- Основной предмет: Покемон Покопия
- Ключевое обновление: Players say Pokopia’s inventory and storage system becomes difficult to manage due to the massive number of items and lack of a unified storage system
- СтатусОтзывы сообщества и постоянная критика со стороны игроков.
- Последняя проверка28 марта 2016
- Быстрый ответ: Players say Pokemon Pokopia’s inventory system becomes overwhelming because items pile up quickly, storage boxes are not connected, and crafting requires manually retrieving materials.
Покемон Покопия Это уже один из самых обсуждаемых спин-оффов Pokemon за последние годы, благодаря сочетанию симулятора жизни, крафта, исследования и построения мира.
The game gives players an enormous amount of freedom, encouraging them to gather resources, collect furniture, decorate settlements, and experiment with creative structures across several large environments.
Постоянный поток материалов и предметов — это одна из причин, почему Pokopia так привлекательна. Однако та же система, которая поощряет исследование и творчество, также выявляет один из самых больших недостатков дизайна игры.
While Pokopia excels in many areas, its inventory and storage system has become one of the most widely criticized parts of the experience.
Why Do Players Feel Overwhelmed by the Number of Items?
One of the biggest issues players encounter early on is simply the overwhelming number of items the game throws at them.

Кредит: Nintendo
По мере исследования открытого мира игроки постоянно подбирают новые материалы, предметы декора, урожай, ингредиенты для крафта и строительные элементы.
Unlike many other life simulation games where item collection is more controlled, Pokopia allows players to gather almost everything they encounter in the environment.
Furniture, construction blocks, resources, and other objects quickly pile up, and the player’s bag can only hold so much before it fills up.
Although the inventory size can eventually be expanded through in-game upgrades, that extra space still isn’t enough to comfortably manage the massive amount of items the game encourages players to collect.
Once the player’s bag is full, the only option is to move items into storage boxes, which serve as Pokopia’s main storage system and can hold item stacks depending on their size.
В небольших ящиках для хранения можно разместить ограниченное количество стопок, в то время как в больших ящиках места значительно больше.
Конструкция похожа на системы хранения, используемые в популярных играх-песочницах, таких как Stardew Valley или Minecraft.
In practice, however, Pokopia’s system quickly becomes messy because each storage box operates independently rather than connecting to a central inventory.
As a result, players often end up with dozens of chests scattered across different houses, towns, or regions, each containing different materials that can be difficult to track down later.
Since there is no unified storage system, players often have to design their own storage setups, building dedicated spaces to organize items such as blocks, food, decorations, crafting resources, and collectibles.
Others distribute storage across different locations depending on the type of activity they perform there, keeping farming supplies near crops, cooking materials in kitchen areas, and construction resources near building sites.
Даже при использовании этих стратегий игрокам все равно нужно помнить, где хранятся их предметы. Когда количество ящиков для хранения разрастается до десятков, поиск конкретного предмета мебели или определенного ингредиента для крафта может превратиться в трудоемкий процесс.
Why Does Crafting Make the Problem Worse?
The problem becomes worse with crafting, since Pokopia allows players to build tools, decorations, and structures at workbenches found across the world.

Credit: N
Однако эти верстаки могут использовать материалы, хранящиеся только в расположенных рядом контейнерах. Если необходимые ресурсы находятся в сундуке где-то в другом месте, игроку необходимо вручную забрать их перед созданием предмета.
This design forces players to move back and forth between storage areas and crafting stations, which interrupts the flow of building and experimentation that the game otherwise encourages.
Some players have attempted to solve this by placing large clusters of storage boxes around workbenches or inside a single building, but even this method has limitations.
In certain cases, workbenches appear to recognize only a handful of nearby containers rather than every chest in the room, which means players still need to shuffle items around before crafting.
Игроки также отмечают ограниченные возможности организации инвентаря, из-за чего сортировка больших стопок похожих предметов становится излишне утомительной.
Без расширенных функций поиска или универсального доступа к хранилищу для обнаружения конкретного предмета часто приходится вручную проверять каждый контейнер, пока он не появится.
This issue could be eased by adding smarter auto-sorting, bigger stack limits, or a feature that searches all storage containers at once.
Несмотря на эту критику, важно помнить, что Pokopia по-прежнему преуспевает во многих других областях.
Креативная механика игры, очаровательный дизайн мира и огромное количество вещей, которые игроки могут строить или настраивать, делают её одним из самых амбициозных спин-оффов Pokemon за последние годы.
The inventory system does not completely ruin the experience, but it does create unnecessary friction in a game that otherwise encourages experimentation and creativity.
видеоплеер
Чтобы увидеть больше подобных вещей, оставайтесь с нами здесь Gfinityesports.com, лучший сайт с игровыми функциями.