Когда я вернулся в игры, я действительно вернулся в игры. В колледже я преследовал множество разных интересов. Я изучал религию, занимался спортом, писал стихи, запоем смотрел Netflix, исполнял пародийные песни и проводил много времени в столовых с друзьями. В дополнение ко всей этой, знаете ли, школьной работе и работе. Игры просто не вписывались в мою жизнь.
Но как только я закончил колледж, у меня не было домашних заданий, и я не жил с парой тысяч моих старых друзей. Это открыло время для новых интересов, и, как оказалось, ими всеми правил один интерес.
Игры длинные и легионы
Игры похожи на любой вид искусства. Как только вы начнете узнавать об этом больше, вы осознаете огромные глубины своего невежества. Ранние просмотры игровых подкастов были постоянным напоминанием о том, как много всего скрывается под постоянно меняющейся поверхностью новых выпусков. «Что осталось от Эдит Финч» во многом похоже на «Унесенные домой»; это то, что я, возможно, слышал в подкасте в 2017 году, и, как человек, который не играл в Gone Home, это добавило на карту еще одну достопримечательность, еще один ориентир, который мне нужно было отследить, если я хотел иметь географическое чутье современного игрового ландшафта.
Поэтому я искал способы организовать это преследование. Подкасты, видеоролики на YouTube и игровые сайты полезны, потому что, если вы регулярно пользуетесь ими, вы будете получать постоянный поток информации о новых играх, которые стоят вашего времени и внимания. Если вы хотите узнать историю этого медиа, играя в старые выпуски, вам может помочь такая книга, как «1001 видеоигра, в которую стоит сыграть, прежде чем вы умрете», хотя и немного ошеломляющая (а в данном случае более чем десятилетие устарело). Кроме того, вы можете просмотреть список 100 лучших игр всех времен и начать просматривать все те, в которые вы еще не играли.
Освоение любой формы искусства требует времени
По сути, это тот же процесс, который необходим для знакомства с любой средой. И есть определенные факторы, которые упрощают или усложняют этот процесс для других форм искусства. Фильм не поставит вас в тупик и не заставит бежать искать гида. Во время Сентанга вам может стать скучно, но лежать на диване и смотреть фильм 7,5 часов — это в принципе легко, и вы досмотрите фильм, пока будете там оставаться. Для его завершения от вас ничего не требуется. Если вы уйдете, фильм продолжит воспроизводиться. В играх это не так, и вклад, требуемый от игрока, усложняет целостное восприятие старых или более сложных игр. Игры в среднем также значительно длиннее, чем фильмы.
Книги имеют схожие проблемы. Книга не читается сама по себе, поэтому здесь тоже есть трудности. Как и в случае с пленкой, вы просто проводите взглядом по поверхности, поэтому можно ожидать, что это будет одинаково легко. Но фильм продолжается независимо от того, понимаете вы его или нет, а непонимание того, что написано в книге, приводит к тому, что мы застреваем в чтении и перечитывании, пока не сможем понять это. Это непростая задача, и есть дополнительная проблема: если вы заинтересованы в ознакомлении с литературой в целом, у вас есть тысячелетия для работы, а не век кино или игр. всего 50 лет.

С этим очень сложно справиться, и эти три среды составляют часть всего искусства, существующего в мире. Вы также можете по-настоящему увлечься хип-хопом, экспрессионистской живописью, танцами сальсы, моддингом на клавиатуре, шитьем или приготовлением барбекю. Но все требует времени. Час, который я трачу на чтение сборника рассказов Джорджа Сондерса, — это время, когда я не смотрю «Дом Дракона». Два часа, которые я трачу на просмотр «Тихого места: День первый» в кинотеатре, — это время, которое я не могу потратить на игру «Восстание ронина». Интересы – это то, что делает жизнь стоящей. Но как мне найти идеальный баланс максимального счастья и минимального FOMO? Это то, чего я не понял.