Основные моменты
- Поклонники разочарованы повышением цен Roblox на косметические предметы: некоторые предметы теперь стоят более чем в 11 раз дороже их первоначальной цены.
- Новая система динамического минимального цен привела к колебаниям цен на товары, в результате чего некоторые популярные товары стали намного дороже.
- Игроки недовольны недавними тактиками монетизации, такими как требование премиум-подписки для продажи предметов и блокировка вознаграждений за платным доступом.
Roblox игроки выходят в Интернет, чтобы выразить свое недовольство повышением цен на косметические товары на онлайн-рынке, число которых растет в геометрической прогрессии. Создание собственного аватара — огромная часть привлекательности Roblox и миллионы его ежедневных пользователей, но некоторые фанаты считают, что новые цены мешают персонализации.
Когда Roblox Впервые запущенный в 2006 году, он продавался как созданная игроками платформа и сообщество, где пользователи могут выражать себя и участвовать в контенте, созданном их коллегами в общей онлайн-сети. Хотя за последние 18 лет он вырос в многомиллиардную компанию, эта концепция осталась ключевой частью привлекательности, хотя его массовый рост популярности также означал некоторые серьезные изменения, которые заставили многих поклонников Roblox тосковать по старым временам.
Одним из основных последствий стремительного взлета игры стала чрезвычайно завышенная стоимость многих ее косметических предметов, как указал пользователь Reddit Disastrous-Sale-6510 на официальном Robloxсубреддит, сравнивающий первоначальную цену одного из наиболее популярных товаров с его сегодняшней ценой. Тело Robloxian 2.0, которое представляет собой более подробный вариант оригинальной модели игрока Roblox , первоначально продавалось всего за 15 Робуксов, премиальной валюты платформы, и сейчас стоит 175, что более чем в 11 раз превышает первоначальную цену.
Магазин аватаров Roblox стал намного дороже
Поклонники в комментариях быстро согласились с разочарованием оригинального постера, заявив, что еще в 2018 году они могли сделать несколько целых нарядов за ту же сумму, что сегодня всего лишь один или два отдельных предмета. В последнее время в платформе произошло множество серьезных изменений, поскольку компания пытается повысить монетизацию игры, например, новое обновление, которое требует от игроков платить за подписку Roblox Premium, чтобы продавать предметы на торговой площадке. .
Основная причина массового увеличения количества Roblox Цены на предметы — это недавнее добавление динамического минимального ценового минимума, который определяет минимально возможную цену, по которой предмет может быть продан. Другими словами, создатели больше не определяют фиксированную цену на свои товары, а вместо этого должны решать, насколько выше минимальной цены они хотят их продавать, а это означает, что цена, вероятно, будет постоянно меняться в зависимости от рыночного спроса.
Теоретически это означало бы, что создатели предметов на торговой площадке Roblox могли бы получить больше от своих проданных товаров, но По мнению фанатов, реальность оказывается более хищнической, поскольку это означает массовое увеличение стоимости некоторых из самых популярных товаров. Крайне непопулярное обновление появилось сразу после недавнего спора о Roblox Classic , в котором игроки жаловались на то, что некоторые награды несправедливо заблокированы за платным доступом или требуют огромного количества усилий.
Система Мобильные устройства, ПК, PlayStation, Xbox Платформы ПК, iOS, Android, Xbox One, PS4 Выпущено > 1 сентября 2006 г. Разработчик(и) Roblox Corporation Издатель(и) Roblox Corporation Жанры Система создания игр Развернуть