Порт Star Wars Outlaws показывает, что игровые ключи для Switch 2 — это необходимое зло

Порт Star Wars Outlaws показывает, что игровые ключи для Switch 2 — это необходимое зло

Пожалуй, самой противоречивой «фишкой» новейшей консоли Nintendo является карточка-ключ к игре.

Подводя итог, можно сказать, что карта Game Key не содержит полную версию игры на физическом картридже. Вместо этого это «ключ», позволяющий загрузить полную цифровую версию игры на консоль Switch 2. Несмотря на то, что это цифровая версия, для игры вам всё равно потребуется вставить физический картридж в систему Switch 2.

Подавляющее большинство сторонних игр для Switch 2 используют эту технологию; Cyberpunk 2077 является заметным исключением.

Ян Роснер, вице-президент по развитию бизнеса CD Projekt, заявил, что размещение всей игры на физическом картридже было «правильным решением», и добавил, что другим студиям «не следует недооценивать физическое издание». Однако другие студии, возможно, не смогут последовать этому совету.

По словам Ubisoft, вот почему карты Game-Key для Switch 2 так активно используются

Порт Star Wars Outlaws показывает, что игровые ключи для Switch 2 — это необходимое зло

Ubisoft — один из многих сторонних разработчиков, которые решили использовать игровые ключи для своих портов на Switch 2 (в данном случае с игрой Star Wars: Outlaws) вместо традиционного выпуска на физических картриджах.

На протяжении недели, по мере поступления отчётов о производительности игры, пользователи выражали своё разочарование использованием игровых карт-ключей в Star Wars: Outlaws. Роб Бантин, аудиоархитектор движка Snowdrop от Ubisoft, поделился не только своими мыслями, но и объяснил, почему в игре используется эта спорная функция. Внимание, спойлер: у них нет выбора.

Бантин добавил, что если студия разработает игру специально для Switch 2 с нуля, то, возможно, она будет выпущена на физическом картридже, а не на карте Game Key. Однако на данный момент для достижения оптимальной производительности игры карты Game Key — необходимое зло.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий