После Insomniac’s Run назрела необходимость в игре о Человеке-пауке с возможностью романтических отношений

После Insomniac's Run назрела необходимость в игре о Человеке-пауке с возможностью романтических отношений

После событий Человек-паук Марвела, эпизодический DLC «Город, который никогда не спит», Человек-паук Marvel: Майлз Моралеси Человек-паук Марвел 2, справедливо будет сказать, что Питер Паркер не участвует в романтических отношениях во франшизе Insomniac. Отношения Питера с Мэри Джейн Уотсон, хотя и не без невзгод, запечатаны и скреплены, по-видимому, без шансов, что Питер когда-либо положит глаз на кого-то еще. Прошлые отношения Питера с Фелицией Харди, эксгумированные, были феноменальным примером повествования, например, но только еще больше продемонстрировали, насколько далеко они с MJ продвинулись, когда двое затем обосновались в Человек-паук Марвел 2.

Майлз Моралес, с другой стороны, сделал один замах и выбил его из парка с Хейли Купер. Дни Питера, безуспешно жонглирующие любовными интересами, могут быть в задворках Insomniac — не говоря уже о том, что они никогда по-настоящему не исследовались в ходе Insomniac — но будущей игре о Человеке-пауке, разработанной другой студией в рамках совершенно новой непрерывности, это не нужно. У Питера Паркера так много любовных интересов с разной степенью интенсивности и важности, что игра с вариантами романтических отношений могла бы стать прекрасным способом исследовать многие или большинство из них.

Любовные интересы Питера Паркера столь же многочисленны, как и его комическая история

Между комиксами, фильмами, телевидением и играми у Питера Паркера было много интрижек/свиданий/отношений, некоторые из которых были более уникальными или замечательными, чем другие, некоторые не были такими удачными, а некоторые были просто влюбленностями, которые так и не переросли во что-то конкретное. Они включают в себя, но не ограничиваются:

  • Бетти Брант
  • Синди Мун
  • Дебра Уитман
  • Фелиция Харди
  • Гвен Стейси
  • Китти Прайд
  • Лиз Аллан
  • Мэри Джейн Уотсон

Самые значимые отношения Питера, помимо MJ, несомненно, Гвен, например, и бесконечно захватывающе представить, были бы у него когда-либо такие же значимые отношения с MJ, если бы не безвременная кончина Гвен. В игровой обстановке это может быть одним из самых запоминающихся моментов в Человек-паук игра когда-либо, если бы игроки могли по желанию встречаться с Гвен и позже пройти сцену, где Человек-паук «ловит» ее за ногу паутиной после того, как Зеленый Гоблин сбрасывает ее с моста Джорджа Вашингтона/Бруклинского моста.

Прохождение другого игрока, таким образом, может никогда не увидеть их романтических отношений с Гвен, но вместо этого романтических отношений с МДж с самого начала и потенциально даже спасти жизнь Гвен, поскольку она никогда не была целью, связанной с Человеком-пауком. Это может быть только одной из бесчисленных перестановок, которые Человек-паук игра с вариантами романтики предоставит.

Романтика — классическая часть трудностей Человека-паука, сочетающих в себе большую ответственность

В жизни Питера, безусловно, более чем достаточно любовных интересов, так что, если бы игроки сами решали, с кем из них встречаться, это дало бы им широкий выбор, а поскольку они все так разительно отличаются друг от друга, это могло бы создать массу динамического потенциала в повседневной жизни игроков, которым придется совмещать обязанности Питера и Человека-паука.

Например, что-то столь обыденное, как либо ужин, прерванный преступлением в районе, либо преступление в районе, из-за которого Питер опаздывает на ужин, может быть захватывающим и добавить уровень срочности, если игроки хотят успешно завести роман с персонажем по своему выбору. Такая игра, скорее всего, должна быть RPG, а не экшеном или приключенческим экшеном, как почти все Человек-паук игры были, но пришло время расшириться Человеку-пауку, и серия блокбастеров Insomniac, которая, вероятно, завершится третьей частью, была бы идеальной возможностью сделать это, поскольку что бы ни было Человек-паук Марвела будет соответствовать стандартам оригинальности и совершенства.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий