds и не потребовал немедленного устранения этой совершенно ненужной помехи. Раталос собирается покинуть территорию? В Алом лесу волна бласт-орехов? Фулгар Анджанет хочет присоединиться на LinkedIn? Мне все равно, просто дайте мне взглянуть на карту ради Пукея.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий