Популярный издатель видеоигр из 90-х возвращается к жизни

Популярный издатель видеоигр из 90-х возвращается к жизни

Те, кто играет в игры уже довольно давно, наверняка слышали об Accaim Entertainment — плодовитой компании, которая выпускает игры, основанные на популярных IP из комиксов, телешоу и фильмов.

✕ Удалить рекламу

Хотя Acclaim закрылась в 2004 году, сославшись на главу 7 Кодекса о банкротстве, компания возродилась!

Acclaim восстает из пепла

Популярный издатель видеоигр из 90-х возвращается к жизни

Согласно пресс-релизу, перезапуск Acclaim направлен на поддержку независимых разработчиков и «возрождение классики франшизы». Acclaim предоставит финансирование, маркетинговую и PR-поддержку независимым разработчикам, чтобы помочь донести их творческие замыслы до широкой аудитории.

Одной из ключевых целей компании является возрождение и оживление своего портфеля классических IP. Консультативный совет состоит из ветеранов отрасли: Рассела Биндера из Striker Entertainment, Марка Каплана из Ridge Partners и Джеффа Джарретта из Global Force Entertainment (да, это тот самый Джефф Джарретт из WWE, TNA).

Говоря о Джарретте, он сделал заявление вместе с объявлением, заявив: «Более трех десятилетий я имел честь быть частью как рестлинговой, так и игровой вселенной, и я взволнован тем, что теперь являюсь партнером в возрождении Acclaim, культового издателя, известного выпуском некоторых из самых легендарных игр 80-х и 90-х годов. Начиная с моего раннего участия в хитовых 16-битных играх WWF от издателя и заканчивая моим опытом помощи в формировании серии TNA Wrestling, которая породила первого рестлера видеоигр, ставшего постоянным членом состава Squared Circle, я воочию видел, какое влияние могут оказывать отличные игры на игроков и фанатов. Возрождение Acclaim — это возможность передать ту же степень страсти и любви новому поколению, и я рад быть вовлеченным».

✕ Удалить рекламу

Компанию возглавит ветеран игровой индустрии Алекс Йозеф, который займет пост генерального директора Acclaim. Йозеф принесет с собой более чем двадцатилетний опыт маркетинга и издания сотен игр на ПК, мобильных устройствах и консолях.

Acclaim была основана в 1987 году и была одной из самых плодовитых компаний по производству видеоигр в 80-х и 90-х годах. Acclaim вывела Mortal Kombat, Turok, NBA Jam на домашние консоли, а также множество лицензионных игр.

Хотя не все, что выпускала Acclaim, было жемчужиной (большинство лицензированных вещей были просто ужасны, насколько я помню), компания добилась успеха со своими играми WWF и другими достойными лицензированными продуктами. Последней игрой, выпущенной Acclaim, была Showdown: Legends of Wrestling на PS2 и Xbox в 2004 году, разработанная Acclaim Studios Austin (ранее известной как Iguana Entertainment).

Учитывая, что ностальгия играет огромную роль в индустрии развлечений в наши дни, сейчас самое время перезапустить компанию. По крайней мере, приятно видеть, как в 2025 году стартует компания по производству видеоигр, а не видеть, как другая закрывается или подвергается массовым увольнениям.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий