Источник изображения: Bethesda
Примечательно, что всего две недели прошло с момента Starfield’sзапуск раннего доступа, версия для ПК уже содержала невероятное количество модов. Некоторые из них незначительны, а некоторые вносят существенные изменения в работу игры. Конечно, это не так уж удивительно, учитывая, что игры Bethesda являются одними из самых модифицируемых за все время. Тем не менее, скорость, с которой они появились, действительно была очень заметной. Более того, они, возможно, исправляют кучу проблем и дополняют недостающий контент, который, по мнению многих, должен был быть включен с самого начала. Итак, не слишком ли Bethesda полагается на моды для реализации видения Starfield?
Как моды могут улучшить Starfield?

Источник изображения: Bethesda
Starfieldу него много возможностей, но есть масса проблем, которые Bethesda, скорее всего, не затронет. К таким проблемам относится исследование планет, которое стало предметом широкого обсуждения с момента его запуска. В настоящее время у вас нет другого выбора, кроме как бегать и исследовать. Для некоторых это нормально и добавляет погружения в исследование планет. Однако иногда достопримечательностей так мало и они расположены так далеко друг от друга, что вы можете бежать несколько минут без единой интересной встречи. Это проблема, поскольку в результате у игроков остается много времени, когда в игре просто ничего не происходит.
Почему это такая огромная проблема в Starfield? Сравните его с Skyrim где для прогресса в игре требуется исследование. Вы начинаете из Хелгена и отправляетесь в Ривервуд и, в конечном итоге, в Вайтран, переходя от одного маркера карты к другому. По пути вы встретите как минимум десять различных достопримечательностей, которые могут затянуть вас в различные подземелья или побочные квесты. У вас нет другого выбора, кроме как исследовать Skyrim, и когда вы отдаетесь исследованию, ваши усилия и время будут хорошо вознаграждены. В Starfield все достопримечательности уже намечены для вас. Вы не обнаруживаете их органически; ты просто идешь к ним. Как только вы прибудете в эти места, перед вами откроется обширное и уникальное место для изучения, но время и тяжелая работа, необходимые для того, чтобы добраться туда, кажутся бесполезными.
Моды для космической ролевой игры Bethesda < em>Звездное поле можно исправить это разными способами. Во-первых, добавление наземных транспортных средств имело бы смысл в научно-фантастическом сеттинге. Такой мод мог бы уменьшить ощущение одиночества в открытом и неизвестном мире, но значительно ускорил бы эти участки небытия.
На данный момент это лишь одна из основных жалоб, но есть много более мелких, которые моды также могут исправить. В моем случае, по крайней мере, я уже запустил моды на улучшение зрения (они грубоваты), точку для прицеливания, мод, убирающий зеленоватый оттенок в игре, и описательное меню навыков. В совокупности все это сделало мою игру неизмеримо лучше, несмотря на кажущуюся незначительность. Это только я; другие игроки создали моды для множества других вещей, которые повышают качество жизни, боевой искусственный интеллект и многое другое, поэтому вы легко можете увидеть, что к концу года будет 1000 модов.
Какой мод будет Завершить видение Bethesda?

Источник изображения: Bethesda через
Здесь есть много вариантов, но самый большой подойдет быть модом, который позволит нам беспрепятственно путешествовать в космосе или, по крайней мере, даст нам возможность самим посадить наш космический корабль на планету, что вернет множество людей на Звездное полеэто хорошая сторона забора. Можно ли это сделать? Что ж, давайте подумаем, что же такого было сделано в предыдущих играх Bethesda. Мод, наиболее близкий к тому, что ищут фанаты, — это Open Cities Skyrim. Этот мод позволял войти в предыдущий экран загрузки, требуя, чтобы в города Skyrim можно было войти, просто пройдя через парадную дверь.
Этот мод значительно увеличивает погружение в игру и работает довольно хорошо. Нам понадобится такой же стиль мода, чтобы заменить эти города целыми планетами, и не просто несколькими планетами, а тысячами. Возможно ли это на данный момент для модов Starfield ? Вероятно, нет, но вы знаете, что есть моддеры, которые изо всех сил стараются приложить к этому все усилия. Глядя на Skyrim прямо сейчас, я вижу, что это совершенно другая игра, чем когда она была впервые выпущена, поэтому я не собираюсь сомневаться в силе этих моддеров. Фактически, бывший моддер Fallout 4 теперь является частью команды разработчиков Starfield., поэтому талант этих людей нельзя недооценивать.
Позволяет ли Bethesda игрокам делать всю работу за них?

Источник изображения: Bethesda через
Этот вопрос сложный, потому что если вы посмотрите на Fallout 4 и Skyrim, ответ кажется очевидным: да. Но имейте в виду, что некоторые из этих решений, с которыми у нас, фанатов, возникают проблемы, являются преднамеренными. Неважно, хороший он был или нет; дело в том, что это было художественное видение. Теперь возможность модифицировать игру — это огромное благо, предоставленное Bethesda, и, учитывая, как быстро они развиваются, это кажется проще, чем когда-либо. К этому следует добавить тот факт, что в 2024 году мы получим официальные инструменты для моддинга от Bethesda, в том числе для Xbox, что позволит создавать моды Звездное поле на консоли.
Итак, они расслабились в определенных областях, потому что моддеры могут это исправить? Я в это не верю; на самом деле, эта игра — плод любви во многих областях, поэтому ожидать, что они будут иметь рейтинг 10/10 в каждой отдельной области игры, просто нереально. Bethesda сделала то, с чем, по их мнению, мог справиться этот игровой движок. Результат? Предполагается, что игра будет длиться не менее 300 часов с уникальным подходом к New Game Plus. Внутри вас ждут одни из лучших геймплеев ролевых игр за последние 10 лет и удивительные миры, которые можно исследовать, а также впечатляющие шутеры, дополняющие все это.

Источник изображения: Bethesda
Оно не идеально, и есть модификации для < em>Звездное полеопределенно поможет. Но даже существующие игры на 10/10 не идеальны. У каждого всегда будут проблемы с игрой, особенно с той, которая ему нравится. Bethesda — один из немногих разработчиков, который целенаправленно позволяет модифицировать свою игру, поэтому они не позволяют моддерам делать всю работу за них, а позволяют своим фанатам добавлять то, хочу, чтобы игра стала реальностью.
Я потратил на Skyrim более 800 часов с момента его выпуска в 2011 году. 200 из них — все в ванильном Skyrim потому что это была отличная игра сама по себе. Starfield тоже отличная игра, и она получит ту же модификацию, что и Skyrim и Fallout 4 до нее. Можете ли вы представить себе эту игру через несколько лет? Эти бесплодные планеты, наполненные необычными дополнениями, новыми персонажами, историями, оружием и врагами? Мы должны быть счастливы, что игра так хороша, как она есть, и еще более счастливы, что сообщество уже создает моды для Starfield и будет продолжать делать это до тех пор, пока не наступит тепловая смерть Вселенная, наверное.