Популярность Monster Hunter Wilds обусловлена ​​акцентом на сюжете, говорит продюсер

Резюме

Monster Hunter Wilds — это огромный успех Capcom, как в критическом, так и в коммерческом плане. Wilds достигла пика в почти 1.4 миллиона игроков только в Steam и имеет впечатляющий средний рейтинг критиков 89 на OpenCritic. Казалось, Wilds обречена на успех, учитывая, насколько популярна серия и сколько времени прошло с момента выхода последней основной части, Monster Hunter: World в 2018 году. Тем не менее, признание и игровая база, которую привлекла Wilds, возможно, удивили даже Capcom.

В интервью японскому изданию Nikkei (перевод Automaton) исполнительный вице-президент Capcom и продюсер серии Monster Hunter Рёдзо Цудзимото назвал сюжет игры одной из главных причин невероятного успеха Wilds.

Было ли повествование сильной стороной Monster Hunter Wilds?

Популярность Monster Hunter Wilds обусловлена ​​акцентом на сюжете, говорит продюсер

«Мы сделали акцент на истории и усилили ощущение погружения с помощью озвучки», — сказал Цудзимото. «Мы сделали возможным совместную игру на разных игровых консолях». Эти комментарии могут показаться странными для некоторых, так как многие игроки считают, что повествование Monster Hunter Wilds слабое по сравнению с другими аспектами игры. Хотя персонажи, такие как Джемма и Альма, оказались популярными, сюжетная линия ощущается как поверхностное средство обучения вас базовой механике Wilds, а не как полноценный аспект игры.

Недавняя ветка Reddit от Ruminatingsoule иллюстрирует эту точку зрения: они пишут: «Я просто хочу исследовать второстепенные тропы, смотреть на виды, охотиться на мелких монстров, собирать предметы, но нет. Придется вернуться к вяло двигающейся группе, как ребенок, и получить за это отчитку. Неужели разработчики серьезно думали, что люди этого хотят? Они относятся к игрокам как к некомпетентным детям. Дайте мне поиграть в игру, дураки».

Это ни в коем случае не универсальное мнение, но есть многочисленные жалобы на то, что история не особенно интересна и активно мешает охоте на монстров, ради которой люди играют в игру. Наш Эрик Свитцер едва упоминает повествование в своем обзоре 4.5/5, что свидетельствует о том, насколько мало история значит для опытных игроков.

Возможно, у Цудзимото есть данные, подтверждающие его заявление, или, может быть, он просто подчеркивает одну из новых особенностей Wilds. В любом случае, любите вы или ненавидите элементы повествования, игроки определенно охотятся на монстров в больших количествах.

Популярность Monster Hunter Wilds обусловлена ​​акцентом на сюжете, говорит продюсер

10 изображений 10 изображений

Популярность Monster Hunter Wilds обусловлена ​​акцентом на сюжете, говорит продюсер

Популярность Monster Hunter Wilds обусловлена ​​акцентом на сюжете, говорит продюсер

Популярность Monster Hunter Wilds обусловлена ​​акцентом на сюжете, говорит продюсер

Популярность Monster Hunter Wilds обусловлена ​​акцентом на сюжете, говорит продюсер

Популярность Monster Hunter Wilds обусловлена ​​акцентом на сюжете, говорит продюсер

Популярность Monster Hunter Wilds обусловлена ​​акцентом на сюжете, говорит продюсер

Популярность Monster Hunter Wilds обусловлена ​​акцентом на сюжете, говорит продюсер

Популярность Monster Hunter Wilds обусловлена ​​акцентом на сюжете, говорит продюсер

Популярность Monster Hunter Wilds обусловлена ​​акцентом на сюжете, говорит продюсер

Популярность Monster Hunter Wilds обусловлена ​​акцентом на сюжете, говорит продюсер

Monster Hunter Wilds

Системы экшн-приключений

Популярность Monster Hunter Wilds обусловлена ​​акцентом на сюжете, говорит продюсер

Популярность Monster Hunter Wilds обусловлена ​​акцентом на сюжете, говорит продюсер

Популярность Monster Hunter Wilds обусловлена ​​акцентом на сюжете, говорит продюсер

Выпущенный 28 февраля 2025 ESRB T For Teen // Насилие, Кровь, Грубый юмор См. на официальном сайте См. в Playstation Store См. в Steam См. в Xbox Games Store См. в Humble Bundle

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий