Помощник в морге: все концовки, рейтинг

Помощник морга требует, чтобы вы прошли через несколько разных смен, если вы хотите раскрыть темные знания, которые сохраняются внутри и под моргом Ривер-Филдс. Ныряете ли вы в морг, чтобы раскрыть его самые темные секреты, или просто хотите пройти через свою смену, притворяясь, что ничего не случилось, для вас будет конец.

Однако демоны, которые цепляются как за мертвых, так и за живых, не обещают, что ваш конец будет счастливым. Если вам повезет, вы увидите истории всех, но если вы не будете достаточно внимательны, то можете стать одним из многих секретов морга River Fields.

Продолжить

Войти

Забыли пароль?

*Обязательно: 8 символов, 1 заглавная буква, 1 цифра

Создать учетную запись

или Войти через Google

Продолжая, вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности и Условиями использования.
Вы также соглашаетесь получать наши информационные бюллетени, от которых вы можете отказаться в любое время.

Нет, спасибо

Обновлено 22 августа 2024 г. Альфредо Робело: Mortuary Assistant до сих пор интригует многих игроков, заставляя их хотеть решить даже неразрешимое. Хотя количество концовок осталось прежним, мы обновили этот список, чтобы лучше продемонстрировать каждую концовку и то, чего вы можете от них ожидать, будь то печальный конец нерассказанной истории или правда, стоящая за всем этим.

8 Секретная концовка первая: Недостаточно заботиться

Вам даже не обязательно играть в игру

Эта концовка случится только в том случае, если вы не сосредоточитесь на выяснении того, кто одержимое тело, и не успеете задержаться (чуть больше полутора часов). В качестве альтернативы вы можете пройти процесс бальзамирования и ухода за двумя трупами, нанести случайную метку на один из них, а затем сжечь отмеченный.

Вы проснетесь в катсцене прикованным к стене, и Рэймонд поместит вас в коробку, невероятно разочарованным. Это одна из самых разочаровывающих концовок, учитывая, что она не отвечает ни на какие вопросы, и вам действительно не нужно беспокоиться о том, чтобы ее получить. К счастью, это неофициальная концовка Mortuary Assistant, поэтому реалистично, что Ребекка не окажется в одной из тюрем-гробов в подвале морга.

7 Секретная концовка два: Не быть ориентированным на детали

Намерение — вот что имеет значение

Эта вторая неофициальная концовка может быть запущена довольно быстро в вашу смену, если вы создадите случайную сигилу, разместите сигилы в неправильном порядке или сожжете случайное тело. Конечно, есть небольшая вероятность, что вы можете запустить первую неофициальную концовку или концовку одержимости, в зависимости от времени. Убедитесь, что вы прошли все три тела, если хотите избежать первой неофициальной концовки.

В этой концовке вы проснетесь в одном из контейнеров-гробов Рэймонда, и он будет смотреть на вас с величайшим разочарованием (извините, мистер Делвер). Он закроет за вами дверь коробки, и вы будете перенесены обратно на главный экран. Эта концовка лишь немного менее разочаровывающая, потому что, хотя вы, возможно, и не получите больше знаний, по крайней мере, вы хоть немного попытались, верно?

6 Концовка третья: Одержимость

Поддразнивание хорошей концовки

Эта концовка случается, если вы сжигаете не то тело или выбираете не того демона для своих символов. Все будет идти как обычно, и вы даже можете в конечном итоге убедиться, что вы действительно выбрали правильное тело и демона для сжигания. Как только Ребекка проснется утром, она и Рэймонд поговорят, и он предложит ей отправиться домой.

Однако дальше все быстро пойдет наперекосяк, и Ребекка скажет, что она чувствует себя хорошо и просто так долго ждала. Затем Рэймонд скажет, что вы выбрали не то тело (скорее всего). Затем демон убьет Рэймонда, прежде чем швырнуть его через всю комнату и рассмеяться, что немного ужасает.

5 Концовка первая: Выживание в первой смене

Первый день на работе всегда самый худший

Эта концовка — одна из самых простых, которую даже новички должны уметь получать, учитывая, что первая ночь, как правило, легче. Во время заставки Рэймонд и Ребекка поговорят о том, что произошло. Она говорит ему, что больше не хочет этого делать, но Рэймонд сообщает ей, что у нее действительно нет выбора в этом вопросе.

Рэймонд говорит ей, что она первая, кого он видел пережившей эти события, и что другие демоны будут преследовать ее, куда бы она ни решила пойти. Он предлагает ей новую возможность стать тем человеком, который будет работать в ночную смену и узнает о демонах и одержимости.

4 Концовка два: выживание во второй смене

Что-то не так во вторую смену

Эта концовка очень похожа на первую и активируется возвращением и успешным завершением второй смены. Это запустит кат-сцену с Рэймондом, похожую на ту, что была в первый раз, когда вы выжили, хотя если вы будете внимательны, то заметите, что диалог отличается.

Вместо того, чтобы заявить, что она больше не хочет этого делать, Ребекка принимает, что это ее жизнь, и, хотя Рэймонд устал, кажется, доволен этим. Она спрашивает Рэймонда, закончится ли это когда-нибудь, хотя он, кажется, сомневается в этом. Эта концовка начинает давать вам немного больше информации о преданиях помощника морга, но это только вершина айсберга, и вам предстоит еще многое исследовать и во что-то вовлечься.

3 Концовка четыре: Концовка подвала

Вниз по кроличьей норе

Концовка в подвале поможет вам начать понимать, почему Рэймонд, по-видимому, застрял в цикле попыток выжить и изгнания демонов. Чтобы достичь этой концовки, вам придется найти путь в подвал через вход в подвал снаружи. Покопайтесь в разных вещах в морге, и в конце концов у вас будут вещи, необходимые для того, чтобы спуститься туда.

Чтобы получить эту концовку, направляйтесь прямо к двери справа и взаимодействуйте с контейнером, похожим на гроб. Завершите свою смену как обычно и продолжайте свой путь к финальной кат-сцене. Хотя раньше это была максимальная информация, которую вы могли получить от помощника морга, с добавлением новой концовки все становится только более интенсивным и подробным отсюда.

2 Концовка шестая: История Рэймонда

Немного света на то, почему Рэймонд здесь

Эта новая концовка для помощника морга была включена в обновление New Ending Update, которое добавило значительно больше знаний. В ней вы, наконец, можете немного больше узнать об истории Рэймонда и о том, почему для него так важно заботиться о демонах. Для этой концовки вам нужно всего лишь не забыть вернуть предохранитель в коробку с предохранителями в ванной и внимательно осмотреть подвал.

У вас должно быть время, даже после сожжения тела, вернуться в подвал, чтобы изучить весь новый материал и испытать новую концовку в ее наиболее полной форме без давления временных ограничений, давящих на вас. Эта концовка также дает намек на то, что в будущем может появиться еще больше, учитывая, что она оставляет несколько свободных концов, которые ждут ответов.

На данный момент концовка шесть не является лучшей в игре, особенно учитывая, что она не кажется особенно хорошей точкой завершения истории Рэймонда и Ребекки. Кстати, эту концовку, вероятно, лучше всего переживать, если вы играете в полной темноте.

1 Концовка пять: Завершение Ребекки

Здесь возможны хорошие концовки

Это одна из лучших концовок, которые вы можете получить, но для ее достижения также требуется проработать некоторые интенсивные, жуткие механики и иметь много игровых знаний. Чтобы получить эту концовку, вам нужно будет подобрать монеты трезвости и ожерелье, принадлежавшее отцу Ребекки, в одном из нижних ящиков.

Если вы видите отца Ребекки, лежащего на каталке, наденьте его ожерелье ему на шею. Или же, если вы видите Ребекку, висящую в коридоре, где хранятся тела, вы можете положить обе монеты трезвости ей в открытые руки. Завершите смену правильно, чтобы запустить кат-сцену и получить достижение «Закрытие».

Как подразумевается, здесь Ребекка и вы можете получить некоторое завершение относительно того, что вы видели и пережили. Это согревает сердце и вызывает слезы, и, безусловно, это самый сладкий финал в Mortuary Assistant.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий