Pokemon Sword And Shield: найти и развить тип Null и Silvally

В мире покемонов Type: Null выделяется как уникальный и синтетический легендарный покемон, напоминающий лоскутное одеяло из различных частей покемонов. Его эволюция, Сильвалли, столь же интригующа, с возможностью изменять свой тип в зависимости от памяти, которую он хранит. В этом руководстве подробно описаны этапы поиска и эволюции Типа: Нуль в Сильвалли, чтобы вы могли использовать силу этих исключительных покемонов в своей команде.

Реклама

Предыстория и Знания о типе: Null And Silvally

Тип: Null — это синтетический, искусственный покемон, воссоздание легендарного покемона. Его дизайн представляет собой лоскутное одеяло из различных покемонов, что делает его уникальным дополнением к миру покемонов.

Тип поиска: Null

    < li>Требования после игры: Чтобы получить Тип: Null, тренеры должны сначала пройти основную сюжетную линию Pokémon Sword and Shield. После входа в Зал славы и просмотра титров становится доступным дополнительный постигровой контент.
  1. Посетите Боевую башню: отправляйтесь в Боевую башню после завершения игры. Войдя, посмотрите налево, чтобы найти тренера с типом: Null. Вступите в разговор, и в награду за ваши достижения она передаст Type: Null, который будет на 50 уровне.

Тип: Null’s Характеристики

  • Способность: Боевая броня (обеспечивает защиту от критических ударов)
  • Номер галарского декса: 381
  • Яичная группа: Неизвестно
  • Тип: Нормальный
  • Высота: 1,90 м
  • Вес< /strong>: 120,5 кг
  • HP: 95
  • Атака: 95
  • ЗАЩ: 95
  • СП. АТК: 95
  • СП. Защита: 95
  • Скорость: 59
  • Всего CP: 534

Как превратить Null в Silvally

  1. Воспоминания: вместе с типом: Null вы получите набор воспоминаний. Эти воспоминания определяют тип Силвалли при эволюции.
  2. Повышение дружбы: Эволюция от Типа: Нулевой до Силвалли основана на дружбе и счастье. <сильный>Усильте свою связь с помощью Типа: Нуль, оставив его в своей группе, играя с ним в лагере, делясь карри, побеждая в битвах, кормя его ягодами или позволяя ему держать Колокольчик успокоения.
  3. < strong>Выбор воспоминаний. Как только ваша связь окрепнет, выберите тип Сильвалли, указав Тип: Нуль для конкретного воспоминания. При повышении уровня с высоким уровнем счастья он превратится в Сильвалли, что соответствует типу воспоминаний.

Подобно естественным видам покемонов, Тип: Нулевой также может подвергаться эволюции. И процесс этого тоже прост. Чтобы эволюционировать Тип: Нуль в Сильвалли, все, что вам нужно сделать, это увеличить его счастье до 220.

Существует множество способов сделать это, например, использовать нужных покемонов в бою, кормить их ягодами. , Soothe Ball и т. д. Полное изложение того, как увеличить счастье в Pokémon Sword and Shield, можно найти в нашем Руководстве по счастью. Как только вы достигнете 220-го уровня счастья, вы автоматически разовьете тип: Null в Silvally.

Рекламные объявления

Изменение типа: Null’s Type

Тип: Нуль может измениться на любой тип в игре, используя воспоминания. Хотя вы не можете изменить его тип во время битвы, вы можете изменить его после каждого боя в зависимости от объема памяти, который он содержит.

Ограничения и проверка дружбы

h3>

Тип: Нуль не может быть выведен, поэтому у тренеров может быть только один за прохождение. Чтобы проверить его уровень дружбы, посетите первый дом справа в Хаммерлоке. Там пожилая женщина может дать вам представление о вашей связи с Типом: Нуль, а также дать вам успокаивающий колокольчик, чтобы укрепить дружбу.

Силвалли может принимать разные формы в зависимости от того, какой предмет воспоминаний он держит. Например, если вы хотите, чтобы у него был тип воды, убедитесь, что он держит предмет памяти воды и т. д. и т. д.

Это все, что у нас есть в нашем руководстве по приобретению типа : Null в Silvally в игре. Чтобы получить дополнительную информацию о Pokémon Sword and Shield, обязательно ознакомьтесь с нашим Руководством по местонахождению легендарных покемонов, Руководством по вылуплению яиц и Руководством по Aegislash.

Рекламные объявления

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий