Из всех волшебных вещей Покемон добился за десятилетия, одна из его величайших сил — это способность создавать спин-оффы, которые кажутся свежими и захватывающими. Покемон Защелкиваться Покемон Mystery Dungeon, Game Freak и их партнеры умеют переносить любимых существ в странные новые миры и жанры.
Однако среди множества знаменитых побочных квестов, посвященных фотографии, исследованию и решению головоломок, есть одна великолепная жемчужина, которая остается несправедливо спрятанной в хранилище забытых чудес: Покемон Покорение.
Это было амбициозно, это было эпично, и это заслуживает гораздо большего, чем тот единственный момент, который ему достался.
Выпущенная в 2012 году для Nintendo DS, Покемон Покорение была тактической стратегической RPG, непохожей ни на что, что франшиза видела раньше. Она сочетала в себе гениальность поимки монстров Покемон со сложным феодальным миром Nobunaga’s Ambition, исторической серии военных игр.
In Завоевание, игроки были отправлены в регион Рансей, земли, разделенные на различные империи, каждой из которых правили военачальники, сотрудничавшие со знакомыми Покемон. Вы бы связались с Покемон, сражайтесь с соперничающими военачальниками на сетчатых картах и постепенно объединяйте королевство под своим знаменем.
Каждая Покемон и Warlord парные игры имели значение, предлагая удовлетворяющую смесь тимбилдинга, стратегического завоевания и вкуса японской истории. Это было дико креативно и на удивление глубоко, все упаковано в тонкую, магическую оболочку картриджа DS.
Даже на устаревшем оборудовании DS, Покемон Покорение было визуальное наслаждение. Красочные спрайты, яркая анимация поля боя и детальные портреты персонажей заставили Рансея почувствовать себя живым.
Поля сражений были искусно спроектированы с экологическими опасностями и динамическими целями. Саундтрек был причудливым слиянием традиционной японской музыки и классики Покемон очарование.
Но, несмотря на все свои достоинства, Завоевание никогда не получала продолжения, ремейка или даже скромного ремастера. Она осталась как драгоценная реликвия, официально не портированная ни на одну новую систему, что делает ее отсутствие сегодня еще более душераздирающим.
Однако сегодня звезды, похоже, сошлись для возрождения. Nintendo Коммутатор Уже сейчас, когда появились масштабные SRPG, такие как Fire Emblem Engage, и кипит шумиха вокруг Nintendo Switch 2, кажется, что назревает идеальный шторм.
Представить Покемон Покорение современный Визуальные эффекты, модели персонажей настолько роскошные, что можно было разглядеть вышивку на доспехах Военачальников, и частота кадров более плавная, чем у только что отполированного Бронзонга.
Увеличение лошадиных сил может позволить создать более масштабную и грандиозную игру Ransei, полную побочных заданий, разветвленных сюжетных линий и обширных полей сражений.
Музыку можно переосмыслить с помощью полностью оркестровых треков, перенося вас на эпические поля сражений под грохот барабанов тайко.
А еще лучше то, что благодаря улучшенному сенсорному экрану Switch 2 и новой функции указателя «мышь» управление вашими подразделениями в тактических сражениях может стать быстрым, интуитивно понятным и невероятно приятным.
Легко увидеть, как игра может превратиться во что-то не просто ностальгическое, но и революционное.
В общем, принося Покемон Покорение в современные консоли Это был бы гениальный ход. Это игра, которая уже на годы опередила свое время, и с сегодняшними технологиями она, наконец, может достичь своего истинного потенциала.
Представьте себе: Мадсдейл гремит на поле боя в высоком разрешении, военачальники отдают приказы из возвышающихся замков, и целое новое поколение игроков влюбляется в стратегическую сторону Покемон.
Будь то прямой ремейк или смелая новая работа, ясно одно. Ransei готов снова подняться, и мы с нетерпением ждем, когда он будет доминировать на большом экране со всей силой Giga Impact.