Официальный аккаунт Nickelodeon All-Star Brawl в Twitter подтвердил выпуск нового бесплатного обновление для игры, которое добавляет озвучку множества предметов для игроков. Озвучивание было одной из самых востребованных функций для Nickelodeon All-Star Brawl с момента его выпуска, и в прошлом разработчики только намекали на это, но теперь это реальность.
Наше следующее крупное БЕСПЛАТНОЕ обновление уже здесь – и это большой! Мы очень рады сообщить, что озвучка и предметы доступны СЕГОДНЯ на ПК, @Xbox и @Playstation. @Nintendo Switch скоро появится! #NickBrawl pic.twitter.com/nTLK5T6zEG
— Nickelodeon All-Star Brawl (@NickBrawlGame), 6 июня 2022 г.
Озвучка, предметы и примечания к патчу Nickelodeon All-Star Brawl
Новое бесплатное обновление Nickelodeon All-Star Brawl наконец дает игрокам то, о чем они просили: озвучку! После установки нового обновления игроки смогут слышать шутки и мычания персонажей во время боя, каждый из которых представляет их индивидуальность.
В дополнение к этому обновлению также подтверждено, что Nickeldon All-Star Brawl теперь позволяет персонажам использовать предметы во время боя!

«Переломите ход битвы, хватая, ударяя и бросая все новые предметы, которые появляются вокруг. сцена!» — говорится в заявлении команды.
Добавление озвучки и предметов появится в версии Switch для Nickelodeon All-Star Brawlв рамках бесплатного обновления сегодня. Хотя некоторые из оригинальных актеров, озвучивающих персонажей, смогли вернуться к своим ролям, например, Том Кенни в роли Губки Боба и Ричард Хорвиц в роли Захватчика Зима, многие из них были заменены новыми для Nickelodeon All-Star Brawl .
В дополнение к обоим этим обновлениям, вот примечания к последнему обновлению Nickelodeon All-Star Brawl:
- Универсальный
- Количество запасов по умолчанию увеличено с 3 до 4
- Airdashing теперь имеет разминку в 2 кадра перед тем, как персонаж начинает путешествовать. Эта разминка пропускается при контакте с землей.
- Индикаторы игрока будут скрыты, если персонаж выполняет действие, делающее его невидимым
- Атака блокирующего противника больше не приводит к задержке попадания в себя
- Этапы
- Универсальный
- Все хитбоксы, наносящие урон, сделаны временными
- Гармоническая конвергенция
- Верхняя часть сцены теперь идеально ровная
- Rooftop Rumble
- Удалены угловые наклоны
- Вторжение Иркенской армады
- Потолок снижен на 3 единицы
- Tremorton Joyride
- Упрощено масштабирование нижней части сцены без столкновения с потолком
- Переработана система столкновений движущейся платформы, устранено несколько ошибок, связанных со старой реализацией
- Сэнди
- Светлый Средний 1
- Изменено: второе обращение теперь активируется вручную, а первое обращение теперь можно использовать изолированно
- Длина кадра одиночного попадания уменьшена (20f → 17f)
- Урон увеличен (3 → 4)
- Угол запуска увеличен (15° → 36°)
- Отбрасывание увеличено (10 → 25)
- Оглушение уменьшено (30 → 18)
- Блокоглушение уменьшено (10 → 7)
- Блокпуш уменьшено (1 → 0,5)
- Блоклаг уменьшен (3 → 2)
- Хитлаг уменьшен (5 → 4)
- Самохитлаг уменьшен (5 → 4)
- Легкий Средний 2
- Урон увеличен (4 → 5)
- Угол запуска увеличен (15° → 27°)
- Уменьшен отброс (80 → 50)
- Отброс усиление снижено (112,5 → 95)
- Оглушение уменьшено (30 → 29)
- Оглушение увеличено (0 → 11)
< /ul>
- Специальный средний
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было буферизовать последующие действия с помощью лассо.
- Один раз за время эфира лассо, зацепляющееся в воздухе, дает Сэнди небольшой вертикальный прыжок для облегчения последующих действий.
- Светлый Средний 1
- Уничтожитель
- Aerial Light Mid 1
- < li class="bbcodes_ListItem_3FrNm">Угол DI увеличен (0° → 16°)
- Изменен угол запуска (372 ° → 371 °). Перевод: теперь соответствует начальным свойствам попадания других многоцелевых атак
- Aerial Light Mid 1
- Подготовка атаки
- Хитбоксы изменены, чтобы появиться на ногах Дэнни
- Время анимации скорректировано, чтобы обеспечить больший охват взмаха ноги
- Общие
- Высота прыжка в вампирском режиме уменьшена
- Высота прыжка в призрачном режиме увеличена
- Aerial Light Mid 1
- Урон уменьшен (2 → 1)
- Отбрасывание увеличено (5 →

- Оглушение уменьшено (10 →

- Хитлаг уменьшен (2 → 0)
- Самохитлаг увеличен (0 → 2)
- Воздушный свет вниз 1
- Угол DI увеличен (0° → 16°)
- Подсветка антенны
- Зонт теперь можно удерживать и убирать вторым джойстиком
- Подсветка антенны вниз
- Увеличен угол DI (0° → 16°)
ул>