Последнее обновление Monster Hunter Wilds уже ощущается как мастер-ранг (и это здорово!)

В последнем Monster Hunter Wilds Обновление добавило несколько новых интересных материалов для всех игроков, и первое, что бросается в глаза, — монстры стали намного сложнее, и у них появились потенциальные одноразовые атаки.

Игроки уже задаются вопросом, является ли это запланированной Capcom сложностью для базовой версии Wilds или же предшественником долгожданных рангов Master Rank и G-Rank, которые, как ожидается, появятся с дополнением к игре.

С выходом версии 1.021, Сложность Monster Hunter Wilds значительно усилены. Ужасные монстры высокого ранга, включая Апексов, а также Лагиакру, Серегиос и Мизуцунэ, теперь имеют больше здоровья и бьют сильнее, чем когда-либо прежде. Монстры более низкого ранга получат аналогичную обработку в будущих обновлениях., поэтому такие монстры, как Аджаракан и даже Чатакабра, в ближайшие месяцы станут намного сильнее.

Последнее обновление Monster Hunter Wilds уже ощущается как мастер-ранг (и это здорово!)

Кредит: Capcom

Резкий скачок сложности напрямую связан с игрой новая система Талисман, особенность эндгейма, похожая на версию Monster Hunter Rise. В Wilds у Талисманов есть случайно сгенерированный навык, который открывается после оценки, и охота на более сложных 9-звёздочных монстров всегда гарантирует выпадение Талисмана.

Некоторым игрокам нравится это повышение сложности, поскольку охота на монстров теперь длится дольше, чем быстрые задания, длящиеся менее 10 минут. На более сложных монстров часто уходит больше 10 минут, иногда даже 20, в зависимости от того, насколько оптимизирован ваш урон. Это ощущается на уровне расширений G-Rank или Master Rank. прошлых игр, таких как Iceborne от Monster Hunter World или Sunbreak от Rise.

Последнее обновление Monster Hunter Wilds уже ощущается как мастер-ранг (и это здорово!)

Кредит: Capcom

Естественно, возникает вопрос: если базовая игра уже ощущается как мастер-ранг, что ждёт нас с выходом полноценного дополнения в следующем году? Capcom уже продемонстрировала, что простое увеличение здоровья монстров и силы атак может значительно изменить темп игры. Если выйдет полноценное мастер-ранговое дополнение, сложность может вырасти ещё больше.

Игроки уже боятся мысли о с 9-звездочным Гором Магалой с молниеносными движениями и карающими атаками Frenzy.

Для охотников, жаждущих более сложных испытаний, это хорошая новость. Многие, даже новички в серии, назвали игру «лёгкой». Если это первый опыт нового подхода Capcom к сложности, то дополнение может вывести сложность на совершенно новый уровень.

Чтобы узнать больше подобных историй, оставайтесь с нами на Gfinityesports.com. лучший сайт с игровыми функциями. 

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий