
Вода — одна из таких необходимых вещей, как воздух и еда, и без неё жизнь становится намного менее живой. Соленая вода может быть непригодна для питья для тех из нас, кто живёт на суше, но в океанах происходит достаточно много событий, поэтому без неё выживание станет либо намного сложнее, либо вовсе невозможным. Вот почему, когда однажды Атлантический океан исчез, оставив после себя огромную бесплодную пустыню, это означало больше, чем конец сезона ураганов в США. Бассейн полон монстров и других опасностей, но также пересечен железнодорожными путями, и доставка товаров из одной части света в другую так же прибыльна, как и когда-либо, даже если корабли больше не являются частью уравнения. В конце концов, наёмники дешевы и их много, и пока груз достигает места назначения, не имеет значения, если несколько из них падут по пути.
Австралия сделала это, а какова твоя функция? Связывание жанров, мутантов и резни.
Australia Did It — последняя игра от Рами Исамаила, бывшего владельца Vlambeer, известного прежде всего по Nuclear Throne, Ridiculous Fishing и отличной подборке других напряжённых инди-экшенов. Работая с Aesthetician Labs (игровым кооперативом/подрядчиком, принадлежащим сотрудникам), мы стремимся быстро создать небольшую, но качественную игру, используя преимущество графика разработки в том, что можно рискнуть и сделать странную смесь жанров: пошаговую защиту башен и обратную «пулевую резню» на поезде.
Игра проходит в два этапа, каждый из которых определяется потребностями поезда. На станции наёмники должны защищать поезд, перемещая их по заданной территории и сдерживая наступающие рои. Наёмников можно объединять для создания новых, более мощных юнитов, а с тридцатью типами юнитов и более чем полутора тысячами комбинаций должно быть достаточно места для экспериментов. Универсальные мощные бойцы или специалисты, разработанные так, чтобы дополнять возможности друг друга, работают одинаково, пока поезд не выживет и не покинет станцию. Как только он оказывается на рельсах, игра переходит в обратный режим «пулевого ада»: тысячи врагов атакуют со всех сторон, в то время как поезд использует основную огневую мощь, чтобы удобрить пустошь чудовищным пюре.
Australia Did It выйдет в Steam к концу этого года, и это происходит гораздо быстрее, чем кажется. Атлантический океан исчез, и кто в этом виноват, остаётся загадкой, но, возможно, есть тонкие подсказки, которые можно найти, сражаясь на пустошах Australia Did It, покрытых железными дорогами.