Последнее обновление Nickelodeon All-Stars Brawl добавляет озвучку

Официальный аккаунт Nickelodeon All-Star Brawl в Twitter подтвердил выпуск нового бесплатного обновление для игры, которое добавляет озвучку множества предметов для игроков. Озвучивание было одной из самых востребованных функций для Nickelodeon All-Star Brawl с момента его выпуска, и в прошлом разработчики только намекали на это, но теперь это реальность.

Озвучка, предметы и примечания к патчу Nickelodeon All-Star Brawl

Новое бесплатное обновление Nickelodeon All-Star Brawl наконец дает игрокам то, о чем они просили: озвучку! После установки нового обновления игроки смогут слышать шутки и мычания персонажей во время боя, каждый из которых представляет их индивидуальность.

В дополнение к этому обновлению также подтверждено, что Nickeldon All-Star Brawl теперь позволяет персонажам использовать предметы во время боя!

«Переломите ход битвы, хватая, ударяя и бросая все новые предметы, которые появляются вокруг. сцена!» — говорится в заявлении команды.

Добавление озвучки и предметов появится в версии Switch для Nickelodeon All-Star Brawlв рамках бесплатного обновления сегодня. Хотя некоторые из оригинальных актеров, озвучивающих персонажей, смогли вернуться к своим ролям, например, Том Кенни в роли Губки Боба и Ричард Хорвиц в роли Захватчика Зима, многие из них были заменены новыми для Nickelodeon All-Star Brawl .

В дополнение к обоим этим обновлениям, вот примечания к последнему обновлению Nickelodeon All-Star Brawl:

  • Универсальный
    • Количество запасов по умолчанию увеличено с 3 до 4
    • Airdashing теперь имеет разминку в 2 кадра перед тем, как персонаж начинает путешествовать. Эта разминка пропускается при контакте с землей.
    • Индикаторы игрока будут скрыты, если персонаж выполняет действие, делающее его невидимым
    • Атака блокирующего противника больше не приводит к задержке попадания в себя
  • Этапы
    • Универсальный
    • Все хитбоксы, наносящие урон, сделаны временными
    • Гармоническая конвергенция
    • Верхняя часть сцены теперь идеально ровная
    • Rooftop Rumble
    • Удалены угловые наклоны
    • Вторжение Иркенской армады
    • Потолок снижен на 3 единицы
    • Tremorton Joyride
    • Упрощено масштабирование нижней части сцены без столкновения с потолком
    • Переработана система столкновений движущейся платформы, устранено несколько ошибок, связанных со старой реализацией
  • Сэнди
    • Светлый Средний 1
      • Изменено: второе обращение теперь активируется вручную, а первое обращение теперь можно использовать изолированно
      • Длина кадра одиночного попадания уменьшена (20f → 17f)
      • Урон увеличен (3 → 4)
      • Угол запуска увеличен (15° → 36°)
      • Отбрасывание увеличено (10 → 25)
      • Оглушение уменьшено (30 → 18)
      • Блокоглушение уменьшено (10 → 7)
      • Блокпуш уменьшено (1 → 0,5)
      • Блоклаг уменьшен (3 → 2)
      • Хитлаг уменьшен (5 → 4)
      • Самохитлаг уменьшен (5 → 4)
    • Легкий Средний 2
      • Урон увеличен (4 → 5)
      • Угол запуска увеличен (15° → 27°)
      • Уменьшен отброс (80 → 50)
      • Отброс усиление снижено (112,5 → 95)
      • Оглушение уменьшено (30 → 29)
      • Оглушение увеличено (0 → 11)
      • < /ul>

      • Специальный средний
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было буферизовать последующие действия с помощью лассо.
        • Один раз за время эфира лассо, зацепляющееся в воздухе, дает Сэнди небольшой вертикальный прыжок для облегчения последующих действий.
    • Уничтожитель
      • Aerial Light Mid 1
          < li class="bbcodes_ListItem_3FrNm">Угол DI увеличен (0° → 16°)
        • Изменен угол запуска (372 ° → 371 °). Перевод: теперь соответствует начальным свойствам попадания других многоцелевых атак
    • Дэнни Фантом
      • Подготовка атаки
        • Хитбоксы изменены, чтобы появиться на ногах Дэнни
        • Время анимации скорректировано, чтобы обеспечить больший охват взмаха ноги
    • Люси Лауд
      • Общие
        • Высота прыжка в вампирском режиме уменьшена
        • Высота прыжка в призрачном режиме увеличена
    • Найджел Торнберри
      • Aerial Light Mid 1
        • Урон уменьшен (2 → 1)
        • Отбрасывание увеличено (5 → 8)
        • Оглушение уменьшено (10 → 8)
        • Хитлаг уменьшен (2 → 0)
        • Самохитлаг увеличен (0 → 2)
    • Гарфилд
      • Воздушный свет вниз 1
        • Угол DI увеличен (0° → 16°)
    • Дженни
      • Подсветка антенны
        • Зонт теперь можно удерживать и убирать вторым джойстиком
        • Подсветка антенны вниз
        • Увеличен угол DI (0° → 16°)

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий