Это 4 сентября, Helldivers 2 получает крупное обновление под названием В несправедливость. Игроки отправляются в глубины Терминид, где им предстоит уничтожать полчища мерзких насекомых. Это, пожалуй, одно из самых крупных обновлений с точки зрения игрового процесса, поскольку впервые в серии… у вас не будет доступа к вашему самому мощному оружию: вашим Стратагемам.
Хотя это и не полноценный режим ужаса, обновление добавляет настоящее чувство страха, поскольку игрокам приходится полагаться на стандартное оружие, а не на стратагемы. В туннелях нет 500-килограммовых бомб, подкреплений или орбитальной поддержки, и одно это уже пугает. По ощущениям это похоже на подземные экспедиции Deep Rock Galactic, только… Helldivers 2В вашем случае это бесконечный рой разъяренных Терминидов, нападающих на вас.

Источник: Arrowhead Studios
В несправедливость В игре представлены «Миры-ульи» — огромные биомы, кишащие роями Терминид. Вас ждут извилистые лабиринты, ведущие к лёгкому улья в центре. Согласно сюжету, игроки отправляются сюда, чтобы раскрыть тайну странной пелены «Мрака», окутывающей эти планеты, и лёгкое улья — ключ к её пониманию.
Помимо погружения в миры-ульи, обновление также добавляет новый тип миссий. Теперь адские дайверы могут сопровождать нефтяную платформу и защищать её от волн Терминидов, пока она добывает нефть с планеты. Знакомо.

Источник: Arrowhead Studios
Похоже, «Эрроухед» использует это обновление, чтобы усилить Терминидов после нескольких месяцев, которые они были мишенью для стрельбы по сравнению с Автоматонами и Иллюминатом. Благодаря Мраку, насекомые мутируют и превращаются во что-то более смертоносное. Мы явно не готовы, и, вдобавок ко всему, Arrowhead даже решил добавить дракона.
Согласно официальному блогу Sony, игроков также ждут ещё более ужасающие новые существа, бродящие по мирам-ульям. Честно говоря, одна эта мысль уже заставляет нас нервничать.

Источник: Arrowhead Studios
Это может быть моим любимым Helldivers 2 Пока что обновление, в основном потому, что оно открывает возможность для Arrowhead в будущем перейти к полноценному геймплею в стиле подземелий. Это похоже на пробный прогон перед грядущим, и я вижу, как будущие миссии приведут нас на базы Иллюминатов или вглубь фабрик Автоматонов. Заражение Мраком может стать лишь началом совершенно нового направления в игре.
С нетерпением жду возможности приступить к тренировкам со своей командой 4 сентября.
Чтобы увидеть больше подобных вещей, оставайтесь с нами здесь Gfinityesports.com, лучший сайт с игровыми функциями.