Последнее пламя: полный обзор игры

Давайте посмотрим глубже Последнее пламя.

С тех пор, как я начал играть в Teamfight Tactics, когда она вышла, я всегда мечтал о PvE-игре подобного уровня. Никогда не думал, что игра, сочетающая в себе два любимых мной жанра — – Roguelikes и AutoBattlers вызвали бы такую ​​радость и такое пристрастие, какого у меня не было уже давно.

Тем не менее, The Last Flame сумела стать удивительным сочетанием рогалика и автобаттлера, а благодаря своей сложности, механике и дизайнерским решениям, отличающимся от стандартов жанра, она быстро стала одной из моих любимых игр 2024 года.

Что такое «Последнее пламя»?

Как мы уже говорили Как обсуждалось, The Last Flame — это рогалик с автоматическим боем. Вы начинаете с двумя героями, а затем продолжаете. Вы набираете новых героев, получайте предметы, составляйте команду своей мечты, и ваша цель дойти до конца забега и, возможно, победить не такой уж секретный секретный босс.

Каждый раз, когда я думаю об этом, меня поражает, что эта игра создана ОДИН ЧЕЛОВЕК.

Раньше было много инди-игр, созданных одним человеком (Axiom Verge)это отличный пример), но никто из тех, кто пробовал в таком неизведанном жанре, как AutoChess/AutoGamblers, на данный момент не существует.

The Last Flame: Полный обзор игры

У этого человека одиночная игра вручную создали интересную версию жанра с другой механикой, другой структурой игрового процесса и множеством творческие способности, герои и предметы.

Игра просто сочится креативностью и сложностью, когда дело доходит до ее механики, но это также часть ее самой большой слабости< /сильный>. Но об этом позже.

Чем «Последнее пламя» отличается от стандартов жанра

Прежде всего – нет нет «Семейств юнитов» или «Классов», которые суммируются друг с другом, чтобы давать бонусы, чем больше у вас этих юнитов. Не существует нетбонусов типа «Стражи получают 20/40/60/80 дополнительной брони и сопротивления магии при 2/4/6/8». Вы свободны создавать любые юниты, какие захотите.

Это не значит, что у юнитов нет определенных характеристик или занятия. Они здесь только для того, чтобы показать вам, что обычно на них следует строить, а также для их классификации и маркировки для определенных взаимодействий.

Вы можете получить такой отряд, как Зефис, например, помеченный как «Ближний бой; Танк(Исцеление); Мастерство критического удара; Вызов(ов)». И он будет делать именно то, что написано на банке: он самоподдерживающийся танк ближнего боя, который критует много и призывает существ себе на помощь.

Эти теги в основном используются для предоставления вам упрощенной информации, чтобы вы знали, где располагать свои юниты и как их строить.

The Last Flame: Полный обзор игры

Вы МОЖЕТЕ по-прежнему создавать сборку на основе < strong>одна черта. Недавно у меня был забег, когда в моей команде был только призыватель, и я создавал предметы и реликвии, которые работали только в зависимости от того, сколько у меня было призывателей.

Доска обычно была заполнена существами ближе к концу игры и в качестве поклонника классов-архетипов вызова и сборок в игре. Я был доволен тем, как все работало и масштабировалось , а также тем, сколько вариантов у меня было, чтобы сделать мою сборку жизнеспособной в конечном итоге.

Еще одна основная механика, отличающая игру от большинства других игр этого жанра, заключается в том, что она не блокирует ваши предметы.в отряд, который вам затем придется продать или использовать специальный расходный материал для удаления этих предметов из указанного отряда.

Он позволяет свободно перемещать объекты столько, сколько вы хотите.

Самая сильная сторона «Последнего пламени»

Самая сильная сторона «Последнего пламени», несомненно, связана с его сложностью и разнообразием сборок .

Я никогда не играл в игру, в которой можно было бы получить столько удовольствия и столько возможностей для повторного прохождения, имея столько возможностей победить.

Вы можете создать команду вокруг одного героя и сделать этого героя вашим основным керри и танком. в то же время. Распределите роли между разными героями, например, основной танк, внешний танк, основной урон, вторичный урон. >и т. д. Как я упоминал ранее, вы можете создать команду, полную призывателей.

Все это становится возможным благодаря великолепной механике реликвий, предметов и ковки.

Предметы Последнего Пламени

Существует два типа предметов в игре сейчас:

  • Рецепты
  • Фамильные реликвии

Фамильные реликвии можно надеть на героев сразуи они обычно дают такие характеристики, как «+23 Сила заклинаний, +20 Защита» и тому подобное. Однако рецепты представляют собой уникальные эффекты, которые работают и активируются согласно разным правилам и механикам.

Некоторые могут дать вам больше шансов на критический удар за каждый удар, который не является критическим, другие могут дать вам эффект после 4 базовых атак и т. д. и т. п.

Последнее пламя: полный обзор игры

HEIRLOOM

Последнее пламя: полный обзор игры

РЕЦЕПТ

И вот здесь происходит волшебство – вы можете объединять семейные реликвии и рецепты в уникальные предметы.

Эффект рецепта не привязан ни к какому 1 показателю, и поэтому вы можете дать указанное выше Волшебное кольцо отряду, который в основном использует урон от атаки.

На нем может быть заклинание или эффект, который зависит от силы заклинаний, и благодаря этому вы можете создавать множество различных сборок и разновидностей эффектов предметов, которые работают на:

  • Каст
  • Базовые атаки
  • Щит или лечение

Добавьте сюда тот факт, что и рецепты, и семейные реликвии бывают разных качеств, таких как редкие, очень редкие и легендарные. Добавьте к этому механику Relic и Origin, и вы получите бесконечное разнообразие.

Источники

Источники определяют сборку, общекомандные эффекты, которые обычно определяют , каких персонажей вы выбираете и как вы их создаете.

Originsдальше позволяет настраивать и создавать разнообразие, предоставляя вашей команде очень мощные эффекты, такие как тот, что показан на изображении нижегде, если бы вы построили свою команду так, чтобы она была критическим монстром. Вы будете просто очень быстро наращивать скорость и постоянно иметь возможность использовать безумную регенерацию маны.

The Last Flame: Полный обзор игры

ТАКЖЕ ЧИТАЙТЕ: Является ли Binding Of Isaac лучшим рогаликом на свете? – Узнайте

Плохое

Ах да, мы наконец пришли к эта часть. В качестве предисловия к этому сегменту:

  • Я абсолютно влюблен в эту игру. Как большой поклонник автобаттлеров и рогаликов – эта игра дала мне почти все, на что я мог надеяться.

ОДНАКО. Самая большая сила игры является также ее самой большой слабостью. Сложность может быть действительно огромной, и новичков в этом жанре это может оттолкнуть.

Существует МНОГО информации, которую нужно прочитать. Я хочу похвалить разработчика за доступность информации о КАЖДОМ механике.в игре.

Вы можете найти руководства и подробные подсказки, которые точно объясняют, как все работает, и мне потребовалось два раза, чтобы их получить. Однако я не думаю, что это понравится людям, которые никогда раньше не играли в игры этого жанра.

Невдохновленное искусство

Я не сторонник художественного оформления в своих играх. Пока игра мне интересна, я буду в нее играть. У нас также есть такие игры, как Vampire Survivors, в которых нет ничего, чем можно было бы похвастаться. Это явная копия спрайтов в стиле Castlevania, но в итоге игра стала безумно популярной.

Визуальный дизайн героев, предметов и монстров The Last Flame скучен, и это было бы огромным преуменьшением.

Многие герои выглядят так, будто их взяли прямо из DoTA или теперь уже независимой игры AutoChess.

Монстры также являются стандартным тарифом – големы, бандиты, огры, пауки и т. д. Это ни в коем случае не является нарушением условий сделки, но тем не менее я чувствовал себя обязанным поговорить об этом.        

Следует еще раз отметить, что эта игра разрабатывается одним человеком, и я чувствую, что она будет становиться все лучше и лучше.

Заключительные мысли – Вердикт

Может быть, я отношусь к этой игре предвзято и упускаю из виду некоторые ее недостатки, но я считаю, что The Last Flame имеет потенциал стать одной из лучших игр в жанре, если получит должную поддержку. обновления и еще немного доработок.

Он новаторский по своей механике, увлекательный игровой процесс и немного продвигает жанр вперед. Я испытываю к разработчику только глубочайшее уважение и надеюсь, что эта игра станет настолько успешной, насколько она того заслуживает.

Для меня это снова игра! Сайя!

ТАКЖЕ ЧИТАЙТЕ: Будет ли The Last Flame иметь сверхширокую поддержку?

Об авторе

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий