Помогите, я потратил два часа на создание персонажей в inZOI вместо работы

The Sims зажала жанр симуляторов жизни с момента выхода первой игры в далеком 2000 году, и ее полное доминирование позволило ей проводить все более извлекающую политику монетизации, которая все больше расстраивала давних фанатов. С тех пор прошло более двух десятилетий, и мы до сих пор не увидели ни одной серьезной конкуренции.

Ну, по крайней мере, ни одна из них не была выпущена. Несколько смелых студий пытаются бросить вызов доминиону джаггернаута: Life By You, выход которой был запланирован на этот год, был отменен, но Paralives, Vivaland и inZOI все еще готовятся к борьбе за трон. Из этих трех, разработчик PUBG Krafton's inZOI должен выйти первым, в конце этого года.

Krafton также недавно попала в заголовки новостей из-за приобретения разработчика Hi-Fi Rush Tango Gameworks после того, как он был необъяснимо закрыт Xbox в ходе серии жестоких увольнений в начале этого года.

В невероятно успешной попытке поднять шумиху (её 24-часовой пик игроков значительно превышает 18 000), Krafton выпустила создатель персонажей для inZOI, который будет доступен до 25 августа. Steam прислал мне уведомление об этом вчера вечером, и я знал, что если начну играть в него, то в конечном итоге буду спать намного дольше своего времени, поэтому я проснулся пораньше, чтобы опробовать его. Я думал, что застряну там максимум на полчаса. Как же я ошибался.

Боже мой, этот создатель персонажей наносит удар

Я играл с идеей создания своего дома и всех моих соседей по дому в The Sims 4 и съёмки небольшого фильма для отправки в групповой чат, как будто у меня недостаточно маленьких незавершённых проектов. Поскольку создатель персонажей inZOI сидел прямо там, готовый к тому, чтобы в нём повозиться, я решил попробовать создать своих соседей по дому в нём.

Загрузив его и создав учетную запись Krafton (тьфу), как и другие фанаты, я был сразу же поражен его удивительно реалистичной графикой и количеством контроля, которое он вам дает. Первое, что вы можете настроить, это ваш профиль. Вы выбираете один из двух полов, выбираете возраст (ребенок, молодой взрослый, взрослый, среднего возраста и пожилой), который меняет текстуру вашей кожи и степень морщинистости, и выбираете черту характера. Также есть раздел под названием Desired Life, но в примечании под ним говорится, что он все еще находится в разработке.

Черты характера в inZOI, похоже, работают по-другому. На данный момент вы можете выбрать только одну черту характера, например Мечтатель, Сознательный в плане безопасности, Перфекционист и так далее. Каждая черта характера имеет набор связанных ключевых слов и значений, уникальное описание и список характеристик, которые, по-видимому, каким-то образом влияют на игровой процесс, хотя пока не ясно, как именно.

Настройка лица имеет два режима: базовое редактирование и детальное редактирование. Оба используются путем нажатия и перетаскивания узлов на лице, что позволяет вам лепить своего Zoi в его пределах. Прически, кожу, глаза и макияж также можно настраивать с довольно большой детализацией – есть даже ползунок для того, насколько глубокими будут мешки под глазами и линии улыбки вашего персонажа.

Настройка тела менее детализирована. Есть два ползунка для мускулатуры и веса тела, и вы можете щелкнуть и перетащить отдельные части тела, чтобы увеличить или уменьшить их. Существует довольно много разнообразия в нарядах, и вы можете создать свои собственные основные предметы одежды, выбрав рукава, вырезы и подолы и накинув загруженные пользователем текстуры или сгенерированные ИИ.

У меня смешанные чувства по поводу генерации ИИ, включенной в эту игру, но я оставлю это на другой раз.

Режим студии тоже довольно крутой: вы можете выбирать разные фоны, позы и выражения для своего Zoi и даже настраивать освещение. Также есть ряд фильтров, которые вы можете использовать. Возможно, самое впечатляющее — вы можете подключить inZOI к приложению на вашем телефоне, которое будет захватывать ваше лицо и анимировать вашего Zoi соответствующим образом. По-видимому, в будущем также будет добавлен полный захват движения.

inZOI делает то, чего не может Sims

В то время как The Sims обычно стремится к более стилизованной, мультяшной эстетике, inZOI впечатляет тем, как она раскрывает зловещую долину. Она не совсем успешна, но черт возьми, она . Игроки, которые гораздо талантливее меня, уже создают знаменитостей с удивительным успехом – вот несколько мгновенно узнаваемых интерпретаций Анджелины Джоли, Доджи Кэт и Тимоти Шаламе.

Этот реализм — то, за чем игроки Sims гонялись годами, отсюда и количество модов, которые были созданы, чтобы попытаться его воспроизвести. Для inZOI предложить такой реализм с самого начала — это довольно дико, и многие игроки Sims очень рады, что у их любимой серии наконец-то появится жизнеспособная альтернатива.

Но создатель inZOI пока не идеален

Тем не менее, создатель inZOI в некоторых отношениях несовершенен. Помимо проблем с вылетами и ошибок, о которых сообщали некоторые игроки, создатель персонажей никоим образом не идеален. Во-первых, очень мало вариантов растительности на лице – как мне сделать своим соседям по дому ту щетину, к которой я так привык? Также не так много аксессуаров. Я не могу дать своей Зои простые серьги-кольца или украшения для лица, которые носят большинство моих соседей по дому.

И еще: все слишком красивые. После нескольких часов, потраченных на тщетные попытки создать точные изображения моих друзей, я понял, что ограничения, реализуемые в ZOI, просто не дают мне той свободы действий, которая мне нужна, чтобы создавать нормальных людей, которые не совсем офигительно красивы. Я попыталась изобразить своего партнера, и хотя отдельные черты лица выглядели достаточно, когда я уменьшил масштаб, я увидел звезду K-pop.

То же самое происходило, когда я пытался создать себя: я был похож на себя, когда приближал отдельные части своего лица, но в целом моя Зои выглядела как я, если бы оба моих родителя были моделями. Каким-то образом персонаж, которого я создал в Starfield, воплотился в реальность. Это не ошибка, а особенность. Каждый созданный вами Зой будет выглядеть великолепно, но это не то, чего я хочу. Я хочу, чтобы они выглядели как люди, которых я знаю.

Редактор тела также оставляет желать лучшего. У меня большая задница, но inZOI не позволяет мне дать моей Зое задницу подходящего размера. Учитывая ограничения игры, я мог только дать себе грустную, квадратную попку.

Несмотря на все это, я все равно терял часы на создание персонажей inZOI, создавая слишком красивые версии своих друзей. Боже, помоги мне, я знаю, что как только закончу смену, я снова окунусь в работу и предприму еще одну доблестную попытку привести свое лицо в порядок. Если игра в конечном итоге позволит мне создавать животных, я готов, потому что у меня живут четыре кошки, и я обязательно постараюсь сделать их такими же уродливыми и милыми, какими они есть в реальной жизни. Слава богу, этот создатель исчезнет из Steam через несколько дней, потому что в противном случае это может стать серьезной проблемой.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий