
Вчера Sony выпустила небольшое системное обновление для PS5. Это тот же тип патча, который мы обычно получаем, даже в поколении PS4, который включает улучшения стабильности.
Однако вчерашний патч для PS5 затронул одну важную вещь, которую Sony не указала в списке изменений. Это исправление проблем с VRR (переменной частотой обновления), с которыми геймеры сталкивались на протяжении месяцев.

Выпущенное обновление для PS5 имело версию 25.04-11.40.00, поэтому, если вы видите прошивку своей консоли с этим номером, то все готово.
Новое обновление прошивки PS5 наконец-то решает проблему VRR

Хотя в официальном журнале изменений Sony для обновления системы PS5 упоминается только: «Мы улучшили сообщения и удобство использования на некоторых экранах», теперь подтверждено, что это также устраняет проблему VRR.
Технические гуру из Digital Foundry упомянули, что Sony связалась с ними, чтобы подтвердить, что этот патч незаметно устранил проблемы VRR. «Как уже заметили некоторые, последняя прошивка PlayStation решает проблему сбоя VRR. Когда у меня появится свободная минутка, я протестирую ее», — подтвердило издание.
Еще до того, как Sony подтвердила это, сообщество PS5 уже заметило это исправление. Для тех, кто не знаком с этим сбоем VRR, это была проблема того же времени, что и PS5 Pro, выпущенная в прошлом году. Она затронула игроков, у которых был активирован VRR и которые играли в игры с разблокированной частотой кадров, которая не достигала 60-120 кадров в секунду. Для игр, которые колебались около отметки 70-90 кадров в секунду, эти названия были затронуты, в то время как те, что были на 60 кадрах в секунду или 120 кадрах в секунду, не были затронуты.
Некоторые игры, затронутые этой проблемой, включают Kingdom Come: Deliverance 2, The Last of Us Part 2, Horizon Forbidden West и другие.

Sony потребовались месяцы, чтобы решить эту проблему, что, вероятно, означало, что это было более существенное техническое препятствие, чем изначально предполагалось. Странно, что это не упомянуто в заметках к патчу. Это было бы отметкой в колонке побед для Sony, если бы они не хотели изначально выдвинуть эту проблему на первый план?
По крайней мере, те, кто страдал от сбоев частоты кадров из-за VRR, теперь эта проблема решена. Велики шансы, что мы услышим о следующем крупном обновлении системы PS5, которое добавит новые функции, до конца года, и как только мы узнаем об этом больше, мы дадим знать нашим читателям.


Нравится Подписаться Подписано